Dies ist meine Katze.  Stellen Sie sich vor, das Spiel heißt Cult of the Cat.

Dies ist meine Katze. Stellen Sie sich vor, das Spiel heißt Kult der Katze.
Bild: Massives Monster / Devolver Digital / Kotaku

2022 war nicht nur das Jahr, in dem ich hier angefangen habe Kotakuoder das Jahr, für das ich versehentlich viral geworden bin es wagen, reiche Typen zu bitten, sich bei Preisverleihungen schick anzuziehen– es war auch das Jahr, in dem ich mich gezwungen habe, meine Komfortzone zu verlassen.

Ich bin ein Videospiel-Jock und immer auf der Suche nach dem Höhepunkt eines Gewinns, der in Buzzer-Beater-Spielen durch solide Kommunikation zwischen Teamkollegen erzielt wird. Ich verbringe den größten Teil meiner Freizeit damit, Wettkampf-Shooter zu spielen, um das Gefühl nachzuahmen, das ich bekomme, wenn ich im Fitnessstudio PR mache, oder unser rivalisierendes Co-Ed-Footy-Team nach einem besonders harten Match besiege. Ähnlich wie ich als Athlet oder nur ein normaler alter Zivilist bin, bin ich kein Fan davon, neue Dinge auszuprobieren, in denen ich möglicherweise schlecht sein könnte. Deshalb höre ich nach einem Monat mit dem Gitarrenunterricht auf, weigere mich hartnäckig, zum Bowling zu gehen, warum kann ich nur Karaoke machen, wenn ich absolut betrunken bin.

Aber dieses Jahr habe ich ein paar neue Sachen ausprobiert – und das war nicht alles technisch Neu. Ich nahm Wettkampfpausen aus Überwachung 2 mit Runde um Runde Marvel Snap. Ich habe Stunden darin versunken Eldenring nachdem er Soulslikes abgeschworen hat. ich gab Cyberpunk 2077 eine echte Anstrengung, anstatt es nur jedem vorzuwerfen, der zuhören würde. Ich würde nicht sagen, dass dies die abgerundeteste GOTY-Liste ist, die Sie hier finden Kotakuaber es ist bezeichnend für meine Entwicklung als Spieler.

ich kann neue Dinge ausprobieren, und ich kann wie sie. Nimm mich verdammt noch mal nicht mit zum Bowling.


Überwachung 2

Ein D.Va-Emote in Overwatch 2

Bildschirmfoto: Blizzard / Kotaku

Es ist Battle Pass ist nicht so tollseine Kosmetika sind zu teuer (Die Leute wollen Beutekisten zurückverdammt noch mal), und als Heilerin bin ich es immer noch leid, mir im 5-gegen-5-Kampf den Arsch verprügeln zu lassen, aber Überwachung 2 hat mich seit seiner Markteinführung verzehrt. Es ist das einzige Spiel, das ich regelmäßig mit Leuten spiele, mit denen ich auch im wirklichen Leben rumhänge; Wir schicken uns täglich Nachrichten, wenn sich der Arbeitstag seinem Ende nähert, in denen nur „Wie?“ zu lesen ist. Dann verbringen wir die Nacht damit, unsere jeweiligen Partner zu ignorieren und zu schreien bizarr Overwatch Slang in unsere Headsets.

Mit Überwachung 1 tot und begraben, Überwachung 2 ist die einzige Möglichkeit, meinen Helden-Shooter-Juckreiz zu kratzen. Und obwohl es Aspekte gibt, die mir große Schmerzen bereiten (die Entwicklung hin zu einem allgemeineren Shooter-ähnlichen Shooter ist das Hauptproblem), bin ich immer noch so zufrieden mit einem hart erkämpften Comp-Sieg. Ich bin ein Overwatch-äh für das Leben, leider. Ich wünschte, ich wüsste, wie ich dich verlassen kann.


