„Gefahr, Gefahr Will Robinson!“ Das war die Warnung des Wächterroboters in der Fernsehsendung der 60er Jahre, Im Weltraum verloren. Anwälte für geistiges Eigentum geben ähnliche Warnungen, wenn es um den Schutz von geistigem Eigentum im Metaverse geht. Die Grenzen zwischen Fair Use und Verletzung werden jetzt von den Gerichten gezogen. Sehen Das Memorandum von Richter Rackoff in Hermes International v. RothchildFall Nr. 22-cv-384 (18. Mai 2022), in dem es um NFTs (nicht fungible Token) geht, die in der virtuellen Welt verkauft werden, was unten erörtert wird.
Das Metaverse im engsten Sinne wird verwendet, um ein Netzwerk virtueller 3-D-Welten zu beschreiben, in denen Menschen Kontakte knüpfen, lernen, interagieren, Erfahrungen sammeln und Geschäfte tätigen können. Manchmal wird es als Web 3.0 bezeichnet, weil es eine Virtual-Reality-Version des Internets ist. Manchmal wird es verwendet, um andere neue Technologien wie NFTs (nicht fungible Tokens) und Blockchain zu erfassen. Anwälte müssen mehr über das Metaverse erfahren und das Vermögen unserer Mandanten schützen.
Das Metaverse ermöglicht es uns, eine virtuelle Welt zu betreten, ohne unsere Häuser oder Büros zu verlassen, und mit neuer Technologie, ohne unsere Computerbildschirme zu verlassen. Wir können eine lebensähnliche Erfahrung machen, wenn wir durch eine virtuelle Kunstgalerie schlendern, ein Live-Konzert besuchen oder in einem virtuellen Einkaufszentrum einkaufen. Die Kleidung oder Lebensmittel, die Sie heute im virtuellen Einkaufszentrum kaufen, können in Echtzeit von Drohnen oder fahrerlosen Fahrzeugen an Ihre Haustür geliefert werden. Heute können Sie ein 3-D-Virtual-Reality-Headset tragen, um durch die virtuelle Welt zu spazieren, und haptische Handschuhe verwenden, um die Berührung, Hitze, Kälte, Bewegung, Texturen und Drücke der virtuellen Welt zu erleben. In naher Zukunft wird die holografische Technologie über Ihren Computer die speziellen Headsets ersetzen.
Spieler sind durch das Wachstum von Fortnite und anderen Universen in die Metaverse oft gut mit der Metaverse vertraut. Chirurgen können das Metaverse als Teil ihres Lernens mit Technologie mit künstlicher Intelligenz erleben. Hotelangestellte können während der Ausbildung auch über Virtual-Reality-Plattformen lernen. Zu Unterhaltungszwecken können Sie virtuell erleben, wie Sie auf einem anderen Planeten spazieren gehen, die Kreaturen dort erleben oder sogar eines virtuell als Haustier mit nach Hause nehmen, das täglich gefüttert werden muss. Aber Anwälte betrachten die Branding-Anwendungen, um die kommerzielle Aktivität nachzubilden, die im wirklichen Leben erlebt wird, aber in der virtuellen Realität verbessert wird.
Bummeln Sie mit Ihrem vorgewählten Avatar, der mit Ihrer Nahtlänge, Ihren Schulter- und Hüftmaßen für die perfekte Größenbestimmung programmiert ist, durch das virtuelle Einkaufszentrum. Sie können sogar Ihr Gesicht oder Ihr verbessertes Bild für den gemütlichen Einkaufsbummel posten. Egal, ob Sie in einem Kaufhaus oder einer Boutique einkaufen, Ihre Lieblingsmarken rufen Sie mit ermäßigten Coupons und Markenartikeln an. Betreten Sie einen Laden und probieren Sie diesen stylischen Blazer oder dieses schicke Kleid an. Sehen Sie in der Privatsphäre Ihrer Heimbibliothek, wie es auf den Avatar passt und zu Ihrer Hautfarbe passt. Bezahlen Sie dafür mit Google Pay, Kryptowährung oder Kreditkarte. Lassen Sie es dann noch am selben Tag von der Fulfillment-Seite dieser virtuellen Welt liefern. Die Erfüllung kann durch einen Franchisenehmer erfolgen, der über dieses Gebiet verfügt und per Drohne oder, in einigen geplanten Gemeinden, fahrerlosen Fahrzeugen liefert. Das Ihnen am nächsten gelegene Lager lagert den Artikel ein, oder vielleicht wird er über Nacht von Amazon verschickt. Diese nahtlose Transaktion erfolgt über den Markennamen, beinhaltet jedoch viele Algorithmen, Patente, Urheberrechte und Marken, um die Integrität ihrer Lieferkette und Erfüllung zu schützen.
