Pokémon befindet sich mitten in einem Generationswechsel, und nein, ich meine nicht wie Pokémon Scharlach und Violett Nurstartete die neunte Generation des Franchise. Wenn man auf die letzten 12 Monate der Monster-Capturing-Serie zurückblickt, ist es unmöglich, die Veränderung im Wie zu übersehen Pokémon präsentiert seine Welt, seine Charaktere und seine Zukunft. Während das neueste Spiel derzeit ist voller Bugs und während ich darum kämpfe, die ehrgeizige Vision im Kern zu verwirklichen, habe ich mich als langjähriger Fan im vergangenen Jahr mehr von der Franchise angezogen gefühlt als seit langem.
Letztes Jahr war Pokémon’s25. Jahrestag, und es endete mit einer seltsamen Note. Pokémon-Legenden: Arceus stand für Januar bevor, aber 2021 ist groß Pokémon Spiel war Brillanter Diamant und Leuchtende Perle, Remakes der DS-Spiele von 2006. Als originalgetreue Remakes von 15 Jahre alten Spielen waren sie sinnbildlich für einen Augenblick Pokémon Geschichte, als die Welt, wie sie in den Spielen präsentiert wurde, sich nie so groß anfühlte, wie sie versprach. Für eine Geschichte über die Götter der Pokémon Universum, Brillanter Diamant und Leuchtende Perle sich klein anfühlen, nur im Subtext mit den Realitäten seiner Hauptakteure rechnen und die Hits sicher spielen, wenn es darum geht, einen Klassiker zu modernisieren. Es war eine seltsame Art, die Serie zu krönen, die ein Vierteljahrhundert erreichte, und ist es auch weithin als Tiefpunkt in diesen 25 Jahren angesehen.
In diesem Sinne, BDSP steht im krassen Gegensatz dazu Pokémon-Legenden: Arceusdie losging Pokémon’s26. Jahr in eine mutige, unordentliche Mode. Legenden: Arceus war der erste Schritt der Serie in ein Open-World-Format. Ja, Pokémon-Schwert und Schild hatte die Wild Area, aber strukturell war dieses Spiel nicht um die Erkundung herum aufgebaut. Dies änderte sich Legenden: Arceusund es ermöglichte eine fließende Erforschung, die die Serie noch nie zuvor gesehen hatte (und aufgrund des Schattens zu Scharlachrot und Violett, seitdem nicht mehr gesehen). Während die DS-Remakes zwei Monate zuvor an eine einfachere Zeit mit einfacheren Geschichten erinnerten, die zu erzählen waren, Pokémon-Legenden: Arceus es geschafft, dieses ausgetretene Universum mysteriös, gefährlich und erforschbar zu machen.
Es ist fast ein Jahr her, seit ich gespielt habe Pokémon-Legenden: Arceus bis zur Fertigstellung, und ich dachte, ich würde die nächsten 25 Jahre damit verbringen Pokémon wartet darauf, die Höhen seiner letzten Stunden zurückzuerobern. Wo so viele Pokémon Spiele präsentierten ihre Überlieferungen auf flache, oberflächliche Weise und verfielen in formelhafte Geschichten über böse Organisationen, die mächtige Pokémon für ihre eigene Gier gefangen nahmen, nur um von einem 10-jährigen besiegt zu werden, Legenden: Arceus tatsächlich verpflichtet, sein Schreiben über Subtext und grobe Striche hinaus zu erheben, sich tatsächlich mit den seltsamen Konflikten und Widersprüchen auseinanderzusetzen, die immer direkt unter der Oberfläche dieser Welt liegen. Es fühlte sich nicht so an, als würde es nachgeben etwas Edgelord-Fantasie von was Pokémon könnte sein, es war nur mehr bereit, die Welt so zu zeigen, wie sie immer war: eine Welt voller Triumphe und Tragödien, in der die Ambitionen von Menschen und Pokémons aufeinanderprallen.