Kult des Lammes

Kult des Lammes

Bild: Massives Monster / Devolver Digital

Nicht lange in meiner Kult des Lammes Playthrough sagt mir einer meiner Kultisten (eine Kuh, mein Partner namens Cunty), dass er Scheiße essen will. Buchstäblich. Er wollte schon immer versuchen, Kot zu essen. Also gehe ich los und sammle etwas Scheiße, die von einem Kultistenkollegen von ihm produziert wurde, koche daraus eine Mahlzeit und serviere sie ihm. Er ist glücklich. Er ist eher ein Gläubiger. Ich nehme an, so ist Scientology.

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Kult des Lammes ist so ziemlich das durchgängig: blöder Spaß, der wirklich gut aussieht. Ich finde, dass ich die Dorfkultivierung mehr genieße als die Roguelike-Elemente, aber letzteres ist so einfach und solide, dass es einfach ist, sich zu verabschieden und ein paar Stunden damit zu verbringen, Feinde zu hacken. Wenn Sie dann in Ihr Dorf zurückkehren, wartet immer etwas Dummes auf Sie, egal ob es sich um einen Andersdenkenden handelt, der Scheiße redet, oder um einen treuen Anhänger, der Scheiße isst.


Marvel Snap

Mein Deck in Marvel Snap

Screenshot: Zweites Abendessen / Kotaku

Als ich zum ersten Mal beigetreten bin Kotakualle waren tief in den Wehen Marvel Snap. Ich fühlte mich etwas übergangen und wollte mir möglichst schnell sympathisch machen, also habe ich mir gleich an meinem ersten Tag im Amt den Mobile Card Battler runtergeladen. Der Rest, meine kleinen Koboldfreunde, ist Geschichte –Schnapp verbrauchte jeden wachen Moment, ob ich in der U-Bahn war, zur U-Bahn ging, auf die U-Bahn wartete, zwischendurch Überwachung 2 comp, oder auf der Toilette (über letzteres wird mein Gastroenterologe sicher sehr sauer auf mich sein).

Eine Zeit lang blieb ich bei einem Build, der ein anderer war Kotaku Mitarbeiter hatte mir mit ausgeholfen, aber dann, da mein Schnapp Sinne besserten, fing ich an, Decks zu bauen, um gezielt mit anderen Spielern zu ficken. Jetzt bin ich der Schnapp Teufel. Ich bin erst seit ein paar Wochen hier und ich bin unerträglich. Meine Lieben haben mir gesagt, dass das schreckliche, böse Kichern, das mir entgeht, wenn ich einen feindlichen Spieler in einer Runde mit Elektra, dann in der nächsten mit Killmonger und danach mit Shang-Chi treffe, besorgniserregend ist, und ich müsste zustimmen.


Schicksal 2: Die Hexenkönigin

Mein Wächter in Destiny 2

Bildschirmfoto: Bungie / Kotaku

Bungies bestes Stück kommt einmal im Jahr, um Sie daran zu erinnern, dass es immer noch einige der besten Kampagnen aller Zeiten macht. Die Schicksal 2 Konversationen verzetteln sich so oft in Sonnenuntergangsinhalten, kompetenzbasiertem Matchmaking-Drama und dem Wert (oder Fehlen davon) des Grinds, aber wenn eine Erweiterung gefällt Die Hexenkönigin Drops ist alles, worüber jeder reden kann – und das aus gutem Grund.

Die Geschichte von Savathûn hat es geschafft, Lücken zu füllen Bestimmung Lore, sie als die beste Bösewichtin zu etablieren, die das Spiel je gesehen hat, und einen Weg für die ideologischen Kämpfe zu ebnen, die in die Zukunft des Franchise gehen werden. Es war ein lesbares Stück Erzählfleisch (eine Seltenheit für Bestimmung, das Video-Erklärer benötigt, um seine Video-Erklärer zu erklären), die von Handlungssträngen profitierten, die Bungie seit Jahren dreht. Plus die Hexenkönigin hat uns einen kranken Raid und neue Void-Fähigkeiten gegeben, damit die Spieler sich vergnügen können. Bestimmung gut.

