In der Computertechnik bezieht sich Skalierung auf den Prozess der Vergrößerung oder Verkleinerung eines Objekts. Die Skalierung eines Objekts erfolgt über den Skalierungsfaktor. Das Skalierungsfaktor oder Umrechnungsfaktor wird verwendet, um die Größe einer Figur oder eines Objekts zu ändern, ohne seine Form zu verändern. Einige von Ihnen haben vielleicht schon von den Begriffen GPU Scaling und Display Scaling gehört. In diesem Artikel werden wir über die Unterschiede zwischen sprechen GPU-Skalierung und Display-Skalierungund ihre Vor- und Nachteile.

Gpu-Skalierung Vs. Display-Skalierung Erklärt

Was ist GPU-Skalierung?

GPU-Skalierung ist eine integrierte Funktion moderner Grafikkarten, mit der Sie das Seitenverhältnis eines Spiels an die Auflösung Ihres Monitors anpassen können. Lassen Sie es uns anhand eines Beispiels verstehen. Die älteren Spiele hatten ein Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4. Aber heute werden fast alle Spiele nach dem Seitenverhältnis moderner Monitore entwickelt, also 16:9 und 21:9. Das Spielen eines älteren Spiels mit einem Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4 auf modernen Monitoren mit einem größeren Seitenverhältnis führt zu Bild- und Videoverzerrungen. Um die Bild- und Videoqualität älterer Spiele zu erhalten, verwenden wir daher GPU-Skalierung. Die GPU-Skalierung passt die Abmessungen des Spiels entsprechend an und passt es mit einem größeren Seitenverhältnis an den Bildschirm an.

Mit einfachen Worten, durch die Verwendung von GPU-Skalierung kann ein Benutzer die älteren Spiele auf einem Bildschirm mit einem größeren Seitenverhältnis ohne Pixeleffekt spielen. Wenn einige von Ihnen jemals die älteren Spiele auf Monitoren mit einem größeren Seitenverhältnis gespielt haben, haben Sie schwarze Balken um das Spiel herum bemerkt. Dies hat die GPU-Skalierung getan, um die Qualität des Spiels zu erhalten.

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Arten der GPU-Skalierung

Wenn Ihre Grafikkarte GPU-Skalierung unterstützt, sehen Sie die folgenden drei GPU-Skalierungsmodi in den Einstellungen (die Namen dieser Modi können für die Grafikkarten verschiedener Marken unterschiedlich sein):

  1. Seitenverhältnis beibehalten
  2. Vollständiges Bedienfeld
  3. Center

Sehen wir uns all diese drei Arten von GPU-Skalierungsmodi an.

1]Seitenverhältnis beibehalten

Wie der Name schon sagt, wird bei dieser GPU-Skalierungsmethode das ursprüngliche Seitenverhältnis des Spiels beibehalten. Daher spielt es keine Rolle, ob Sie dieses Spiel im Vollbildmodus oder im Fenstermodus spielen, das Spiel wird ohne Pixeleffekte auf Ihrem Bildschirm angezeigt.

Da das Spiel bei dieser Methode der GPU-Skalierung nicht gestreckt wird, sehen Sie schwarze Balken um das Spiel herum. Durch die Verwendung der GPU-Skalierung von Maintain Aspect Ratio können Sie die älteren Spiele auf größeren Bildschirmen in ihrer ursprünglichen Qualität spielen.

2]Vollständiges Panel

Die Full-Panel-GPU-Skalierungsmethode präsentiert das Spiel auf dem gesamten Bildschirm, indem es seine Dimensionen streckt. Daher erhalten Sie bei dieser Methode der GPU-Skalierung einen verschwommenen Effekt in Ihren Spielen. Wenn Sie die schwarzen Balken um Ihr Spiel herum hassen, können Sie es auf den gesamten Bildschirm strecken, aber die Ausgabe wird ein verpixeltes Aussehen haben.

3]Mitte

Bei dieser Methode wird die Bildskalierung ausgeschaltet und das gesamte Spiel wird in der Mitte des Displays mit schwarzen Balken drumherum angezeigt. Diese Methode ist ideal, wenn Sie Spiele mit niedriger Auflösung auf größeren Bildschirmen spielen möchten, ohne die Bild- und Videoqualität zu beeinträchtigen.

Was ist Anzeigeskalierung?

Anzeigeskalierung wird verwendet, um den Text, die Schriftart und andere Elemente auf einem Bildschirm zu vergrößern und zu verkleinern. Display Scaling ist die perfekte Lösung für Benutzer mit schwachem Sehvermögen. Sie können die Display-Skalierung verwenden, um die Größe der Elemente auf einem Display zu erhöhen, um den Text besser lesbar zu machen.

GPU-Skalierung vs. Display-Skalierung: Die Unterschiede

Oben haben wir erklärt, was die GPU- und Display-Skalierungen sind. Sehen wir uns nun die Hauptunterschiede zwischen GPU- und DIsplay-Skalierung an.

