Im Jahr 2020 betrug das globale BIP etwa 84,97 Billionen US-Dollar. Analysten der Citibank prognostizierten kürzlich, dass die Die Web3-Wirtschaft wird bis 2030 13 Billionen US-Dollar erreichen. Es ist der Beginn einer völlig neuen Wirtschaft. Während das Konzept des Metaversums (Web3) schon eine Weile existiert, hat die Metaversum-Wirtschaft in letzter Zeit einige der größten Marken angezogen, darunter Banken, Unterhaltungsunternehmen, globale Modemarken und sogar Regierungen.

„Dieses Jahr wird der Höhepunkt des Hype-Zyklus sein“, sagt er 8. Wand‘s VP of Product, Tom Emrich, in seinem „Trends, auf die Sie 2022 achten sollten″“ (Emrichs Unternehmen wurde kürzlich von einem AR-Giganten gekauft, Niantik.) „Im Moment ist das Metaversum eher eine Fata Morgana als ein Wunder“, sagt er. „Je mehr wir uns damit befassen, desto mehr werden wir erkennen, dass noch viel zu tun ist.“

Die Metaverse-Baustelle

Im weitesten Sinne ist das Metaverse ein digitaler Zwilling der realen Welt. Und genau wie die reale Welt wird sie aus verschiedenen Perspektiven betrachtet. „Für mich ist das Metaversum ein digitaler Raum, in dem Sie mit Ihren Freunden in einer sozialen und spielerischen Umgebung interagieren“, sagte Reggie Fil Amie, ehemaliger CEO von Nintendo, in einer Rede auf der SXSW. „Ich glaube, dass Elemente des Metaversums bereits existieren.“

Aber die Milliarden-Dollar-Idee ist, dass das Metaversum eine gigantische immersive und interoperable Erfahrung ist, in der Sie alles tun, was Sie in einer realen Welt tun könnten, nur virtuell. Im Moment ähneln entstehende Metaversen eher Nationalstaaten als einem Universum. Decentraland basiert auf einer eigenen Währung namens MANA. SAND ist die native Kryptowährung der Sandbox. Roblox verwendet Robux; Fortnite verwendet VBux. Du hast die Idee. Andere wie Superworld und Axie Infinity verlassen sich auf Kryptowährungen, typischerweise Ethereum, um Einkäufe zu tätigen.

Das Ideal ist wohl eine metaverse Version eines Euro, die über Länder hinweg austauschbar ist. Wenn ich ein Outfit für meinen Avatar in Decentraland kaufe, würde ich es gerne in The Sandbox tragen. Vermutlich hatte Facebook dies mit seiner aufgegebenen Währung Libra/Diem im Sinn, obwohl in diesem Monat die Finanzzeiten gemeldet dass „Zuck Böcke“ noch in Planung sind.

„Diese Token-Netzwerke ziehen Kapital, Talente und Technologie an und verleihen ihnen (mit ihrer Wirtschaftsstruktur und den Währungen im Netzwerk) den Status eines Nationalstaats, sind aber auch Marktplätze und Labors für die gemeinsame Kreation verschiedener Projekte“, sagt Nitin Gaur, der hat gerade seine Position bei IBM verlassen, um Metaverse-Projekte zu verfolgen.

Unternehmen, die kaum ein Jahr alt sind, Meta, Dezentral, Sandkasten, SuperWelt, Axie Infinity sind aufstrebende Top-Metaverse-Ziele. Grob lassen sie sich in drei Kategorien einteilen:

