Die State-of-Play-Präsentation von Sony gestern Abend war eigentlich ziemlich gut. Wir hat ein Veröffentlichungsdatum für das entzückende Katzenspiel am 19. Juli Streunen, Resident Evil 4 Remake stellte sich als eine echte Sache heraus, die nächstes Jahr kommtund Final Fantasy XVI zeigte ein üppiges Gameplay. Da waren richtig solide Sachen dabei. Aber unter all den hochkarätigen Fortsetzungen und erwarteten Remakes war ein Spiel, das ich nicht kommen sah: ein extremes Rollerblading-Spiel namens Rollerdrome entwickelt von OlliOlli Welt Schöpfer Roll7. Und heilige Scheiße, dieses Spiel sieht verdammt gut aus!

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Rollerdrome ist ein Third-Person-Action-Shooter. Das klingt banal, und das kann es manchmal auch sein, aber Roll7 nahm diese Standardprämisse und fügte eine coole Wendung hinzu: extremes Rollerblading, vollgestopft mit Quarterpipes und Metallgeländern (genannt bewältigen) können Sie austricksen. Was Sie also am Ende haben, ist ein flüssiger, auf Momentum basierender Shooter, der Elemente zu mischen scheint Jetset-Radio, Mein Freund Pedround Tony Hawks Profi-Skater in einem schlanken Paket.

Das ist für mich das entscheidende Verkaufsargument: die Verschmelzung von Genres. Momentum-Shooter wie Untergang, während sie berauschend sind, verlassen sich fast ausschließlich auf ihre FPS-Untermauerung, um das Gewicht zu tragen. Das frenetische First-Person-Spiel von Devolver Digital Bumerang X baute auf der Grundlage von id Software auf und implementierte Verlangsamungsmechanismen, um Sie zum Nachdenken über die feindliche Positionierung in Bezug auf Ihre eigene zu bringen, fühlte sich aber immer noch durch das Festhalten am FPS-Genre eingeschränkt. Ich habe nicht gespielt Rollerdrome Es ist jedoch noch zu früh, um zu sagen, ob es sein Potenzial ausschöpft. Allerdings habe ich allein aus dem Trailer das Gefühl, dass Roll7 versucht, die Grenzen des Momentum-Shooters auszudehnen.

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Ich meine diesen cel-schattierten, fast comicartigen Kunststil. Dieser dröhnende Synthesizer-Soundtrack der 80er. Die Vielfalt der Umgebungen und Waffen und Feinde. Und dann all die Tricks, wenn der Skater herumwirbelt und Idioten mit Kugeln füllt, während er Goldmünzen sammelt … oder so. Es gibt sogar einen Tricktionary, um neue Moves zu lernen, wenn Sie eine höhere Punktzahl erzielen möchten – oder einfach noch cooler aussehen, indem Sie auffälligere Manöver ausführen. Die Kollision all dieser Elemente sieht kompliziert aus und klingt kompliziert. Es scheint auch eine Explosion zu sein, ein Spiel, das wahrscheinlich sowohl aufregend als auch nervtötend ist. Ich bin wegen jedem Ergebnis hier.

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Zum Glück müssen wir nicht zu lange warten, um es herauszufinden. Rollerdrome erscheint am 16. August auf PC, PS4 und PS5. Während es angeblich in Zukunft auf „anderen Konsolen“ startet, sagte ein Roll7-Sprecher Kotaku dass es derzeit „keine Pläne“ gibt, es auf andere Plattformen zu bringen. Tut mir leid, Nintendo und Xbox.

„Das Datum des 16. Februar 2023 ist ein Stück Juristensprache, das es auf die Seite des PlayStation Store geschafft hat“, sagte ein Roll7-Sprecher. „Im Grunde gesagt, ob Roll7 oder Publisher Private Division tat Wenn Sie dies tun möchten, müsste dies nach diesem Datum geschehen, aber das bedeutet nicht, dass dies der Fall ist Wille nach diesem Datum geschehen.“

Update 6.6.22 14:15 Uhr ET: Aussage eines Roll7-Sprechers zur Zeile „andere Plattformen“ hinzugefügt und korrigiert RollerdromeVeröffentlichungsdatum.

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