13. April (Reuters) – Die Facebook-Muttergesellschaft Meta Platforms (FB.O) wird den Erstellern rund 47,5 % auf den Verkauf von digitalen Assets und Erfahrungen berechnen, die innerhalb der Virtual-Reality-Plattform Horizon Worlds des Unternehmens gemacht werden.
Die Gesamtgebühr besteht aus 30 % Hardware-Plattformgebühr für Verkäufe, die über den Meta Quest Store getätigt werden, wo es Apps und Spiele verkauft, die für seine Virtual-Reality-Headsets bestimmt sind, und weiteren 17,5 % Kürzung der Horizon-Plattformgebühren, sagte ein Meta-Sprecher am Mittwoch gegenüber Reuters .
Am Montag sagte der Technologieriese, er werde mit dem Testen von Tools für Entwickler beginnen, um digitale Assets zu verkaufen und im Gegenzug mit Horizon Worlds Geld zu verdienen, ein wichtiger Teil seines Plans zur Schaffung eines Metaversums. Weiterlesen
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Mark Zuckerberg, Chief Executive Officer von Meta, war ein Kritiker der App-Store-Gebühren von Apple Inc. in Höhe von 30 %, aber Metas jüngster Schritt, den Entwicklern fast die Hälfte ihrer Verkäufe auf ihrer eigenen Plattform in Rechnung zu stellen, hat viele von ihnen verärgert.
Die Facebook-Muttergesellschaft, die ihren Namen letztes Jahr in Meta geändert hat, hat stark in virtuelle und erweiterte Realität investiert, um ihre neue Wette auf das Metaversum widerzuspiegeln, eine futuristische Idee eines Netzwerks virtueller Umgebungen, auf die über verschiedene Geräte zugegriffen werden kann, in denen Benutzer arbeiten und Kontakte knüpfen können und Spiel.
Metas Horizon Worlds, eine expansive soziale VR-Plattform, und Horizon Venues, das sich auf virtuelle Events konzentriert, sind frühe Iterationen von Metaverse-ähnlichen Räumen.
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Berichterstattung von Chavi Mehta in Bengaluru; Redaktion von Krishna Chandra Eluri
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