Hideo Kojima zeigt auf den Kinoraum seines Büros.

Schöne Krippe, Kojima, aber ich glaube nicht, dass dieser Scorsese-Film echt ist.
Bild: Kojima Productions / Alex (Beelz) / Kotaku / Robyn Beck (Getty Images)

Heute feierte der japanische Videospielentwickler Kojima Productions sein siebtes Jubiläum und sorgte bei jedem Arbeitsplatz für Neid, indem er zeigte, wie sein neues Spielestudio aussieht. Und Junge, hallo, dieses Studio ist genauso übertrieben, wie man es erwarten würde, da sein Repertoire ein Videospiel mit einer 31-minütigen Zwischensequenz umfasst.

Kojima-Produktionen MTV Krippen-ähnliches YouTube-Video wird erzählt von Akio Otsukader japanische Synchronsprecher für Solide Schlange. Das neunminütige POV-Video folgt Otsuka, wie er sich in die Shinagawa Season Terrace, das neue Videospielstudio für KojiPro, „schleicht“, das nicht wie ein typisches Bürogebäude aussieht. Wenn überhaupt, ist es eher eine Mischung aus einem modernen Kunstmuseum und der Sci-Fi-Ästhetik einer Raumstation als ein Büro. Das luxuriöse neue Studio bietet:

  • Ein Park, in dem Mitarbeiter Grillabende veranstalten können
  • Ein Kunstgalerieraum für intensive Seherlebnisse von TodesstrandungKonzeptkunst und Artefakte von
  • Ein Betrete den Drachen-ähnlicher endloser Spiegelflurraum mit einer lebensgroßen Ludens-Statue
  • Geschlechtsneutrale Badezimmer (nichts extravagant, aber schön anzusehen)
  • Ein Flur von Todesstrandung Filmplakate an den Wänden
  • Ruhebereiche mit Tatami-Boden und Blick aus der Vogelperspektive Regenbogenbrücke
  • Ein Pop-up-Bereich zum Ansehen von Filmen mit Sitzgelegenheiten in der Arena

Kojima-Produktionen

Während des gesamten Videos lässt Otsuka Leckerbissen von Informationen darüber fallen, dass das Büro auf der Shinagawa Season Terrace eine erstklassige Immobilie für Drehorte von Filmen und Fernsehsendungen ist. Angesichts der Tatsache, dass Kojima so ein großer Fan bewegter Bilder ist, dass er sich endlich daran wagt, eigene Filme zu machen (Gott helfe uns allen), macht es Sinn, dass er Shinagawa als Standort für sein Studio wählt: Der Bezirk hat historische Relevanz im japanischen Kino. Für meine Cinephilen-Kollegen da draußen ist Shinagawa, Tokio, der Ort, an dem Godzilla im Originalfilm von 1954 zum ersten Mal japanischen Boden betrat. Ebenfalls, „Shinagawa-kun“ ist der Spitzname des Kaiju in 2016 Shin Godzilla. Ich erwähne das nur, weil Kojima ist ein großer Goji-Fanboy.

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Es genügt zu sagen, dass das gesamte neue Büro von KojiPro im Grunde so ist, wie ich mir Geoff Keighleys Schrein von Kojima vorstelle. Wir haben sogar den Raum gesehen, in dem Kojima 360-Model seine Lieblingsstars scannt. Wetten Sie ruhig darauf, ob Kojima hat Al Pacino bereits gescannt nachdem er ihn bei den Game Awards als Vergeltung dafür getroffen hatte, dass CD Projekt Red ihn an der Front von Idris Elba geschlagen hatte ihn hineinstecken Cyberpunk 2077. Weißt du, er hat zumindest darüber nachgedacht. Unabhängig davon hatten die Leute im Internet Probleme damit, ihre Kiefer vom Boden aufzuheben, nachdem sie Kojimas verschwenderisches neues Studio gesehen hatten.

„Ich habe im Laufe der Jahre einige Spielestudios gesehen, aber heilige Scheiße! Das ist Wahnsinnig cool“, Simon Cox, Rollender Steinehemaliger Content Director von , schrieb auf Twitter. „Es ist wie ein Tempel, eine Raumstation und eine Meisterklasse in Grafik und Innenarchitektur, alles in einem glänzenden Paket.“

„Wir brauchen einen VR-Raum mit Kojima-Produktionen, den wir Spieler jederzeit besuchen können“, schrieb ein Kommentator namens Shinkaidesu in den YouTube-Kommentaren des Videos.

„Wow … tat DS1 machst du das gut?!“ fragte ein Twitter-Nutzer.

„Wir sind vorbei [here] leben im Jahr 2022, während sie im Jahr 2044 Spiele entwickeln, lol. Meine Güte!“ schrieb ein Twitter-Nutzer.

Ich muss Kojima Requisiten dafür geben, dass er hier allen kollektiven Büroangestellten auf den Hals getreten ist. Die futuristische Chrom-Ästhetik des neuen Studios von KojiPro ist jedoch weit entfernt von meinem Lieblingsvideo, wenn es darum geht, gute Vibes zu verbreiten. Diese Ehre gebührt dem gruseligen Spieleentwickler Ikumi Nakamura’s neu entdecktes Studio, Ungesehen. Bis Kojima ein Video hochlädt, in dem seine Entwickler ihren Kindern beibringen, wie man „git gud“ bei KampfspielenNakamura hat ihn geschlagen, weil er das hat coolste Videospielstudio Feng Shui. Ich mache nicht die Regeln.

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