  • Videospiele, die in ihren eigenen Welten existieren und auf Ingame-Währung angewiesen sind (Roblox, Minecraft)
  • Dezentralisierte Plattformen (Sand und Decentraland), die in der Regel eine niedrige Auflösung haben und handelsbasiert sind
  • Pixelgenerierte echte 3D-Welten (Fortnite) basierend auf leistungsstarken Gaming-Engines wie der Unreal Engine. Diese sind teuer in der Erstellung und benötigen viel Rechenleistung.
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Die Aktivitäten reichen von riesigen Konzerten mit Avataren von Metakünstlern wie Travis Scott und Ariana Grande. Markengeschäfte für Avatar-Kleidung von Gucci, Nike, Ralph Lauren und Vans. Spiele von NASCAR und Forever 21, die sich alle darauf konzentrieren, eine junge Zielgruppe dort zu treffen, wo sie gerade ist. Tami Bauhumik von Roblox, einem Metaversum mit 50 Millionen (meist jungen) Benutzern pro Tag, sagt: „Roblox konzentriert sich darauf, mit seinen Benutzern zu altern.“ Roblox, The Recording Academy und MasterCard veranstaltete eine Version der Grammy Awards, bei der die Zuschauer mit Avataren der vorgestellten Musiker interagieren und Waren kaufen konnten. Eine Gala Metaverse Fashion Week im Decentaland präsentierte große Marken wie Dolce Gabbana, Estee Lauder, Tommy Hilfinger und Selfridges, die eine Mischung aus Laufstegshows, in der realen Welt einlösbaren NFTs und dem Verkauf von digitaler Couture boten.

Einige, wie Facebooks Meta, erfordern spezielle VR- oder AR-Kopfbedeckungen. Decentraland hat bereits ein immersives Einkaufszentrum à la Rodeo Drive in LA. Die meisten davon erfordern die Eingabe als Avatar, eine digitale Darstellung Ihrer selbst. Manchmal bedeutet das, dass Sie wie ein Cartoon-ähnlicher schwebender Torso erscheinen; In anderen Fällen können Sie sich als Einhorn oder Punkrocker verkleiden. Das Austricksen Ihrer Avatare mit glitzernden Accessoires oder digitalen Waffen ist zu einem ernstzunehmenden Geschäft geworden, bei dem virtuelle Güter im Wert von 80 Milliarden Dollar pro Jahr verkauft werden.

Die Metaverse auf Blockchain

Ein echtes Metaverse zeichnet alles auf, was in einem Blockchain-Ledger gekauft, verkauft und gehandelt wird. Ihre Einkäufe – auch wenn es sich nur um ein paar digitale Pixel handelt – zeigen einen unveränderlichen Eigentumsnachweis. Und da wird es kompliziert.

Um etwas im Metaversum zu besitzen, benötigen Sie eine digitale Geldbörse. Und die Brieftasche kann nicht mit Bargeld oder Kreditkarten gefüllt werden, da Transaktionen auf der Blockchain aufgezeichnet werden müssen. Dies erfordert die Eröffnung eines Krypto-Kontos (Ethereum ist der De-facto-Standard, aber es gibt viele neue Möchtegern-wie z Solana und Terra—als Währung für das Metaverse). Und weil die Krypto in Ihre Brieftasche gesteckt werden muss, müssen Sie zu Börsen wie gehen Binance oder Münzbasis wo Sie Ihre Fiat-Währung (in meinem Fall US-Dollar) gegen einen entsprechenden Betrag an Kryptowährung eintauschen können.

Me In Decentraland
Me In Decentraland
Der Autor Besucht Das Modeviertel Von Decentraland.

Jeder Stopp auf dem Weg, sich für den Handel auf der Metaverse zu rüsten, ist „ein Hindernis nach dem anderen zu treffen“, berichtet der Bericht Katie Canales in ihrem schmerzhaft epischen Tagebuch, in dem sie Besitzerin eines 14-sekündigen animierten Cartoons eines Schweins wurde. „Und jetzt habe ich keine Ahnung, was ich damit anfangen soll“, fügt sie hinzu. Bearbeitungsgebühren (sogenannte Gasgebühren), Websites von Drittanbietern zum Verbinden von Konten, lange Ketten öffentlicher und privater Kryptoschlüssel – dies sind nur einige der migräneauslösenden Hindernisse, auf die Sie als Metaverse-Tycoon stoßen werden.

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Geben Sie NFTs ein: Das Ticket zum Metaverse

Wenn das Metaversum ein immersives Ziel ist und Kryptowährung das ist, was Sie ausgeben, während Sie dort sind, sind NFTs eines der wichtigsten Vermögenswerte in dieser neuen Welt. NFTs sind im Grunde tokenisierte digitale Darstellungen von allem, von Kunstwerken über Mode bis hin zu Veranstaltungstickets und Spielen. Sie können sogar als Tickets verwendet werden, die für Erlebnisse in der physischen und virtuellen Welt einlösbar sind. Nach dem Kauf sind sie Teil Ihres digitalen Portfolios.

Je nachdem, wie ein NFT codiert ist, können Sie, sobald Sie es besitzen, Erlebnisse nur für Mitglieder freischalten, kaufen und handeln oder es einfach vorführen. Einige der Werte von Sammlungen mögen Gelangweilte Affen oder Kryptische Kitties sind der Knappheit zu verdanken – nur wenige NFTs wurden zum Verkauf geprägt (oder geschaffen). Heute gibt es keine universellen Standards und keine Regeln außer dem, was in den Code geschrieben ist. NFT-Eigentumsgesetze werden getestet, da einige Besitzer von Bored Apes zum Beispiel Restaurants nach dem Vorbild ihrer Affen eröffnen, während andere Zeichentrickserien planen.

Geld fließt, während NFT-Drops (Veröffentlichungen) sorgfältig mit PR-Fanfare orchestriert werden. Dapper Labs am besten bekannt als die Schöpfer des NFT NBA-Top-Shot– virtuelle Sammelkarten mit Basketball-Video-Highlights – erzielte im vergangenen Jahr einen Umsatz von 100 Millionen US-Dollar. Entsprechend DappRadareiner Analyseplattform, erreichte das Handelsvolumen für NFTs im dritten Quartal 2021 10,67 Milliarden US-Dollar, eine Steigerung von mehr als 700 % gegenüber dem Vorquartal.

Übersetzt in „Normie“-Sprache fangen wir an, echtes Geld für digitale Güter wie Lippenstifte, Land oder Schwerter und Schilde auszugeben, um ins Metaversum vorzudringen. Der ehrwürdige, wenn auch geschrumpfte 100-Jährige Das TIME Magazine veröffentlichte seine wöchentliche Ausgabe als NFT auf der Blockchain. Seine NFT-Sammlung, genannt Zeitscheiben, ermöglicht das Eigentum an speziell generierten Bildern. Bis heute haben die Web3-Initiativen von TIME laut seiner Website mehr als 10 Millionen US-Dollar an Einnahmen generiert und ihnen geholfen, eine Gemeinschaft von über 25.000 Künstlern, Sammlern und NFT-Enthusiasten aufzubauen.

Perfect Corp, ein Anbieter von Augmented-Beauty-Apps, stellte seine NFT-Kollektion auf der SXSW vor. Der Kauf seiner grünen Version von OpenSea würde mich über 1.000 Dollar kosten. Wayne Liu, Chief Growth Officer des Unternehmens, ist überschäumend. „Für Marken wird dies eine neue Einnahmequelle und Raum eröffnen, um die Markenaffinität zu fördern. Wie in der physischen Welt werden Verbraucher in der Metaverse bereit sein, für Marken zu bezahlen, die ihren Werten und ihrem persönlichen Sinn für Stil entsprechen.“

Perfect Corp
Perfect Corp
Die Experimente Des Autors In Perfect Corp.

Hai gesprungen?