  • Bei der GPU-Skalierung wird die Aufgabe zum Hoch- und Herunterskalieren eines Videos oder Bildes von der Graphics Processing Unit (GPU) erledigt. Andererseits werden bei der Anzeigeskalierung die Aufwärts- und Abwärtsskalierungsaufgaben von der Anzeige des Computers ausgeführt.
  • Wenn mehrere Monitore mit unterschiedlichen Auflösungen an Ihr System angeschlossen sind, zeigt Ihnen Ihr Computer eine Option zum Einstellen einer anderen Anzeigeskalierung für alle Monitore an. Für die GPU-Skalierung benötigen Sie mehrere Grafikkarten.
  • Display Scaling erfordert keine dedizierte Grafikkarte. Die integrierte Grafikkarte Ihres Computers reicht aus, um die Anzeigeskalierung durchzuführen. Andererseits erfordert die GPU-Skalierung eine dedizierte Grafikkarte, um die Spiele mit hoher und niedriger Auflösung auf einem Bildschirm mit einem bestimmten Seitenverhältnis zu verarbeiten.
  • Sie können die Anzeigeskalierung vornehmen, indem Sie das Einstellungsfeld Ihres Windows 11/10-Geräts öffnen. Während Sie für die GPU-Skalierung Software benötigen.
  • Die Anzeigeskalierung hängt von der Anzahl der Pixel in einem Bild ab. Daher ist die Anzeigeskalierung effektiver für Bilder mit höherer Auflösung. Im Gegenteil, das Ergebnis der GPU-Skalierung hängt von der Leistung Ihrer Graphics Processing Unit ab. Aus diesem Grund erfordern die hochauflösenden Spiele eine leistungsstarke Grafikkarte, um die GPU-Skalierung durchzuführen.
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Lesen: So aktivieren Sie die GPU-Skalierung in der Radeon-Software mit dem gewünschten Skalierungsmodus.

Vor- und Nachteile von GPU-Skalierung und Display-Skalierung

Oben haben wir besprochen, was die GPU- und Display-Skalierungen sind und was ihre Hauptunterschiede sind. Lassen Sie uns nun über die Vor- und Nachteile von GPU-Skalierung und Display-Skalierung sprechen.

Vorteile der GPU-Skalierung

  1. Mit der GPU-Skalierung erhalten Sie drei Optionen, um die Abmessungen eines Spiels an Ihren Bildschirm oder Monitor anzupassen.
  2. Die GPU-Skalierung ist am besten geeignet, um die älteren Spiele mit einem niedrigeren Seitenverhältnis auf dem Bildschirm mit einem höheren Seitenverhältnis zu spielen.
  3. Die Modi „Seitenverhältnis beibehalten“ und „Mitte“ der GPU-Skalierung tragen dazu bei, die Qualität eines Spiels zu bewahren und es ohne große Verzerrungen darzustellen. Mit diesen beiden Modi der GPU-Skalierung können Sie die älteren Spiele auf modernen Monitoren spielen, ohne die Spielauflösung zu beeinträchtigen.

Nachteile der GPU-Skalierung

  1. Obwohl die GPU-Skalierung die Qualität von Spielen bewahrt, indem sie ihr ursprüngliches Seitenverhältnis beibehält, entwickelt es die hässlichen schwarzen Balken um das Spiel herum.
  2. Wenn Sie keine schwarzen Balken um Ihr Spiel herum haben möchten, können Sie den Full-Panel-Modus der GPU-Skalierung verwenden, aber dieser Modus dehnt das Spiel so aus, dass es den gesamten Bildschirm ausfüllt, was letztendlich zu Verzerrungen führt.
  3. Ein weiterer Nachteil der GPU-Skalierung ist der Input-Lag. Wenn Sie während des Spielens eine Taste drücken, tritt auf Ihrem Bildschirm eine kleine Verzögerung auf.

Vorteile der Anzeigeskalierung

  1. Die Anzeigeskalierung erfordert keine dedizierte Grafikkarte. In den Einstellungen Ihres Geräts finden Sie eine Option zum Anwenden einer anderen Anzeigeskalierung.
  2. Mit der Anzeigeskalierung können Sie für mehrere Monitore eine unterschiedliche Bildschirmauflösung einstellen.
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Nachteile der Anzeigeskalierung

Wenn es um Geräte mit hoher DPI geht, wird die Anzeigeskalierung komplex. Benutzer können einige Probleme beim Anwenden der Anzeigeskalierung auf Geräten mit hoher DPI feststellen.

Was ist besser GPU Scaling oder Display Scaling?

Sowohl GPU Scaling als auch Display Scaling haben ihre eigenen Vor- und Nachteile. Die GPU-Skalierung ist gut, wenn Sie die älteren Spiele auf größeren Bildschirmen spielen möchten, ohne die Qualität ihrer Grafik zu beeinträchtigen. Andererseits führt die GPU-Skalierung auch zu einem Input-Lag. Wenn wir über Display Scaling sprechen, können Sie unterschiedliche Auflösungen für verschiedene Displays einstellen, die an Ihr System angeschlossen sind. Auf der anderen Seite wird die Anzeigeskalierung für Geräte mit hoher DPI komplexer.

Erhöht die GPU-Skalierung die Leistung?

Die GPU-Skalierung wird durchgeführt, um ältere Spiele (die Spiele, die für Bildschirme mit einem Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4 entwickelt wurden) auf modernen Monitoren oder Bildschirmen (Displays mit einem höheren Seitenverhältnis) spielbar zu machen. Kommen wir nun zu der Frage, wenn Sie die GPU-Skalierung durchführen, kann es in Spielen zu einer kleinen Eingabeverzögerung kommen. Daher kann die GPU-Skalierung die Leistung Ihrer Spiele beeinträchtigen.

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Gpu-Skalierung Vs. Display-Skalierung

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