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Legenden: Arceus war die Geschichte über die Pokémon-Götter das Original Diamant und Perle hätte immer sein können. Es zog ab Pokémon Geschichte, um eine Isekai-Geschichte zu erstellen, in der Ihr Charakter durch die Zeit gezogen wird, um katastrophale Schäden rückgängig zu machen, die durch verursacht wurden Pokémon’sbuchstäbliche Allegorie Satans. Der Titelgott transportiert die Hauptfigur in das prähistorische Land Hisui, wo die Pokémon-Liga den größten Teil der Weltkultur noch homogenisieren muss, um im Mittelpunkt des Wettkampfsports zu stehen, und lässt Sie stattdessen die Anfänge der Koexistenz von Mensch und Pokémon sehen. Pokébälle sind neue Erfindungen und nicht jeder ist begeistert, seine Freunde in sie hineingeschoben zu sehen, und obwohl seine Schlussfolgerungen zur Debatte stehen, ist es lobenswert, dass es sogar bereit ist, Fragen zu lang gehegten Traditionen in diesem Universum zu stellen.
Legenden: Arceus malt eine Geschichte der Franchise-Geschichte auf eine fehlerhafte, aber flüssige Leinwand. Seine letzten Stunden, in denen die Gott-Pokémon Dialga, Palkia, Giratina und Arceus selbst endlich eine Rolle als Naturgewalten spielen, die nicht an die Menschheit, sondern aneinander gebunden sind, fühlte sich wie das Spiel an, das ich wollte Diamant und Perle zu sein und war der Beweis dafür, dass die Serie neben mir wachsen kann und würde, ohne auf das kindliche Staunen zu verzichten, das sie in meiner Jugend so reizvoll machte.
Trotz ihrer unzähligen Fehler, Pokémon Scharlach und Violett fühlt sich wie ein Versuch für Game Freak an, diese Lücke sowohl von einer systemischen als auch von einer narrativen Seite zu schließen. Es ist die „offenste Welt“ Pokémon jemals gewagt hat, wobei die Paldea-Region eine (größtenteils) nahtlose Karte ist, die Sie mit wenigen Einschränkungen mit Freunden erkunden können. Es fehlt die gleiche flüssige Durchquerung Legenden: Arceusaber es gibt den Spielern mehr Freiheit als je zuvor, eine Welt zu erkunden, die sich sowohl buchstäblich als auch im übertragenen Sinne größer anfühlt als in allen früheren Spielen.
Während Sie durch Paldea reisen und Pokémon fangen, Scharlachrot und Violett Folgen Sie drei großen Handlungssträngen, von denen jeder einen ausgeprägten menschlichen Kern im Mittelpunkt hat. Wenn Legenden: Arceus war der Schritt nach vorn für wie Pokémon präsentierte seine Überlieferung, Scharlachrot und Violett achtet mehr auf das Schreiben der Charaktere, behandelt Trauergeschichten, eine überraschend nuancierte Herangehensweise an eine Mobbing-Erzählung und ein atemberaubendes Finale, das es schafft, faszinierende Überlieferungen einzuführen, während die menschliche Verbindung im Mittelpunkt bleibt.
Im Monat seitdem Scharlachrot und Violett gestartet habe, habe ich mich auf Discord-Servern versammelt, um mehreren Freunden dabei zuzusehen, wie sie das Finale des Spiels durchspielen und ihr Erstaunen über die Wendungen hören, die es dauert. Das Schreiben der Charaktere war während des gesamten Spiels gut gewesen, aber es war immer noch eine ziemlich übliche Schulanime-Storyline. Die Verwandlung in eine Science-Fiction-Katastrophengeschichte mit dem Spiel heiße Professoren in der Mitte fühlt sich verdient an und verfügt über das richtige Maß an Schärfe, um jedes Mal, wenn ich einem Freund beim Abspann zugesehen habe, erneut mitzuschwingen.
