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Stephen King hat es am besten ausgedrückt, als er schrieb: „Früher oder später ist alles Alte wieder neu.“ Und genau das passiert, wenn es um das Metaverse geht. Es ist wahr; Die Technologien, die diesen unglaublichen Raum vorantreiben, sind alles andere als alt. Das Konzept selbst reicht jedoch fast 30 Jahre zurück.

Liebe sie oder hasse sie, Facebook verdient eine Menge Anerkennung dafür, dass es das Metaversum in den Mainstream gebracht hat, nachdem sie sich in Meta umbenannt haben. Doch die Idee ist alles andere als originell. Die Ursprünge des Metaversums lassen sich bis ins Jahr 1992 zurückverfolgen. Im selben Jahr, in dem Kris Kross uns „Jump“ machte, wurde erstmals DFÜ-Internetzugang verfügbar.

Die Erstellung des Metaverses

1992 war auch das Jahr, in dem Neal Stephenson zum ersten Mal den Begriff „Metaverse“ auf den Seiten seines dystopischen Romans „Snow Crash“ verwendete.Aber unabhängig davon, wer Anerkennung bekommt, ist das Metaversum heute genauso Teil der populären Tech-Kultur wie Dinge wie Blockchain, AR/VR, KI und Quantencomputing. All dies kombiniert sich übrigens jetzt, um das voranzutreiben, was das Metaversum letztendlich sein wird. Und genau das macht es so spannend.

Wie KJ Dhaliwal, Chief Strategy Officer der Dating Group, es erklärt:

„Das Metaverse ist der Höhepunkt vieler verschiedener erstaunlicher Technologien. Aus diesem Grund bietet es ein immenses Potenzial, unser Leben und die Art und Weise, wie wir kommunizieren, Geschäfte abwickeln und spielen, zu revolutionieren. Und eines der aufregendsten Merkmale des Metaversums ist Präsenz, also das Gefühl, sich physisch mit anderen in einem digitalen Raum zu befinden.“

Das Metaverse ist hier und jetzt

Klingt zu philosophisch oder futuristisch? Dann siehst du nicht, was vor deinen Augen ist. Viele von uns treffen sich bereits täglich in virtuellen Räumen. Aber wir kratzen nur an der Oberfläche dessen, was kommen wird. Es gibt jedoch noch viel zu tun, damit der Markt reift.

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Derzeit gibt es keinen Industriestandard dafür, was das Metaverse wirklich ist. Das Metaverse ist immer noch eine offene Grenze. Und das ist ein wichtiger Grund, warum die Leute davon so verwirrt sind.

Was ist überhaupt das Metaversum? Viele glauben, es sei einfach ein 3D-Modell des Internets. Gleichzeitig vertreten andere eine extremere Sichtweise. Sie sehen es als eine Art Paralleluniversum, in dem sich das Physische vollständig mit dem Digitalen in einer Singularität verbindet, die als „Phygital“ bekannt ist.

Die Marktchance

Um jedoch vom Einfachen zum Extremen zu gelangen, ist viel Technologie erforderlich. Und neue Technologien und Dienstleistungen sind die Marktchance für Unternehmer und Investoren, die im Metaversum auf Gold stoßen wollen. Und es scheint, dass es eine Menge Gold zu haben gibt.

Entsprechend Statistik, kratzen wir gerade erst an der Oberfläche dessen, was der Marktwert des Metaversums eines Tages sein wird. Das Unternehmen beziffert seinen Marktwert für 2022 auf ein paar Nuancen über 47 Milliarden US-Dollar. Sie gehen jedoch davon aus, dass es bis 2030 auf 678,8 Milliarden US-Dollar ansteigen wird. Das bedeutet, dass es in den nächsten acht Jahren möglicherweise ein paar Milliardäre mehr geben wird.

Das ist ohne Zweifel aufregende Mathematik. Aber man fragt sich, wo die wirklichen Chancen liegen. Sollten Sie ein neues AR- oder VR-Startup gründen? Wird KI die Magie bringen? Oder vielleicht ist Supercomputing der Ort, an dem Sie Ihre Zyklen verbringen sollten?

