Elon Musk steht bei einer Veranstaltung neben Grimes.

Foto: Theo Wargo (Getty Images)

Letzten Dezember, Grimes veröffentlichte ein neues Lied von ihrem kommenden Album „Book 1“. Es wurde spekuliert, dass der Titel mit dem Titel „Player of Games“ von ihrer Beziehung zu Elon Musk inspiriert war. Einer der Texte, „Ich bin in den größten Spieler verliebt“, brachte mich zum Nachdenken: Welche Art von Videospielen spielt Musk, wenn er es nicht ist ÖPNV neu erfinden oder angeblich seine Mitarbeiter missbraucht?

Ein kürzlich Eitelkeitsmesse Interview mit Grimm enthüllte, dass Musks neueste Besessenheit ist Die Schlacht von Polytopia, das er als „eine viel komplexere Version des Schachs“ beschreibt. Anscheinend hat er den Schöpfer sogar mindestens einmal in seinem eigenen Spiel geschlagen, worauf er sehr stolz ist. Während er offensichtlich mit seinem großen Gehirn für seine kriecherischen Fans prahlt, wäre ich kein Videospieljournalist, wenn ich mir das Spiel nicht selbst angeschaut hätte. Also habe ich heruntergeladen Polytopie und spielte ein einziges Spiel.

Die Schlacht von Polytopia ist ein Zivilisationssimulator, in dem Sie einen von zwölf verschiedenen „Stämmen“ kontrollieren. Sie versuchen, das Territorium Ihres Imperiums zu erweitern, indem Sie Ressourcen sammeln, unerforschte Gebiete erkunden und rivalisierende Zivilisationen zerstören. Kurz gesagt, es ist genau die Art von Spiel, die einen weißen Milliardär ansprechen könnte, der profitierte von der Apartheid in Südafrika. Er liebt es so sehr, dass er irgendwann Polytopie wurde als spielbares Spiel zu Tesla-Autos hinzugefügt– wissen Sie, vor dem Regierung fing an, Fragen zu stellen über eine Funktion, die Ihre Aufmerksamkeit vom Fahren ablenken könnte.

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Ich spielte ein Spiel, das fünfundzwanzig Runden dauerte. Jede Runde konnte ich meine Militäreinheiten um ein Feld über die Karte bewegen und wurde in jeder Runde mit Sternen belohnt. Diese Ressourcen könnten in extraktive Technologien für Dinge wie Forstwirtschaft oder Fischerei investiert werden, oder sie könnten in neue Arten von Soldaten gesteckt werden. Das Ziel war es, so viele feindliche Fraktionen wie möglich vor dem Rundenlimit auszulöschen.

Polytopie ist nicht so komplex, wie Musk es beschrieben hat. Wenn überhaupt, war es einfacher als jedes Schachspiel, das ich je gespielt habe, gegen die computergesteuerten Feinde zu gewinnen. Es gab mehr Gegner als in einem Schachspiel, aber seine Schwierigkeit war von Natur aus durch die Anzahl der möglichen Aktionen pro Runde begrenzt. Polytopie ist ein zugängliches Spiel für Neulinge im Civilization-Builder-Genre, aber es ist definitiv nicht das, was ich von dem sogenannten „Player of Games“ erwartet habe.

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