Noch in der virtuellen Mall haben Sie und Ihre Freunde, die Sie dort kennengelernt haben, Appetit bekommen. Sie entscheiden sich dafür, das neue Spezial-Sandwich des virtuellen McDonald’s zu probieren (besonders wenn Sie ein Mann zwischen 18 und 24 sind, obwohl sich das ändert). Als Anwalt haben Sie eine gute rechtliche Entscheidung getroffen, da die McDonald’s Corporation kürzlich beim US-Patent- und Markenamt mindestens 12 Anmeldungen für Metaverse-Waren und -Dienstleistungen eingereicht hat, darunter digitale Restaurants, Cafés und Markenanmeldungen für digital-physische Produkte und Dienstleistungen. Meta, die Muttergesellschaft von Facebook, Microsoft, Epic Games und Roblox, reicht unter anderem ein, um die von ihnen geschaffenen virtuellen Welten zu schützen.
Was sind die besten Praktiken zum Schutz dieser Rechte und wie können sie durchgesetzt werden? Diejenigen, die auf dem neuesten Stand sind, glauben, dass, während Gesetzesänderungen den Geschäftspraktiken folgen, hier die neuen Geschäftspraktiken keine neue Gesetzgebung rechtfertigen. Die bestehenden gesetzlichen Schutzmaßnahmen und Entscheidungen des Common Law geben den Marken den Schutz, den sie benötigen, um mutig dorthin zu gehen, wo noch niemand zuvor war. Aber dann stellte ich die Frage, wie man Nachahmer und Rechtsverletzer fängt? Angenommen, jemand in einem Schurkenland errichtet ein virtuelles Nachahmeruniversum, verwendet Markenzeichen auf nicht autorisierte Weise, kassiert Zahlungen unter den Zeichen und liefert die Waren nicht oder liefert minderwertige oder gefälschte Waren? Ermutigt die Anonymität des Internets böse Verletzer dazu, Kunden in ihre fesselnden Universen zu locken? Die Antwort ist unklar. Internetdienstanbieter und ICANN können nur begrenzt etwas tun, um dieses Potenzial für IP-Piraterie und E-Commerce-Betrug zu kontrollieren und zu verhindern.
Die aktuellen Gesetze scheinen ausreichend zu sein, um die aktuelle Piraterie und den Betrug zu schützen, aber das Metaversum ist riesig und erweitert sich ständig. Es ist nie zu früh, Ihr geistiges Eigentum in diesen sich schnell verändernden und expandierenden Universen zu schützen. Erleben Sie die schwierigen Themen in Hermes gegen Rothschild vor Richter Rakoff im südlichen Bezirk von New York, der sich mit Markenverletzungen von NFTs in der virtuellen Welt befasst. Im Dezember 2021 erstellte Rothschild eine Sammlung digitaler Bilder mit dem Titel „MetaBirkins“, von denen jedes ein Bild der berühmten Hermes Birkin-Handtasche darstellte. Diese Bilder werden in NFTs umgewandelt, die von 0–99 nummeriert sind, und werden zu Preisen verkauft, die mit authentischen Birkin-Handtaschen vergleichbar sind. Verbraucher, die die NFTs kaufen, behaupten, Verwirrung hinsichtlich der Quelle und Genehmigung von Hermes über die digitalen Bilder zu haben, und haben Klage wegen Markenverletzung, Markenverwässerung und Cybersquatting erhoben. Rothschild beantragte die Abweisung und behauptete, die NFTs seien Kunst und durch den Ersten Verfassungszusatz geschützt. Richter Rakoff beantragte die Rogers Test, der im Second Circuit verwendet wurde, um festzustellen, ob die NFTs, von denen behauptet wurde, dass sie eine Hommage an die Birkin-Handtasche darstellen, wirklich Kunst oder Verletzung waren. Richter Rakoff stellte sich in diesem Stadium des Falls auf die Seite von Hermes und kam zu dem Schluss, dass Hermes zu Recht geltend gemacht habe, dass die NFTs „völlig beabsichtigten, die Marke „MetaBirkins“ mit der Popularität und dem guten Willen der Marke Hermes Birkin in Verbindung zu bringen, anstatt dies zu beabsichtigen eine künstlerische Vereinigung.“
Die Neuheit von NFTs und die Technologie des Metaversums werden nicht auf diesen Fall beschränkt. Freuen Sie sich auf viele weitere gerichtliche Entscheidungen in virtuellen Universen, die noch niemand zuvor betreten hat.
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