Pokémon hatte schon immer das Potenzial, diese erzählerischen Höhepunkte zu erreichen, aber es hat sich nicht so angefühlt, als wäre Game Freak jemals so fokussiert darauf gewesen, diese Geschichten mit einer solchen Klarheit zu präsentieren, wie es jetzt der Fall ist Scharlachrot und Violett’sletzten Stunden.
Aber was hat sich seitdem geändert Diamant und Perle benutzt Pokémon’sGötter als meist angezogenes Dressing? Nun, eine Menge, wie es passiert. Die Zeiten ändern sich bei Game Freak, und das wurde Anfang dieses Jahres ziemlich deutlich, als der langjährige Game Director Junichi Masuda wechselte auf eine andere Position innerhalb von The Pokémon Company. Heutzutage führt eine neue Führung die Spiele an, Kazumasa Iwao und Shigeru Ohmori führen Regie Legenden: Arceus und Scharlachrot und Violett, beziehungsweise. Wenn neue Leads und neue Visionen entstehen, Pokémon fühlt sich an, als ob es endlich aus dem gleichen Trott herauskommt, in dem die Serie seit mehreren Generationen steckt. Das ist eine spannende Perspektive, auch wenn es bedeutet, sich von alten Freunden zu verabschieden.
Während die Spiele nach neuen Höhen streben (und vielleicht auf der technischen Seite darum kämpfen, dorthin zu gelangen), muss dies auch der Rest des Franchise tun. Letzte Woche gab es die folgenschwere Ankündigung, dass die nächste Staffel der Pokémon Anime werden die langjährigen Protagonisten Ash Ketchum und Pikachu nicht in den Hauptrollen spielen. Nach 25 Jahren wird die Serie die neuen Hauptdarsteller Liko und Roy vorstellen, begleitet von der Scharlachrot und Violett Starter-Pokémon Sprigatito, Fuecoco und Quaxly. Es ist eine harte Pille zu schlucken, und selbst als eine Person, die sich den Anime heutzutage beiläufig ansieht, fühlt es sich nicht ganz real an.
Ash und Pikachu waren das Gesicht der Pokémon Show fast so lange, wie ich lebe, und als solche waren sie wahrscheinlich der einzige Prüfstein des Franchise, zu dem jeder Fan, ob jung oder alt, irgendwann eine Verbindung gespürt hat.
Ich kann meinen Neffen fragen, wer sein Lieblings-Pokémon ist, und er wird mir unweigerlich eines der Generation VII oder VIII nennen, weil er damit aufgewachsen ist. Aber er weiß, wer Ash und Pikachu sind, denn sie sind die einzige Konstante. Jetzt wächst meine Nichte, die gerade zwei Jahre alt geworden ist, vielleicht nicht auf und sieht zu, wie dasselbe Kind aus Pallet Town darum kämpft, der Allerbeste zu werden, wie es noch nie jemand war. Stattdessen wird sie Liko und Roy kennen.
Ashs Abgang fühlt sich wie das offensichtlichste Zeichen dafür an PokémonDie Zeiten ändern sich. Es ist an der Zeit, dass neue Geschichten, neue Abenteuer und neue Ideen endlich ihren Weg in das lange konservative Franchise finden. Als Spieler, der sich mit der Liebe abgefunden hatte Pokémon Für die Geschichten, die ich beim Spielen selbst geschrieben habe, ist es ermutigend zu sehenDas Franchise als Ganzes erkennt seine eigene Stagnation und beginnt, sich einen Neuanfang vorzustellen, auch wenn sich die Spiele immer noch so anfühlen, als würden sie auf dem Weg dorthin auseinanderfallen. So traurig ich auch bin, einige der alten Wege sterben zu sehen, nennen Sie mich Professor Turo, denn ich freue mich auf die Zukunft von Pokémon.