Master-Chief-Halo-Unendlich

Im Vorfeld der späteren Veröffentlichung von Halo Infinite gab es viel Geschwätz über einen Battle Royale-Modus für das Spiel. Eine Modeerscheinung, die in der Zeit, als Halo Infinite in der Entwicklung war, weitgehend explodierte, war es nur natürlich, dass Microsoft mit dieser beliebten Serie in das Battle Royale-Genre einstieg. Der Start von Halo Infinite ist jedoch gekommen und gegangen, und die Multiplayer-Seite des Spiels ist immer noch in Arbeit.

Tatanka hat einen Bot-Modus für 100 Spieler

Halo Infinite Multiplayer war beim Start ein bisschen nackt und hat sich hauptsächlich durch das Hinzufügen von Spielmodi gestärkt. Mit der Saison 2 von Halo Infinite gleich um die Ecke sollte der Kern von Halo mit neuen Karten und Modi stärker werden, aber es sieht so aus, als hätte 343 Industries mit dem Spielmodus mit dem Codenamen „Tatanka“ etwas Größeres im Ärmel Unendliche Leaks auf Twitter. Der Leaker hat eine Reihe von Artikeln zum Tatanka-Spielmodus veröffentlicht, darunter einige gute Nachrichten für Battle Royale-Fans.

Es sieht so aus, als würde es mehrere Spielmodi geben, wenn dies jemals für die Öffentlichkeit freigegeben wird: Tatanka Duos, Tatanka Quads, Tatanka Default und Tatanka Default Bots waren vier der aufgeführten Spielmodi. Andere Dinge, die im Leck entdeckt wurden und dann auf Reddit zusammengestellt:

Es scheint eine Bestätigung zu geben, dass das Spiel Drop-Pods und die Fähigkeit haben wird, Spieler zu „exekutieren“. Einige spekulieren, dass dies eine Art Apex Legends-Bewegung zu einem niedergeschlagenen Feind ist. Daneben scheint es Missionen oder Ziele im Spiel zu geben, und es wurden verschiedene Kategorientypen entdeckt: Capture, Supply, Run, Destroy und Hoard. Das andere große Leck hier ist, dass Tatanka riesige Lobbys haben wird: Tantaka mit 100 Bots & Tatanka mit 60 Bots … was darauf hindeutet, dass Sie Multiplayer-Lobbys mit 60 und 100 Spielern sehen könnten.

Siehe auch  Dungeons of Aether ist ein Dungeon-Crawling-Spinoff, das im Oktober erscheint

Wird es freigegeben? Braucht Halo ein Battle Royale?

Ob Tatanka es zum Spiel oder als eigenständige Sache schafft oder nicht, bleibt abzuwarten. Es ist jedoch klar, dass 343 irgendeine Art von Tests daran durchführt.

Halo-Fans sind wahrscheinlich in der Mitte gespalten, ob ein Battle Royale in Halo notwendig ist oder nicht, aber es ist schwer zu leugnen, dass das Kern-Gameplay von Halo sehr gut zu dem beliebten Genre passen könnte. Derzeit arbeitet 343 Industries an einer Reihe von Dingen für Halo Infinite. Dazu gehören Online-Koop-Aspekte, Forge und die Verbesserungen des Multiplayer-Erlebnisses im Spiel mit neuen Kosmetika, Belohnungen und dergleichen. Ob Tatanka ganz oben auf der Prioritätenliste steht, um die Fangemeinde zu beschäftigen, ist schwer zu sagen. Eine Herbstveröffentlichung vielleicht, um Halo in seinem zweiten Jahr relevant zu halten?

⬅ Bewerten Sie post
Anzeige

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein