Bild für Artikel mit dem Titel Please Let Me Just Exit to the Desktop

Vielleicht bin ich ein einfacher Mann mit altmodischen Bedürfnissen, aber wenn meine Zeit mit einem PC-Spiel abgelaufen ist und ich aufhören möchte zu spielen, sollte ich in der Lage sein, direkt zum Desktop zurückzukehren. Sofort, ohne viel Aufhebens. Also bitte, Entwickler, lassen Sie mich.

Es ist so einfach, darum zu bitten, dass es absurd klingt, wenn ich es so schreibe, als müsste ich jemals eine Kühlschranktür bitten, sich mit einer Bewegung zu schließen, oder eine Türklingel, die klingelt, wenn ich ihren Knopf drücke. Aber jeder, der in den letzten zehn Jahren ein PC-Spiel gespielt hat, wird wahrscheinlich genau wissen, wovon ich hier spreche.

Bevor wir damit weitermachen, gibt es viele Spiele, die hier absolviert werden. Sie wurden von Leuten erstellt, die schon einmal PC-Spiele gespielt haben und/oder wissen, dass jemand, der ihr Spiel spielt, möglicherweise externe Bedürfnisse oder Timing-Probleme hat, Leute, die zu einem bestimmten Zeitpunkt möglicherweise zurücktreten oder ihren Computer aufgeben möchten. Diese Entwickler machen das Beenden der Sitzung so schmerzlos wie möglich. Der Spieler drückt ESC, klickt auf eine Schaltfläche, auf der so etwas wie „EXIT TO DESKTOP“ steht, und das war’s.

So sollte jedes PC-Spiel gemacht werden, aber viele sind es leider nicht. Wie alle anderen hier habe ich gespielt Eldenring diesen Monat und es ist ein enormer Schmerz im Arsch, zu versuchen, dieses Spiel zu beenden. Schau dir diese Tortur an!

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Bildschirmfoto: Namco Bandai | Kotaku

Erstens, wenn Sie ESC drücken, gibt es hier keine Schaltfläche „Beenden“ oder „Beenden“, Sie müssen nur davon ausgehen, dass sie unter „System“ vergraben ist, also gehen Sie dorthin und …

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Bildschirmfoto: Namco Bandai | Kotaku

OK, da ist es ganz am Ende einer Menüleiste, die aus mehreren Tastendrücken auf dem Controller besteht. Da steht „Quit Game“, also drückst du es und…

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Bildschirmfoto: Namco Bandai | Kotaku

Ich möchte speichern, ja, aber ich möchte nicht ins Titelmenü gehen, ich möchte das ganze Spiel beenden. Aber es gibt hier keine Möglichkeit, also muss ich JA drücken …

… und du machst Witze. Nicht ein, sondern zwei nicht überspringbare Unternehmens-Begrüßungsbildschirme.

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Bildschirmfoto: Namco Bandai | Kotaku

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Bildschirmfoto: Namco Bandai | Kotaku

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Bildschirmfoto: Namco Bandai | Kotaku

Wir sind jetzt wieder im Hauptmenü des Spiels, müssen aber mehr Knöpfe drücken, um tatsächlich etwas zu tun, und wenn ich den Knopf drücke, muss ich warten, bis einige Online-Ladevorgänge abgeschlossen sind …

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Bildschirmfoto: Namco Bandai | Kotaku

Jetzt bin ich endlich im Hauptmenü und muss nach unten scrollen….

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Bildschirmfoto: Namco Bandai | Kotaku

DA IST ES. DANKE.

Das waren eine Menge Knopfdrücke und ungefähr 20-30 Sekunden meiner Zeit. Das wollte ich nicht. Ich wollte das Spiel einfach beenden und ausschalten. Ich bin mir sicher, dass es einige geben wird, die jetzt schon sagen: „Nun, das ist ein Seelen Spiel, du sollst leiden“, und ja, das wäre ein sehr cooler Trick gewesen, wenn nicht so viele andere Veröffentlichungen (insbesondere japanische Spiele) ihre PC-Versionen genauso handhaben würden Yakuza zu PES.

Ich weiß, dass dies isoliert betrachtet nach einer unglaublich kleinen Sache klingt, über die man sich ärgern kann, aber das passiert mir immer wieder, jede Woche, jeden Monat, jedes Jahr, wenn ich PC-Spiele spiele. Und Eldenringobwohl vielleicht nicht der schlimmste Einzeltäter, war derjenige, der meine Stimmung genug gebrochen hat, um ein paar hundert Worte darüber zu Protokoll zu geben.

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ich mache gerne Versuchen und halten Sie in meinem Schreiben das Gerede über die Entwicklung von Spielen auf dem Rücksitz auf ein Minimum, da ich, jemand, der noch nie ein Videospiel gemacht hat, selten davon ausgehen sollte, wie Spiele gemacht werden, und es niemals zur Gewohnheit machen sollte, Dinge von Entwicklern zu fordern. Aber nicht hier. Nicht das. Es gibt klare Beispiele dafür, wie man dies auf der Plattform richtig macht, und das seit Jahrzehnten!

Ich habe diese Frustration neulich auf Twitter geäußert und mehrere Leute haben mir gesagt: „Deshalb benutze ich alt + F4“, eine Windows-Verknüpfung, die die Anwendung sofort beendet, aber ich glaube nicht, dass das reicht. Das ist nicht richtig Lösung. Ich habe Angst davor, Spiele gegen ihren Willen zu beenden, hauptsächlich weil ich Angst davor habe, was mit meinen Spielständen/Autosaves/Cloud-Speichern passieren wird (besonders bei diesem Spiel!).Und außerdem sollte ich sie nicht verwenden müssen eine Desktop-Problemumgehung, um ein Problem zu umgehen, das vom Spiel selbst so einfach zu lösen sein sollte.

Da ich einen großen Teil dieses Posts damit verbracht habe, speziell zu rufen Eldenring– und dann nur, weil es das Spiel der Stunde ist – ich werde dies mit einer positiveren und proaktiveren Note beenden und das Lehrbuchbeispiel dafür liefern, wie PC-Spiele damit umgehen sollten. Ansehen Kreuzfahrerkönige III Hier:

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Bildschirmfoto: Paradox Interaktiv | Kotaku

Sie müssen einmal ESC drücken, auf „Exit Game“ klicken, dann erhalten Sie dieses Menü. Spieler können bei Bedarf zum Hauptmenü zurückkehren oder auch direkt zum Desktop, wie sie es können sollten. Es gibt sogar eine nette kleine Aufforderung zum automatischen Speichern oben, an die ich mich nicht erinnern kann, dass sie so schon einmal implementiert wurde, und die ich so sehr mag, dass sie gesetzlich vorgeschrieben sein sollte, wenn Sie Ihr Spiel auf Steam veröffentlichen möchten.

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Für weitere Menübeschwerden (und Lob!) konsultieren Sie bitte Die zehn Gebote der Videospielmenüs.

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