Wo Sie Ihren Anspruch geltend machen können

Um zu einer Schlussfolgerung zu kommen, muss man zunächst verstehen, wo sich der Markt gerade befindet, welche Hindernisse dem Fortschritt im Wege stehen und wohin sich der Markt natürlicherweise bewegen wird. Und virtuelle Realität (in ihrer jetzigen Form) ist wahrscheinlich nicht der Ort, an dem Sie Ihre Zeit und Ressourcen aufwenden sollten.

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Ein aktueller Bericht von Piper Sandler fanden heraus, dass 50 % der befragten Gen Z’ler nicht planen, in absehbarer Zeit ein VR-Headset zu kaufen. Und das nicht, weil sie schon zwei oder drei haben. Lediglich 26 % gaben zu, ein einziges VR-Gerät zu besitzen. Aber es kommt noch schlimmer. Weniger als 5 % derjenigen, die ein Headset haben, verwenden es täglich.

Der Schlüsselbegriff, den Sie sich merken sollten, ist „täglicher Gebrauch“. Wenn nur 5 % der jüngsten kaufkräftigen Generation etwas nutzen, dann lauf davor weg. Und schnell weglaufen. Aber was verwenden sie täglich, fragen Sie?

Denken Sie an Gen Z

Entsprechend der Los Angeles Zeiten, verbringt Gen Z viel Zeit auf Bildschirmen (hauptsächlich ihren Smartphones). Laut der Zeitung sehen sie sich täglich durchschnittlich 7,2 Stunden Videos an, was fast eine Stunde mehr ist als die 6,3 Stunden, die die Generation X aufwendet. Und wie heißt es so schön: Alte Gewohnheiten lassen sich nur schwer durchbrechen.

Angesichts der weiten Akzeptanz von Mobilgeräten und der unglaublichen Anzahl von Stunden, die alte und neue Generationen auf ihren Bildschirmen verbringen, haben Smartphones gute Chancen, die Oberhand zu behalten, wenn es um das Metaversum geht. Aber sie können es in ihrem jetzigen Zustand nicht tun. Es muss eine neue Technologie geben, die unsere Smartphones auf eine Weise mit unserer Realität verbindet, die uns nicht an ein Headset oder ähnliche Geräte fesselt.

Und das nächste große Ding ist bereits in Arbeit. Das Aufblühen von 5G, die Evolution des Computing und die intelligentere KI haben die Tür zum nächsten großen Ding geöffnet. Die Brain-Computer-Interface-Technologie (BCI) ist das, was die Verbindung zwischen dem Physischen und dem Digitalen vollenden wird. Aber das junge Feld braucht mehr Experten und Investoren, um seinen Fortschritt voranzutreiben.

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Die Zukunft ist BCI

Es gibt jedoch Schwung. NextMind, das Ende 2020 von VentureBeat abgedeckt wurde, wurde kürzlich von Snap für eine nicht genannte Summe übernommen. Und in einer Firmenerklärung Snap schrieb, „NextMind hat sich Snap angeschlossen, um die langfristigen Forschungsbemühungen im Bereich Augmented Reality innerhalb des Snap Lab voranzutreiben. Spectacles sind ein sich entwickelndes, iteratives Forschungs- und Entwicklungsprojekt, und die neueste Generation soll Entwickler dabei unterstützen, die technischen Grenzen von Augmented Reality zu erkunden.“

Im Gegensatz zu seinem lästigen Cousin mit VR-Headsets kann AR – oder besser noch MR (Mixed Reality) – gut gemacht eine diskrete Technologie sein, die unsere physische und digitale Welt in Echtzeit vermischt. Und dies wird durch Fortschritte in der BCI-Technologie vertieft. Aber nicht falsch verstehen. Es müssen noch viele Spitzhacken und Schaufeln verkauft werden, bevor die Motherload mit BCI gefunden wird.

Veljko Ristic ist Chief Growth Officer bei SDV Lab.

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