WÄHREND THE Metaverse digitale Erfahrungen immersiver, integrativer und zugänglicher machen wird, wird die Plattform soziale Bedenken aufwerfen, die vom Datenschutz bis zu anderen Formen von Online-Schäden reichen, und diese werden nur bestehen bleiben, wenn sie nicht explizit innerhalb der Stiftungen angesprochen werden, so führende Daten und Analyseunternehmen.
Der neueste Bericht von GlobalData, „Metaverse – Thematische Forschung“, stellt fest, dass die Verwendung von Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Werbung ein wesentlicher Bestandteil des Metaversums sein wird, diese jedoch Datenschutzbedenken in den Vordergrund rücken werden.
Zu den Faktoren gehören die schiere Menge an personenbezogenen Daten, die extrahiert werden können, die Beteiligung einer großen Anzahl verschiedener Entwickler und Unternehmen, die Trennung von nationalen Behörden sowie die unbekannte Reichweite und das unbekannte Potenzial.
Rupantar Guha, Principal Analyst im Thematic Intelligence-Team bei GlobalData, sagte: „Aktuelle Sicherheits- und Datenschutzprobleme, die auf aktuellen Social-Media-Plattformen zu beobachten sind, werden im Metaverse wahrscheinlich erweitert oder sogar verschärft.
„Die Plattform wird nicht nur einem ähnlichen werbebasierten Modell folgen, sondern auch immersiver sein, noch stärker in die meisten Aspekte des Lebens der Benutzer integriert und schwieriger zu regulieren sein.“
Guha fährt fort: „Entwickler müssen das moderierende Verhalten als grundlegenden Aspekt betrachten, da schädliche Handlungen nur zunehmen werden, wenn sich mehr Verbraucher für Plattformen anmelden. Wenn die Toxizität nicht gefiltert wird, wirkt sich dies nachteilig auf die Ambitionen und den Ruf des Unternehmens in der Metaverse aus.“
Da es noch keine Standarddefinition gibt, bedeutet das Metaversum für verschiedene Menschen je nach Art ihres Geschäfts unterschiedliche Dinge. Dies bedeutet, dass die meisten Unternehmen das Metaverse so gestalten können, wie sie es möchten.
Um die vielen Ebenen und Aspekte des digitalen Raums zu demonstrieren, stellt der Bericht von GlobalData eine thematische Wertschöpfungskette vor, die Metaverse-Komponenten in vier Kategorien aufteilt: Grundlage, Tools, Benutzeroberfläche und Erfahrung.
Guha fügt hinzu: „Das Metaverse vereint eine breite Palette von Technologien der nächsten Generation, von künstlicher Intelligenz (KI) über Blockchain bis hin zu Adtech. In den nächsten zehn Jahren wird das Wachstum des Metaversums von der Reife der zugrunde liegenden Technologien abhängen.“
Auch darauf weist der Bericht hinDer Hype um das Metaverse konzentriert sich weitgehend auf Anwendungsfälle für Verbraucher.
Guha erklärt: „Gaming- und Social-Media-Unternehmen stehen an der Spitze der Metaverse-Entwicklung, aber Unternehmen werden in den nächsten drei Jahren die Führung übernehmen.
„Diese Verschiebung wird durch die Zukunft der Arbeit und Initiativen zur digitalen Transformation in allen Sektoren vorangetrieben, die vom Einzelhandel über das Gesundheitswesen bis hin zu Finanzdienstleistungen reichen. Big Tech setzt sich für das Metaversum ein, während Microsoft und Meta es als ideale Umgebung zur Unterstützung des hybriden Arbeitens anpreisen.“
Die Metaverse meistern