Laut neuen Forschungsergebnissen könnte das Metaverse innerhalb eines Jahrzehnts 3 Billionen US-Dollar (2,8 Billionen Euro) zum globalen BIP beitragen, wenn es sich in Bezug auf die Akzeptanz der Mobiltechnologie auf die gleiche Weise entwickelt.

Die von Wirtschaftsexperten des internationalen Beratungsunternehmens Analysis Group veröffentlichte Studie ergab, dass in Europa eine Ausweitung der virtuellen Welt einen Beitrag von 1,7 Prozent – ​​oder 440 Milliarden US-Dollar (417 Milliarden Euro) – zur Wirtschaft des Kontinents in 10 Jahren bedeuten könnte .

Der Bericht kommt zu dem Schluss, dass, wenn die Massenakzeptanz der Metaverse-Technologie im Jahr 2022 beginnen würde, dies bis 2031 zu einem Beitrag von 2,8 Prozent zum globalen BIP führen würde.

Ähnlich wie bei der Mobiltechnologie wird erwartet, dass das Metaversum weitreichende Anwendungen in der Gesellschaft hat: Transformation von Wirtschaftssektoren wie Bildung, Gesundheitswesen, Fertigung, Berufsausbildung, Kommunikation, Unterhaltung und Einzelhandel.

Die Studium frühere Forschungen zu bahnbrechenden Technologien übernommen, um das Potenzial des Metaversums richtig einzuschätzen.

Die Analyse wurde durchgeführt, indem zuvor erfolgreiche Technologien als Modell verwendet wurden – in Bezug auf die Akzeptanzrate durch Benutzer und die Auswirkungen auf das BIP – und diese dann auf das Metaverse angewendet wurden.

Die Forscher nutzten die Mobiltechnologie aufgrund der Ähnlichkeiten, die sie mit dem Metaversum teilt, als geeignetes Analogon, insbesondere durch die Kombination bestehender Innovationen, um globale technologische und wirtschaftliche Landschaften zu verändern.

Während es noch in den Kinderschuhen steckt, soll das Metaversum in Zukunft ein ausgedehntes Netzwerk digitaler Räume umfassen, das durch andere aufstrebende Technologien wie Argument Reality, Virtual Reality oder Mixed Reality ermöglicht wird.

Die Analyse stützte sich auf wissenschaftliche Literatur, die die Zyklen innovativer Technologien untersucht hat, sowie auf öffentlich verfügbare Daten zur Einführung mobiler Technologien, die deren Auswirkungen bewerten.

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Asien profitiert am meisten

Laut der Studie würde die Region Asien-Pazifik mit 2,3 Prozent am meisten von der Metaverse profitieren, was 1,04 Billionen US-Dollar (993,9 Milliarden Euro) entspricht, wenn sie im Jahr 2022 angenommen wird.

Die Region mit dem niedrigsten Beitrag war Kanada mit 0,9 Prozent des BIP nach zehn Jahren, was 20 Milliarden Dollar (19,1 Milliarden Euro) entspricht.

Facebook-CEO Mark Zuckerberg brachte den Begriff „Metaverse“ im vergangenen Jahr in die öffentliche Diskussion, änderte seinen Firmennamen in „Meta“ und verkündete, dass dies die Zukunft sowohl des Internets als auch seines Billionen-Dollar-Social-Media-Unternehmens sei.

In den vergangenen Jahren haben auch andere Unternehmen wie Roblox, Nvidia und Microsoft virtuelle Welten mit Virtual- oder Augmented-Reality-Technologie aufgebaut.

Kritiker haben jedoch davor gewarnt, dass die sich schnell entwickelnde Technologie potenziellen Schaden anrichten könnte, insbesondere bei Themen wie Datenschutz, Datenhacking, Desensibilisierung und anderen Gesundheitsproblemen.

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