Zeba Khan ist Gründer und CEO von Xenvis-Lösungen, ein Startup, das Visualisierungslösungen für die Bereiche Automobil, Energie, Bildung und Gesundheitswesen anbietet. Das beinhaltet AR und VR für Anwendungsfälle wie Fernunterstützung, digitale Arbeitsabläufe, Schulung und Weiterbildung. Sie war früher Technische Direktorin bei Meher Advanced Materials und ist Absolventin der PES University.

Zeba spricht auch auf der kommenden jährlichen Ausgabe von CII Globaler Wissensgipfel. Die 17. Ausgabe des Gipfels wird vom 12. bis 13. April in einem hybriden Format in Bengaluru und online mit dem Thema abgehalten Wissensmanagement und die Metaverse.

Als Medienpartner für den Global Knowledge Summit, vgl Ihre Geschichte Vorschauartikel der Ausgabe 2022 hier und Berichterstattung über die Ausgaben von 2021, 2020 und 2019.

In diesem Chat mit Deine Geschichtespricht Zeba über immersive Medien, Metaverse-Trends und die Chance in Indien.

Bearbeitete Auszüge des Interviews:

Deine Geschichte [YS]: Immersive Medien und Blockchain gibt es schon länger – was ist neu am Metaverse-Konzept? Wie würden Sie den Hype und die Missverständnisse darum entmystifizieren?

Zeba Khan [ZK]: Immersive Medien ermöglichen Zuschauern, digitale Inhalte interaktiver und, wie der Name schon sagt, „immersiver“ zu erleben. Anstatt beispielsweise nur ein Video anzusehen, bieten immersive Medien eine Umgebung die Zuschauer betreten und mit den Inhalten interagieren können.

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EIN Blockchain ist ein dezentralisiertes, öffentliches, unveränderliches Transaktionsbuch über ein Netzwerk. Einfach ausgedrückt handelt es sich um ein System zum Aufzeichnen von Informationen auf eine Weise, die es fast unmöglich macht, sie zu ändern oder zu löschen.

Das Metaverse ist ein umfassenderes und komplexeres Konzept. Man kann es sich als eine simulierte digitale Welt vorstellen, die mehrere Technologien wie Extended Reality (XR), KI und Blockchain sowie immersive Medien, soziale Medien, Remote-Zusammenarbeit und Spielkonzepte verwendet.

Zusammen schaffen sie virtuelle Erfahrungen, bei denen Benutzer in Echtzeit miteinander interagieren und Transaktionen durchführen können, so wie sie es in der physischen Welt tun würden. Es ist eine gemeinsam genutzte, persistente digitale Welt, die mit der realen physischen Welt interoperabel ist.

Das Metaverse ist immer noch ein sich entwickelndes Konzept. Organisationen haben ihre eigene Vorstellung davon, was es sein kann und wie es verwendet wird. Klar ist, dass es ein neue Interneterfahrung wo wir unsere digitalen Avatare erstellen, Leute aus der Ferne treffen, andere Orte besuchen, Kontakte knüpfen, an Veranstaltungen teilnehmen, zusammenarbeiten, lernen und Wissen wie nie zuvor teilen können.

[YS]: Welche Beiträge leistet das Metaverse im Kontext von organisationalem Lernen und Wissensressourcen?

[ZK]: Wissensressourcen werden im Metaverse vielfältiger und zugänglicher. Wissensaufbau, -management und -transfer werden organisierter, transparenter und sicherer.

Assets, die auf Text, Bilder und Videos beschränkt sind, die normalerweise in 2D-Formaten angezeigt werden, werden immer mehr optisch repräsentativ, Echtzeit und dreidimensional in der Metaverse.

[YS]: Was sind die innovativsten Anwendungen, die Sie im Metaverse gesehen haben?

[ZK]: Hier sind einige der innovativsten Metaverse-Anwendungen, auf die ich gestoßen bin.

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1. Metaverse-Konzerte. Künstler können von jedem Ort aus auftreten und das Publikum kann von jedem anderen Ort der Welt aus Teil des Erlebnisses sein. Metaverse-Konzertbesucher können ihre digitalen Avatare erstellen und das Konzert als immersives Erlebnis genießen, mit anderen Menschen interagieren und digitale Waren kaufen. Konzerte im Metaverse werden immersiver und kreativer, da es keine körperlichen Einschränkungen gibt. Das gleiche Konzept kann auf Live-Sportveranstaltungen und die Neuinterpretation ikonischer Momente in der Geschichte ausgeweitet werden.

2. Unternehmensschulung in der Metaverse. Hersteller können die Remote-Zusammenarbeit und die immersiven Simulationsvorteile von Metaverse nutzen, um Mitarbeiter in neuen Geräten und Verfahren zu schulen und Fehler, Unfälle oder Geräteschäden zu vermeiden. Eine ansprechende virtuelle Umgebung kann Mitarbeitern bereitgestellt werden, um neue Fähigkeiten in Zusammenarbeit mit anderen Kollegen zu erlernen, zu erwerben und sicher zu üben.

[YS]: Wie nutzt Xenvis das Metaverse – für sich selbst und für seine Kunden?

[ZK]: Bei Xenvis konzentrieren wir uns auf Metaverse-Anwendungsfälle für Unternehmen. Wir bauen Lösungen für Anwendungsfälle, die einen immensen Nutzwert haben.

Dazu gehört die Lösung realer Probleme, die Effizienzsteigerung von Unternehmen, die Reduzierung von Kosten und die Verbindung von Menschen auf eine noch nie dagewesene Weise.

[YS]: Wie können große Unternehmen und Startups zum gegenseitigen Nutzen bei der Metaverse-Chance zusammenarbeiten?

[ZK]: In der Metaverse wird Platz für alle sein.

Große Unternehmen werden die Entwicklung vorantreiben Plattformen und Liefermedien (Hardware). Startups werden eine wichtige Rolle bei den disruptiven Kerntechnologien und bei der Erstellung von Inhalten spielen. Dies wird einzigartige Gelegenheiten für die Zusammenarbeit bieten, um digitale Assets im Metaverse zu erstellen.

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[YS]: Was sind die drei wichtigsten aufkommenden Trends in der Metaverse-Grenze?

[ZK]: Drei wichtige neue Trends im Metaversum sind: Mainstreaming von Echtzeit-Interaktion in virtuellen 3D-Räumen, Web3 und Gehirn-Computer-Schnittstellen.

[YS]: Was sind Indiens einzigartige Chancen, Stärken und Herausforderungen im Metaverse-Bereich?

[ZK]: Indien hat den Vorteil, Menschen mit scharfen technischen Fähigkeiten zu haben, die auch eine kreative Denkweise haben.

Indische Unternehmen werden beim Aufbau und der Gestaltung der Metaverse eine wichtige Rolle spielen. Indien wird es auch sein einer der größten Märkte mit einer beträchtlichen Anzahl von Metaverse-Konsumenten für eine Vielzahl von Anwendungsfällen, darunter Unterhaltung, Medien, Tourismus, Remote-Zusammenarbeit und mehr.

Die Herausforderung wird darin bestehen, sich mit den sich entwickelnden Vorschriften zu Themen wie Kryptowährung, NFTs, Dezentralisierung und digitalen Vermögenswerten auseinanderzusetzen.

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