Die vielfältigen Vorteile, mobile Spiele in alternative App-Stores zu bringen, waren das Hauptthema von Huaweidem weltweit führenden Technologieunternehmen, auf der jüngsten Veranstaltung Pocket Gamer Connects in Helsinki.
Während einer Präsentation von Dr. Jaime Gonzalo, VP Consumer Mobile Services Europe bei Huawei, erhielten Delegierte aus der globalen Gaming-Industrie einen Einblick, wie sie eine verbesserte Rendite aus ihren beträchtlichen Investitionen in neue und bestehende Spiele erzielen und sich an die Spitze der laufenden Benutzerakquisitionskrieg und senken die Kosten für die Bindung ihrer hart erkämpften Kunden.
„Für Spieleentwickler wird es immer schwieriger, neue Zielgruppen zu erreichen. Die größte Herausforderung besteht darin, dass die Kundenakquisitionskosten im Laufe der Jahre aufgrund von Marktsättigung und überhöhten Preisen erheblich gestiegen sind. Deshalb sind alternative App-Plattformen wie z AppGalerie entstehen und tragen ihren Teil dazu bei, Entwicklern verbesserte Möglichkeiten zur Umsatzgenerierung zu bieten“, sagte Jaime Gonzalo“.
580 Millionen monatliche Nutzer
Derzeit verlieren 99,9 Prozent der Apps, die über die führenden App-Distributionsplattformen heruntergeladen werden, monatlich Benutzer, wodurch die Kosten für die Aufbewahrung immer höher werden. In seiner Präsentation wies Gonzalo darauf hin, dass AppGallery derzeit weltweit 580 Millionen monatlich aktive Nutzer hat, davon 45 Millionen in Europa. Außerhalb Chinas hat AppGallery die In-App-Einnahmen im Jahresvergleich um das Dreifache gesteigert, das Wachstum von Gelegenheitsspielen hat sich im gleichen Zeitraum um das 20-fache erhöht und die monatlichen Werbeeinnahmen für Entwickler haben sich verdoppelt.
Wir haben ein Publikum mit hohen Ausgaben. In Ländern wie Deutschland liegt der durchschnittliche Umsatz pro zahlendem Nutzer (ARPPU) bei 200 US-Dollar, in Großbritannien bei 159 US-Dollar und in Polen bei 100 US-Dollar
Jaime Gonzalo
„Wir haben ein Publikum mit hohen Ausgaben“, sagte Gonzalo dem Pocket Gamer-Publikum. „In Ländern wie Deutschland beträgt der durchschnittliche Umsatz pro zahlendem Benutzer (ARPPU) 200 US-Dollar, in Großbritannien 159 US-Dollar und in Polen 100 US-Dollar, und das bei sehr geringem Entwickleraufwand. Vorhandene Android-Spiele können in nur wenigen Minuten in die AppGallery integriert werden. Außerdem unterstützen wir jedes Spiel mit Lösungen, Werbeaktionen und Entwicklerkits, die den Vertrieb beschleunigen und die Umsatzzahlen steigern.“
Der Ruf nach alternativen App-Plattformen wurde positiv aufgenommen, wobei die Entwickler erkannten, dass sie vor zunehmenden Herausforderungen standen, um Kunden zu halten und sich auf einem überfüllten Markt abzuheben.
Auf der AppGallery ist Gaming die am schnellsten wachsende und eine der erfolgreichsten Kategorien geworden, die Millionen von monatlich aktiven Benutzern mit neuen und bestehenden Gaming-Apps erreicht. Die App-Plattform listet jetzt Spiele von einigen der weltweit führenden Spieleunternehmen auf, darunter die Spielfavoriten PUBG Mobile, Mobile Legends, Garena Free Fire, State of Survival, Lords Mobile, um nur einige zu nennen.