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Mehrere englische Darsteller von Jujutsu Kaisen 0 haben ihre Bezahlung für die Arbeit an dem Film öffentlich geteilt und einige Fans schockiert, die sich des krassen Vertrags zwischen Gewinnen und Raten bei einer bestimmten Anime-Dub-Produktion nicht bewusst waren.

Anime-Nachrichtennetzwerk berichtete heute Morgen, dass sich der Film nach seinem gerade abgeschlossenen dritten Wochenende fast 30 Millionen US-Dollar an Gesamteinnahmen an den US-Kinokassen nähert. Seine Leistung ist ein wenig überraschend, wenn man bedenkt, dass es sogar schlägt Evangelion: 3.0+1.0 Es war dreimal letztes Jahr zum umsatzstärksten Film an den japanischen Kinokassen zu werden.

Überraschender ist jedoch, wie relativ wenig die Besetzung des Films bezahlt wurde.

Anime-Dub-Schauspieler in den USA haben in den letzten Monaten über ihre niedrige Bezahlung gesprochen, da immer deutlicher wird, dass Anime profitabel ist – für Unternehmen. Synchronsprecher kämpfen jedoch immer noch darum, sich als unabhängige Auftragnehmer von Unternehmen wie Crunchyroll und früher Funimation zu ernähren.

Synchronsprecher Sean Chiplock hat das Thema heute erneut angesprochen und behauptet, dass die meisten Darsteller von Jujutsu Kaisen 0 Jeder verdiente nur 150 bis 300 Dollar für seine Arbeit an dem Film.

Die Preise waren angesichts dessen, was wir heute über die Bezahlung in der Anime-Industrie wissen, plausibel, aber Tara Jayne Sands – die Schauspielerin, die vielleicht am besten als die Stimme von Bulbasaur bekannt ist – bestätigte, dass sie für die Wiederholung der Rollen von Utahime genauso viel (oder so wenig) bezahlt wurde Iori und Momo Nishimiya rein Jujutsu Kaisen 0. Die Schauspielerin teilte aus Angst vor Repressalien mit, dass ihr nur 150 Dollar gezahlt wurden.

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Darüber hinaus, wie Chiplock betonte, wird keiner der Darsteller für seinen Erfolg auch nur Tantiemen erhalten.

„Ich fragte, ob sie verhandeln würden, da es sich um einen Kinostart handelte, und mir wurde nein gesagt“, fügte Sands hinzu. In einem Follow-up-Tweet sagte Sands, dass sie die Leistung des Films an den Kinokassen als Grund für die Erhöhung ihrer Rate angehoben hätten. Laut anderen Synchronsprechern, die ihre Geschichten mit WGTC geteilt haben, haben Synchronsprecher keinen Spielraum oder Macht, ihre Tarife auszuhandeln.

Sands wurde wahrscheinlich 75 Dollar pro Stunde für zwei Stunden Aufnahme gezahlt, ein informeller Mindestsatz, der in LA aufgrund des Verkehrs und der Lebenshaltungskosten üblich ist. Die Quote liegt immer noch unter den aktuellen Gewerkschaftstarifen für die Synchronisation und weit, weit unter den Tarifen für Synchronsprecher in Spielen, Originalanimationen und anderswo. Anairis Quiñones, die in dem Film als Rika auftritt, fügte hinzu, dass ihr der gleiche Preis gezahlt wurde, obwohl sie einen Charakter in der Hauptbesetzung aussprach, der stimmlich anstrengende Zeilen enthält.

Das in LA ansässige Studio Studiopolis übernahm die Produktion von Jujutsu Kaisen 0 Dub für Crunchyroll, die den Film international vertrieb.

„Ich gebe dem Aufnahmestudio keine Schuld“, betonte Sands in einer Antwort auf ihren ursprünglichen Tweet, „da ihnen Budgets gegeben werden, an die sie sich halten müssen. Diese Veränderungen müssen von oben kommen.“

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Tatsächlich hat Studiopolis einen guten Ruf unter Synchronsprechern, die heute arbeiten, aber sie legen kein Budget für eine Produktion fest. Produktionsfirmen wie Crunchyroll tun das, und selbst Synchronsprecher und ADR-Regisseure wissen nicht, wer diese Entscheidungen trifft.

Letzten Monat hat WGTC Crunchyroll gefragt, wie Dub-Budgets festgelegt werden und wer sie im Rahmen unserer Untersuchung der Bezahlung von Anime-Dub-Schauspielern in den USA festlegt, aber das Unternehmen hat sich nicht mit einer Antwort bei uns gemeldet. Das Schweigen des Unternehmens erstreckte sich auf später Abdeckung der gewerkschaftlichen Organisation auch vom Anime News Network.

We Got This Covered hat Crunchyroll um einen Kommentar gebeten.

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Dorothea, die einen B.Sc. in Informatik und einen M.Sc. in Medientechnik hat, war in Führungspositionen bei IBM und Logitech tätig. Später wurde sie Senior Partnerin bei HCL und HP. Im Jahr 2020 gründete sie, angetrieben von ihrer Leidenschaft für Technik, Futuriq.de, eine Plattform für zugängliche und umfassende Berichterstattung über Technik. Als Chefredakteurin verbindet sie technische Einblicke mit gesellschaftlichem Bewusstsein, um einen verantwortungsvollen Diskurs über technische Innovationen zu fördern und so einen bedeutenden Eindruck in der Branche zu hinterlassen.

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