Neal Stephenson prägte in seinem Roman den Begriff „Metaverse“. Schneecrash vor drei Jahrzehnten, aber im vergangenen Jahr tauchte es als heißes Schlagwort wieder auf, als Virtual Reality, Augmented Reality und Digital-Asset-Plattformen miteinander verschmolzen und die Barrieren zwischen der physischen und der digitalen Welt verwischten.

Laut Report Ocean könnte dieser globale Metaverse-Markt zwischen 2022 und 2030 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 39,1 % wachsen. In diesem boomenden Markt herrscht jedoch viel Rummel und Lärm, und es kann für Anleger schwierig sein, die Verlierer von den potenziellen Gewinnern zu trennen.

Zwei Personen Erkunden Eine Vr-Umgebung.

Bildquelle: Getty Images.

Heute schaue ich mir drei vielversprechende Metaverse-Aktien an – Meta-Plattformen (FB 3,86 %), Unity-Software (u 11,43 %)und Roblox (RBLX 15,36 %) – und erklären Sie, warum sie in diesem herausfordernden Umfeld für wachstumsstarke Technologieaktien immer noch überzeugende Investitionen sein könnten.

1. Metaplattformen

Im vergangenen Oktober hat sich Facebook in Meta Platforms umbenannt, um seinen langfristigen Fokus auf den Metaverse-Markt zu demonstrieren. Diese Strategie wurzelt im Segment Reality Labs, das im Jahr 2021 einen Umsatz von 2,3 Milliarden US-Dollar erzielte, indem es hauptsächlich Virtual-Reality-Headsets, VR-Software und intelligente Brillen verkaufte.

Das Segment Reality Labs machte nur 2 % des Umsatzes von Meta aus und hat im vergangenen Jahr satte 10,2 Milliarden US-Dollar an Betriebsverlusten eingefahren, aber es wächst allmählich. Berichten zufolge hat Meta im Jahr 2021 etwa 10 Millionen Quest 2-Headsets ausgeliefert, und sein VR-Spielplatz Horizon Worlds erreichte Anfang dieses Jahres 300.000 Benutzer. Es nimmt auch eine Kürzung von fast 50 % aller Verkäufe virtueller Assets auf dieser Plattform vor.

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Das Metaverse-Geschäft von Meta ist immer noch winzig im Vergleich zu den 3,64 Milliarden Menschen, die jeden Monat auf mindestens eine der Apps (Facebook, Messenger, Instagram und WhatsApp) zugreifen. Es wird wahrscheinlich auch weiterhin Geld verbrennen, da Meta sich darauf konzentriert, billige Headsets zu verkaufen, um mehr Benutzer an sich zu binden.

Aber langfristig könnte Horizon Worlds weiter expandieren, wenn Meta mehr Geräte und Metaverse-Erlebnisse auf den Markt bringt. Diese Transformation könnte die Abhängigkeit des Unternehmens von zielgerichteten Anzeigen verringern.

Die Aktie von Meta hat in diesem Jahr bereits etwa ein Drittel ihres Wertes verloren und wird nur noch mit dem 16-Fachen der erwarteten Gewinne gehandelt. Diese niedrige Bewertung spiegelt die kurzfristigen Herausforderungen für das Werbegeschäft wider, aber Anleger, die an seine Vision für das Metaverse glauben, sollten erwägen, heute einige Aktien zu erwerben.

2. Unity-Software

Die Aktie von Unity Software wurde in diesem Jahr halbiert, da sich die Anleger von teureren Wachstumsaktien zurückzogen. Die Aktie mag mit dem 14-fachen der diesjährigen Verkäufe immer noch etwas teuer erscheinen, aber ich glaube, dass Unity aus drei Gründen ein solider Metaverse-Kauf ist.

Erstens treibt die Spiele-Engine von Unity mehr als die Hälfte aller Mobil-, Konsolen- und PC-Spiele der Welt an. Entwickler verwenden Unity, weil es verschiedene Tools zum Erstellen von Grafiken, Soundeffekten, integrierten Anzeigen und Multiplayer-Funktionen in einem benutzerfreundlichen Paket bündelt. Mit Unity erstellte Spiele können auch auf mehreren Spielplattformen ausgeführt werden, ohne dass sie neu geschrieben werden müssen.

Beliebte VR-Spiele, einschließlich Metas Säbel schlagen, laufen bereits auf Unity. Daher sollte Unity vom langfristigen Wachstum des traditionellen Gaming-Marktes sowie der Expansion des Metaverse-Gaming-Marktes profitieren.

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Zweitens hat Unity eine klare Zukunftsvision. Das Unternehmen erwartet, „langfristig“ ein jährliches Umsatzwachstum von mehr als 30 % zu erzielen und im Jahr 2023 die Gewinnschwelle auf Grundlage nicht allgemein anerkannter Rechnungslegungsgrundsätze (Non-GAAP) zu erreichen.

Schließlich erwartet das Unternehmen, sein Ökosystem über den Gaming-Markt hinaus auszubauen. Es wird bereits zur Entwicklung von Nicht-Gaming-3D-Grafiken für VR-Bildung und -Schulung, autonome Fahranwendungen und industrielle Automatisierungstechnologien verwendet und hat kürzlich durch die Übernahme von Peter Jacksons Weta Digital (das die Spezialeffekte für produzierte) auf dem Kino-Spezialeffektmarkt Fuß gefasst Herr der Ringe und Game of Thrones) letzten Dezember.

All diese Stärken rechtfertigen wohl die höhere Bewertung von Unity und machen es zu einer soliden langfristigen Investition auf dem wachsenden Metaverse-Markt.

3. Roblox

Roblox wurde während der Pandemie zu einem bekannten Namen, als Millionen von eingesperrten Kindern auf seiner Plattform einfache Spiele bauten, teilten und zu Geld machten. Seine Popularität stieg sprunghaft an, weil sein blockbasiertes System einfach zu bedienen war, keine Programmierkenntnisse erforderte und es eine von Erstellern getriebene Plattform war Alphabet’s YouTube, das nicht auf professionelle Entwickler angewiesen war.

Das Wachstum von Roblox verlangsamte sich in einem Post-Lockdown-Markt, als mehr Kinder zur Schule zurückkehrten, aber das Jahr 2021 endete immer noch mit 49,5 Millionen täglich aktiven Nutzern (DAUs), was einem Wachstum von 33 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Es gewinnt auch weiterhin ältere Benutzer (über 13 Jahre) und expandiert ins Ausland.

Die Popularität von Roblox machte es zu einer fruchtbaren Plattform für große Marken wie Nike, Kering’s Gucci und Sony Musik, um ihre eigenen Metaverse-Samen zu säen. Nike baute einen virtuellen Showroom namens Nikeland, Gucci eröffnete „Gucci Garden“-Themenräume, um seine Produkte zu präsentieren, und Sony Music veranstaltete Metaverse-Konzerte für seine Aufnahmekünstler. Wenn andere Marken nachziehen, könnte sich die Plattform von Roblox zu einem virtuellen Einkaufszentrum entwickeln, in dem Benutzer ihre Robux-Währung im Spiel ausgeben können.

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Die Aktie von Roblox verlor in diesem Jahr etwa zwei Drittel ihres Wertes, da sich die Anleger über das verlangsamte Wachstum und die zunehmenden Verluste ärgerten. Aber nach dieser Kernschmelze wird es nur zum Siebenfachen des diesjährigen Umsatzes gehandelt. Wenn Roblox sein Geschäft stabilisiert und weiterhin mehr DAUs und Markenpartner gewinnt, könnte sich seine Aktie erholen und wieder zu einem führenden Metaversum werden.

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