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Streunen

Eine Katze in einem Katzencafé in New York, wo man Stray spielen konnte

Foto: Alyssa Mercante / Annapurna Interactive

Ich bin NYC-zertifiziert in Trap-Neuter-Return und Katzenkolonienmanagement und habe drei Rettungskatzen (von denen ich eine selbst gefangen und sozialisiert habe), also liebe ich natürlich das Katzenspiel. Es ist ein Spiel, in dem du als Katze spielst und Katzensachen machst. Es gibt Katzengeräusche. Meine Katzen mögen die Katzengeräusche und manchmal sehen sie mir beim Spielen zu – das ist alles sehr gesunder Scheiß.

Streunen wird keine Grenzen sprengen, aber es wird Sie eine Couch aufkratzen lassen, wie es eine Katze tun würde, und es bietet einige der schönsten Leveldesigns des Jahres. Ich bin auch ein großer Fan davon, wie die Roboter-NPCs auf Ihre kleine Katze reagieren: Ich werde nie vergessen, wie ich auf eine Oberfläche gesprungen bin und zwei von ihnen bei einem Tischspiel unterbrochen habe, nur um ein paar Minuten später an ihnen vorbei zu trotten und zu sehen Sie kämpfen immer noch, um alle Stücke aufzuheben.


Neonweiß

Neonweiß

Bild: Annapurna Interactive

Neonweiß ist verrückt, sexy, cool. Dieses Spiel hat alles: Pop-Art-Grafiken, Speedrunning-Mechaniken, einen Soundtrack von Machine Girl und eine Sammlung attraktiver Dämonen namens Neons, die darum wetteifern, den Himmel von ihrer dämonischen Art zu säubern. Es ist schwer zu definieren Neonweiß, da es sich fast wie das Anti-Game-Genre-Spiel anfühlt – es gibt FPS-Elemente, sicher, aber es gibt auch Dating-Sim-Sachen und viel Plattforming. Es gibt Karten, aber es ist kein Deckbuilder. Es hat Rätsel. Sie werden einige der Levels in weniger als 20 Sekunden durchfahren, während Sie für größere Boss-artige Levels ein paar Minuten brauchen – aber nichts drin Neonweiß wird Ihre Zeit auffressen, wenn Sie es nicht zulassen. Vertrauen Sie mir, Sie werden es zulassen.


Apex-Legenden

Katalysator in Apex Legends

Bild: Respawn

Apex-Legenden ist immer für mich da, wenn ich es brauche. Es wird monatelang in meinem Gaming-Stapel schlummern, aber immer wenn ich zurückkomme, gibt es mir durchweg das straffe, fokussierte Shooter-Gameplay, nach dem ich mich nach etwas Wackeln sehne Kriegsgebiet 2.0 Streichhölzer oder eine frustrierende Overwatch Verlust. Apex-Legenden ist eines der besten Live-Service-Spiele, die es derzeit gibt, dank einer nahezu perfekten Mischung aus neuen Inhalten, notwendigen Patches und intelligenten, maßvollen Updates. Respawn rüttelt die Karten und den Waffenpool immer gerade genug auf, um das Spiel frisch zu halten, aber nicht so sehr, dass es sein beeindruckend prekäres Gleichgewicht auf den Kopf stellt.

Catalyst, der neueste spielbare Charakter des Spiels, wurde gerade rechtzeitig veröffentlicht, um ein nerviges Meta auszulöschen, das sich seit Monaten aufgebaut hatte, und brachte eine weitere Erinnerung mit sich, dass Respawn eines der wenigen beliebten Spiele ist, das keine Angst hat, trans und nicht-binäre Menschen in den Mittelpunkt zu stellen . Das ist wahrscheinlich der Grund, warum ich in so vielen meiner Bücher Mitglieder der Alphabet-Armee finde Apex-Legenden Lobbys – und dafür lebe ich. Apex-Legenden ist mein Sicherheitsnetz. Es wird immer auf meiner GOTY-Liste stehen.


