Zelda: Breath Of The Wild-Anime

Gut getimt

Zelda: Atem der Wildnis Anime-Heldentaten schlagen wieder zu, wie dieser Spieler (Jussinik) einen Wächterstrahl mit einem fehlerhaften Rückwärtssalto perfekt blockiert. Mit einem vertrauenswürdigen rostigen Schild schaffen sie es, sich genau in dem Moment umzudrehen, in dem der Strahl sie trifft, und brechen ihn dabei. Sie wissen, dass es keine echte „Parade“ ist, aber wir wissen genau, wovon sie sprechen!

Einer der besten Teile ist, wie eilig Link im Video wirkt. Sie können sehen, wie der Spieler verzweifelt versucht, die Stahltür mit Magnesis zu öffnen, in der Hoffnung, sie einschwingen zu können, bevor sie mit nur noch wenigen Herzen gesprengt werden. In diesen Momenten fühlt man sich wie ein Champion. Natürlich bekommen wir am Ende des Clips einen klassischen „FORTSETZUNG WERDEN“-Moment, und wir können Links endgültiges Schicksal nicht sehen. Meine Vermutung basiert auf dem Piepen / Timing, er wurde gesprengt, es sei denn, es gab ein weiteres schnelles Ausweichen in schneller Folge.

Noch einmal, ich war so oft an diesem Ort und habe ihn vor der Veröffentlichung gespielt; ohne die Technologie, die in einer Milliarde Anleitungen und Walkthrough-Videos verewigt wurde. Der Schrecken, zum ersten Mal einen Wächter zu erleben, verprügelt zu werden und schließlich die Oberhand zu gewinnen, fühlte sich wie meine eigene persönliche an Zelda: Atem der Wildnis Anime.

Um ehrlich zu sein, habe ich es in all meinen Durchspielen über mehrere Modi und mehrere Jahre hinweg nie geschafft, diesen Backflip-Schildblock abzuziehen: versehentlich oder absichtlich. Normalerweise laufe ich dem Strahl davon, weiche ihm in letzter Sekunde aus oder führe eine gute altmodische Parade aus.

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Chris Carter

Reviews Director, Co-EIC – Chris hat Destructoid seit 2008 eifrig genossen. Er beschloss schließlich, den nächsten Schritt zu tun, ein Konto zu erstellen und im Januar 2009 mit dem Bloggen zu beginnen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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Dorothea, die einen B.Sc. in Informatik und einen M.Sc. in Medientechnik hat, war in Führungspositionen bei IBM und Logitech tätig. Später wurde sie Senior Partnerin bei HCL und HP. Im Jahr 2020 gründete sie, angetrieben von ihrer Leidenschaft für Technik, Futuriq.de, eine Plattform für zugängliche und umfassende Berichterstattung über Technik. Als Chefredakteurin verbindet sie technische Einblicke mit gesellschaftlichem Bewusstsein, um einen verantwortungsvollen Diskurs über technische Innovationen zu fördern und so einen bedeutenden Eindruck in der Branche zu hinterlassen.

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