Das Unternehmen vergibt 1.000 Stipendien an mehrere Institutionen in Brasilien bis 2023 durch eines der 18 Innovationsstudios des Unternehmens hochkarätige Talente in Spitzentechnologien wie Augmented Reality, Virtual Reality, NFT, Blockchain, DeFi, Design, Animationen und Spielen zu entwickeln.

NEW YORK, 14. April 2022 /PRNewswire/ — Compass UOL, ein globales Unternehmen für digitale Transformation, gibt den Start eines Stipendienprogramms mit Disziplinen bekannt, die sich auf die Ausbildung von Fachleuten für die Metaverse durch ein Innovationsstudio konzentrieren, das sich auf Gaming und XR (erweiterte Realität) konzentriert.

Das Unternehmen wird 1.000 metaverse-bezogene Stipendien im Rahmen seiner größeren Compass Academy-Initiative anbieten, die voraussichtlich insgesamt 3.000 Stipendien an mehreren Institutionen vergeben wird Brasilien Studenten etwa drei Monate lang auf die Hauptdisziplinen des Metaversums vorzubereiten, wie Augmented Reality, Virtual Reality, NFT, Blockchain, DeFi, Design, Animationen, Spiele, Echtzeit-3D und andere verwandte Disziplinen durch einen von Compass Die 18 Innovationsstudios von UOL.

Diese Vorbereitung erfolgt über praktische Projekte und außerschulische Workshops, die Studenten über reale und spezifische Marktherausforderungen schulen und unterrichten, wobei hauptsächlich Plattformen von Partnern wie Unity und Unreal Engine in den Bereichen Augmented Reality, Virtual Reality und 3D verwendet werden Modellierung und Animation, agile Methoden und bestehende Metaverse-Plattformen, die es den Studenten ermöglichen, die realen Projekte zu verstehen, die Compass UOL mit Kunden durchführt, während sie ihre eigenen Projekte mit der Unterstützung des Unternehmensteams erstellen.

Talente einstellen

Das Programm von Compass UOL zielt darauf ab, Talente einzustellen, um Positionen zu besetzen, die sich aus den Bedürfnissen ergeben, die das Unternehmen und seine Kunden in einem schnell wachsenden Markt haben. Die an das Stipendienprogramm des Unternehmens angeschlossenen Institutionen veröffentlichen die Stellen, und die interessierten Studenten führen das Bewerbungsverfahren durch, durchlaufen Tests und Interviews, bis sie ausgewählt werden.

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„Durch Gaming, Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Extended-Reality-Technologien schaffen wir immersive digitale Lösungen, die Menschen und Unternehmen in einzigartigen Erlebnissen verbinden“, erklärt Alexis Rockenbach, CEO von Compass UOL. „Mit diesen neuen Technologien verbessern wir die Art und Weise, wie unsere Kunden mit ihren Verbrauchern kommunizieren, und fördern disruptive Geschäftstransformationen mit innovativen digitalen Interaktionen, die über das Physische und das Virtuelle hinausgehen.“

Das Innovationsstudio von Compass UOL, das sich der Entwicklung dieser Technologien widmet, konzentriert sich auf die Spezialisierung von Fachleuten, um den Bedürfnissen und Anforderungen des globalen Marktes gerecht zu werden. Das Gaming & XR Innovation Studio arbeitet in Synergie mit 17 anderen Bereichen des Unternehmens, um Technologie in die Entwicklung von Lösungen für Kunden aus allen Branchen einzubeziehen.

Um mehr zu erfahren, besuchen Sie die Compass.UOL Academy unter www.compass.uol.

QUELLE Kompass UOL

Rt

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