Cyberpunk 2077

Mein V in Cyberpunk 2077

Bildschirmfoto: CD Projekt Red / Kotaku

Wie viele, die an der zweijährigen Wartezeit teilgenommen haben Cyberpunk 2077 um spielbar zu werden, habe ich mich endlich entschlossen, dieses Jahr das neueste Rollenspiel von CD Projekt Red auszuprobieren. Von dem Moment an, als ich den Charakterersteller sah, wusste ich, dass es die Art von Zeitverschwendung sein würde, die meine Beziehungen, Sportstunden und meine persönliche Hygiene bedrohen würde. Ich betrachtete jeden Zentimeter meines V, von ihrem brummenden Kopf bis zu den Sommersprossen auf ihren Wangen. Ich quälte mich mit ihren Body Mods und Tattoos. Als ich den Charakterersteller schließlich verließ und mit dem Spiel begann, machte ich eine Pause und machte Screenshots, wann immer ihre glänzenden Chromnägel in Sicht waren.

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Wenn ich mir die Zeit gebe, mich in Night City zu verirren, bekomme ich es hat verloren verloren, und einen halben Tag später blinzelnd in das Sonnenlicht der realen Welt auftauchen, knusprige, dröhnende Technomusik, die immer noch in meinen Ohren klingt.


Seltsamer Westen

Seltsamer Westen

Bild: WolfEye Studios

Ich habe letztes Jahr eine Vorschau auf dieses Top-Down-Twin-Stick-RPG von Raphael Colantonio gesehen und es war absolut brutal. Es ist heute immer noch genauso brutal, aber etwas Zeit damit zu verbringen, hilft dabei, nach Hause zu bringen, dass dies eine felsenfeste, immersive Simulation ist, die in einer äußerst coolen Welt spielt. Untote Bergleute und Sirenen lauern überall in diesem alternativen Universum Wilder Westen, aber zusammen mit einem Waffenarsenal hast du reichlich Gelegenheit, die Umgebung zu nutzen, um am Leben zu bleiben.

Und die Welt der Seltsamer Westen erinnert sich. Irgendwann habe ich einen Leibwächter angeheuert, der mich über die Prärie begleitet, weil ich es satt hatte, mir in den Hintern getreten zu bekommen. Zusammen haben wir es erfolgreich durch einen schwierigen Abschnitt geschafft, aber als wir in den nächsten Bereich kamen und von einigen Zombies angegriffen wurden, zündete ich ihn versehentlich an. Ich dachte nicht viel darüber nach, als er vor meinen Augen starb, aber ich hielt inne, um seine Taschen nach Kleingeld zu durchsuchen. Stunden später, als ich in die Stadt zurückkehrte, in der wir uns das erste Mal trafen, saß ein NPC in der Nähe des Saloons und trauerte um sein verlorenes Familienmitglied. „Ups“, murmelte ich leise. Seltsamer Westen möchte nicht, dass Sie seine Charaktere als wegwerfbares Arschloch betrachten.


Eldenring

Mein Getrübtes in Elden Ring

Bildschirmfoto: FromSoftware / Kotaku

Bis um Eldenring, ich war ein stolzer Soulslike-Hasser. Die Spiele waren der Inbegriff von allem, was ich verachte: frustrierend schwierig, strafend grausam und voller Spieler mit Überlegenheitskomplexen. Ich hatte versucht und es nicht geschafft, beides zu spielen Dark Souls neu gemastert und Blutgetragen und wollte keinen Teil davon Eldenring– bis sich herausstellte, dass Sie in der Lage sein würden, sich frei durch seine Welt zu bewegen, lästige Bosse im frühen Spiel zu vermeiden und Ihre Fähigkeiten zu verbessern, damit Sie stark genug sind, diesen Boss mit einem Schwung Ihres Stabes zu besiegen.

Von dem Moment an, als ich als Tarnished in the Lands Between aufstieg, wusste ich, dass dies die Art von Titel war, die als Maßstab in der Spielegeschichte gelten würde. Es ist etwas Besonderes, dass es dem Hype, der es jahrelang umgab, gerecht wird und es übertrifft, aber das Bemerkenswerte ist, wie Eldenring führte dank seiner Open-World-Möglichkeiten zu einer völlig neuen Spielerbasis. Die Flexibilität von Eldenring und seine schöne, bizarre Welt haben mich FromSoft-Pilled gemacht, und jetzt bin ich bereit, das gesamte Portfolio des Studios durchzugehen.

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