Es ist offensichtlich, dass Frequenzweichen in Fortnite die neue Normalität sind. Von Marvel- und DC-Superhelden bis hin zu echten Musikkünstlern hat sich der Battle Royale-Titel zu einem Zentrum für Skins entwickelt, die auf der Popkultur basieren.
Crossovers in Fortnite gibt es schon lange. Tatsächlich basierte der Reaper-Skin aus Kapitel 1 Staffel 3 auf John Wick, aber Epic Games bewarb sich nicht als Crossover.
Die Quantität und Qualität der Frequenzweichen in Fortnite hat jedoch seit Kapitel 2 drastisch zugenommen, und hier ist, was die Community darüber denkt.
Fortnite hat dank Kooperationen Millionen neuer Spieler gewonnen
Es ist keine Überraschung, dass Frequenzweichen bei der Promotion helfen. Die Spielerbasis von Fortnite erfährt von neuen Filmen, Videospielen, Serien, Musikkünstlern und umgekehrt. Darüber hinaus lieben es Fans, Kosmetika anzuziehen, die sie an ihre Lieblingsfiguren und -Franchises erinnern.
Digitale Konzerte waren bei den Spielern gleichermaßen beliebt, insbesondere während des COVID-Ausbruchs. Als die Welt in Innenräumen gefangen war, ermöglichte das Battle Royale-Spiel von Epic Games Millionen von Loopern, Konzerte virtuell zu besuchen. Dazu gehören die Rift Tour von Ariana Grande und die Konzerte der Soundwave Series.
Crossovers helfen auch beim Hinzufügen von Out-of-the-Box-Inhalten, die in anderen Spielen unmöglich erscheinen. Zum Beispiel waren Wolverine, Predator, Huntmaster Sabre und Tony Stark Bosse auf der Insel und Epic Games stattete sie mit besonderen Fähigkeiten aus, die sonst keinen Sinn ergeben hätten.
Ein weiteres Beispiel dafür sind Spider-Mans Mythic Web-Shooter. Nach der überwältigend positiven Resonanz auf die Web-Shooter in Kapitel 3, Staffel 1, brachte Epic Games die Grapple Gloves, die im Grunde die Web-Shooter mit einem anderen Namen und Design sind.
Übertreibt es Fortnite mit Kooperationen?
Während Kooperationen Fortnite erheblich dabei geholfen haben, sich abzuheben und sich als Marke aufzubauen, haben viele Spieler das Gefühl, dass die Entwickler aus diesem Grund aufgehört haben, auf „Originalinhalte“ zu achten. Dazu gehören die Handlung, Original-Skins und sogar der Battle Pass.
Überraschenderweise ist es für den Battle Pass üblich geworden, Skins wie Spider-Man, Dr. Strange, Darth Vader und Indiana Jones zu haben. Fans dieser Charaktere wissen sie im Battle Pass definitiv zu schätzen, aber jeder, der keiner ist Krieg der Sterne Fan hat keinen Anreiz, 100 anstrengende Levels für einen Darth Vader-Skin zu grinden.
Hinzu kommt, dass viele Looper der Meinung sind, dass es für Naruto unangemessen ist, auf Tik-Tok-Emotes zu tanzen. Zuschauer, die seit Ewigkeiten zu der Figur aufblicken, haben solche Crossovers rundweg abgelehnt, weil sie einfach keinen Sinn machen.
Inmitten der gegensätzlichen Meinungen von Loopern ist es am besten, wenn Fortnite die perfekte Balance zwischen Originalinhalten und Crossovers findet. Um fair zu sein, war dies in Kapitel 3 der Fall. Neben der Zusammenarbeit wurden wir auch Zeuge einer Menge ursprünglicher Kartenänderungen, neuer Waffen und der Entwicklung der Storyline.
Dies erklärt, warum Fortnite mit Kapitel 3 einen zweiten Wind bekommen hat. Das Spiel war seit Kapitel 2 nicht mehr so beliebt, und die Veröffentlichung von Creative 2.0 sollte die Dinge noch besser machen.