Virtual Reality und Augmented Reality sickern langsam in unser Leben ein und beeinflussen die Art und Weise, wie wir mit unserer Umwelt interagieren. Dies hat den Teint der Accessoires, die wir besitzen, und wiederum die Art und Weise, wie wir es gewohnt sind, mit ihnen zu interagieren, verändert. Nehmen Sie zum Beispiel die gute alte Maus – die in Optionen erhältlich ist, darunter solche für Spiele, Bearbeitung, beidhändige oder für Links- oder Rechtshänder.
Jetzt fügt Metaverse den bereits vielfältigen VR-Anwendungen eine weitere Dimension hinzu. Hier kommt die von Suosi Design entworfene Mozer-Maus ins Spiel, mit der Freiheit der Mehrfachnutzung, sowohl für Computeranwendungen als auch für VR-Anwendungen und Spiele. Die Maus eignet sich für jede Art von Szenario – sei es das Erstellen von Inhalten am PC oder das Bummeln in der virtuellen 3D-Realität. Mozer ist so konzipiert, dass der Wechsel von einer Anwendung zu einer anderen kontrastierenden Anwendung praktisch nahtlos erfolgt.
Designer: Suosi Design
Das Designstudio hat die Form des Peripheriegeräts geschickt gestaltet, um die VR-Funktion für 360 Freiheitsgrade und zurück zu einer normalen Mausnutzung bei der Arbeit an Ihrem PC auszuführen. Das VR-Controller-Bit der Mozer-Maus lässt sich leicht vom Hauptgehäuse lösen und problemlos mit kompatiblem Zubehör koppeln. Hier liegt der Laserscanner der Maus und der Ein/Aus-Umschalter. Wenn sie also an die Basis angebunden ist, verhält sie sich wie jede andere Maus mit dem optischen Scanner und den Umschalttasten in der gewünschten Position.
Das Design hat eine sehr praktische Essenz, da es mehrere Zwecke mit einer sehr einfachen, sauberen Innovation löst, die den inhärenten Zweck des Peripheriegeräts in keiner Weise stört. Vielleicht werden wir sehen, wie sich mehr Accessoires zu solchen modularen Formen entwickeln, wenn der Metaverse-Wahn die Massen erfasst!