Je nachdem, wen Sie fragen, ist der NFT-Zug mit Volldampf voraus oder Sie haben ihn ganz verpasst. Vor nur einem Jahr, als der Hammer um die Welt gehört wurde, Christies Auktionshaus verkaufte ein NFT, das von dem relativ unbekannten Mike Winkelmann aka Piep, für 69,3 Millionen Dollar. Das machte ihn sofort zum drittwertvollsten lebenden Künstler bei einer Auktion danach Jeff Koon und David Hockney.

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Aber genau wie in der realen Welt verursachen Gier, Spekulation und chaotische (oder nicht vorhandene) Regulierung täglich Chaos. Das Cover des Time Magazine, NFT-Ausgabe? Es verfügt über Vitalik Buterjan, das 28-jährige russisch-kanadische Programmiergenie, das Ethereum erschaffen hat. Er warnt eindringlich vor NFTs und dem Metaverse. Es gibt ein „dystopisches Potenzial digitaler Assets, wenn sie falsch implementiert werden“, sagt er. Zu seinen größten Sorgen gehören: übereifrige Investoren, hohe Transaktionsgebühren und die öffentliche Zurschaustellung von Reichtum durch diejenigen, die Vermögen beanspruchen, indem sie mit Krypto und nicht fungiblen Token (NFTs) handeln.“ In letzter Zeit sind die Verkäufe von NFTs eingebrochen ein bisschen, sowohl im Volumen des NFT-Handels als auch in den hohen Preisen, die NFTs einst erzielen würden.

„Wir jagen alle das Glänzende“, Futurist Amy Webb sagte in ihrem SXSW-Trendtalk, als Metaverse zum ersten Mal ihre Liste der zu beobachtenden Trends erstellte. Neinsager mögen, Ben McKenzie, (am besten bekannt als der Schauspieler von OC) schreien die Anti-Krypto-Stimmung auf und nennen sie „trügerische Anlageinstrumente wie Penny Stocks und Micro-Cap-Aktien“. „Blasen entleeren sich nicht langsam“, sagte er in einem SXSW Live Studio-Interview. „Sie platzen.“ Betrügereien, künstlich aufgepumpte Bewertungen, Sammelklagen und illegitime Schauspieler lassen den Wilden Westen im Vergleich dazu wie einen Kindergarten erscheinen.

Sogar das Metaverse wird besteuert

Es ist noch früh für das Metaverse. Vorhersagen über Gewinner und Verlierer sind Medienfutter. Intelligente Unternehmen experimentieren bereits mit Marketing und Vertrieb in der Metaverse. Adobe erstellt eine Reihe von Tools, die Unternehmen dabei helfen sollen, „metaverse ready“ zu werden, einschließlich Tools zum Erstellen von 3D- und immersiven Inhalten. Chiphersteller wie NVIDIA entwickeln neue Generationen von grafikintensiven, KI-fähigen Chips. Mastercard und Coinbase haben bereits eine Partnerschaft geschlossen, um eine NFT-basierte Kreditkarte zu entwickeln, um das Einsteigen in die neue Welt weniger schmerzhaft zu machen. Und mit Das neu entdeckte Interesse von Präsident Biden an einer digitalen US-Währung Sie können darauf wetten, dass der wilde Westen des Metaversums auf dem Expressweg in Richtung Reife sein wird.

„NFTs und das Metaverse gehören zu den am schnellsten wachsenden Segmenten des Blockchain-Ökosystems“, sagt Dan Spuller, Director of Industry Affairs für das in Washington ansässige Unternehmen Blockchain-Vereinigung. „Genau wie in der physischen Welt wird es innerhalb des Metaversums eine robuste Wirtschaft geben, die Medien des wirtschaftlichen Austauschs beinhalten wird. Zahlungen für Dienstleistungen, Schulden und höchstwahrscheinlich sogar Steuern. Diese Entwicklungen werden Teil einer größeren digitalen Transformation sein, die in unserer gesamten Gesellschaft stattfinden wird.“

Das Metaverse Wird Riesig.  Aber Wie Wird Sein Geld Funktionieren?

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