Willkommen zum neuen wöchentlichen Bericht von PYMNTS über das Metaverse, den größten und am meisten gehypten Teil des Krypto-Universums.

Was ist also ein Metaverse? Die kurze Antwort ist ein immersives, gemeinsames virtuelles 3D-Erlebnis, bei dem Menschen Avatare erstellen können, die sich in einer Welt voller Unterhaltung, Marketing und Kommerz ähnlich wie First-Person-Gaming-Charaktere verhalten. Was wirklich keine sehr kurze Antwort ist.

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Aber eine andere Antwort ist, dass es an diesem Punkt sehr wenig ist. Befürworter von Web3, einer hypothetischen nächsten Generation des Webs, die auf Blockchain aufbaut, sehen diese Technologie als die perfekte Plattform für virtuelle Welten frei von Unternehmenskontrolle – aber nicht für Marketing oder Handel.

Einige Metaverse wurden entwickelt, insbesondere Decentraland und The Sandbox, aber sie befinden sich noch in einem sehr frühen Stadium und sind noch in Arbeit. Dencentraland zum Beispiel verfügt noch nicht über 3D-Virtual-Reality-Funktionen (VR).

Aber eine ganze Menge Leute werfen ihr Geld in die Erstellung von Metaversen in LKW-Ladungen, und Marken von Gucci bis Wendy’s versuchen, Geschäfte zu eröffnen. Hier ist ohne weitere Umschweife ein Blick darauf, was diese Woche im Metaversum passiert.

Als er Facebook umbenannte, um seine Überzeugung zum Ausdruck zu bringen, dass das Metaversum die Zukunft der sozialen Medien ist, wurde Mark Zuckerberg, CEO von Meta, zum größten Akteur im Kampf um die Erstellung einer funktionierenden Version. Bei Metas Telefonkonferenz zum ersten Quartal in der vergangenen Woche kündigte er die ersten kleinen Schritte in diese Richtung an, mit Plänen, eine Online-Version seiner Horizon VR-Spielwelt im Internet zu veröffentlichen.

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Das Ziel, sagte er, sei es, „es den Menschen zu erleichtern, von viel mehr Plattformen aus in die Metaverse-Erfahrungen einzusteigen, auch ohne ein Headset zu benötigen“.

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Aber Zuckerberg kündigte auch ein Programm zum Bau eines Headsets der nächsten Generation an, das über die Bereitstellung eines visuellen 360-Grad-Erlebnisses hinausgeht und in der Lage ist, Dinge wie Eyetracking und Gesichtsausdrücke zu handhaben – alles letztendlich unerlässlich, wenn Metaversen erfolgreich zu Orten werden sollen, an denen Menschen interagieren.

Die drei Hauptfunktionen des Metaversums werden soziale Interaktion, Handel und Unterhaltung sein, und alle erfordern ein gewisses Maß an Geschichtenerzählen, nicht nur letzteres. Disney kennt alle drei und weiß, wie sie zusammenarbeiten.

Und wenn Sie jemals versucht haben, in der VR-Attraktion „Star Wars“, die vor etwa fünf Jahren in Disney World eröffnet wurde, über die schmale Lavabrücke zu gehen, wissen Sie, dass sie sehr, sehr gut darin sein werden.

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Aus diesem Grund ist Disneys angebliches Interesse am Metaversum als „dritte Dimension der Leinwand“ für Kreative, die „Storytelling der nächsten Generation“ aufbauen, eine große Sache. Je nachdem, welches Projekt Sie besprechen, befinden sich wahre Metaversen größtenteils in einem Stadium irgendwo zwischen den Kinderschuhen und Vaporware. Disneys Imagineers werden einen großen Tag haben.

In der Zwischenzeit war Bored Ape Yacht Club-Entwickler Yuga Labs diese Woche nicht sehr langweilig. Ein viel gepriesener und schlecht gehandhabter Verkauf von nicht fungiblen Token (NFTs), die es dem Eigentümer ermöglichen, virtuelle Grundstücke in seinem gerade angekündigten Otherside-Metaverse zu kaufen, brachte 320 Millionen US-Dollar ein – und zeigte, dass die Ethereum-Blockchain darüber hinaus einige ernsthafte Probleme zu lösen hat schlechte Skalierbarkeit als Zahlungskanal.

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Der Verkauf hat es geschafft, Ethereum auf ein Schneckentempo zu verlangsamen, und es hat dazu geführt, dass einzelne Transaktionsgebühren auf bis zu 10.000 $ gestiegen sind. Der Verkauf von 55.000 NFT kostete 200 Millionen US-Dollar an Transaktionsgebühren, aber er zeigte auch, wie viel Spekulation beim Kauf in das Metaversum vor sich geht.

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Aber die Bored Ape-Avatare sind nicht die einzigen Tiere, die im Land der Metaverse-Entwicklung Amok laufen. Entwickler des hundegesichtigen Shiba Inu Memecoin, einer Abzocke/besseren Version von Dogecoin, haben angekündigt ihren eigenen virtuellen Landverkauf für SHIB: The Metaverse – was, wie Otherside, nur ein Augenzwinkern in den Augen seiner Entwickler (und Vermarkter) ist.

Krypto-Unternehmer bitten die Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt seit Jahren um innovationsfreundliche regulatorische Sandboxen, in denen sie spielen können. Daher erscheint es angemessen, dass Dubais Aufsichtsbehörde für virtuelle Vermögenswerte (VARA) angekündigt dass es plant, in The Sandbox, einem führenden Blockchain-basierten Metaversum, ein virtuelles Hauptquartier zu errichten.

Das MetaHQ ist ein Symbol für die Entschlossenheit des Landes, ein führendes Unternehmen für virtuelle Vermögenswerte zu werden, sagte der Kronprinz des Landes in einem Interview am 3. Mai.

„Dubai erstellt einen Prototyp eines dezentralisierten Regulierungsmodells“, sagte Scheich Hamdan bin Mohammed bin Rashid Al Maktoum gegenüber der offiziellen Nachrichtenagentur der Vereinigten Arabischen Emirate, „der internationale Vordenker einlädt, sich zu beteiligen, Wissen auszutauschen und Probleme gemeinsam zu lösen.“

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NEUE ZAHLUNGSDATEN: DIE WAHRHEIT ÜBER BNPL UND STORE CARDS – APRIL 2022

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April Study Pymnts 1
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Über: Käufer, die Kundenkarten haben, verwenden sie für 87 % aller berechtigten Einkäufe – aber das bedeutet nicht, dass Einzelhändler die Optionen „Buy now, pay later“ (BNPL) an der Kasse starten sollten. The Truth About BNPL And Store Cards, eine Zusammenarbeit von PYMNTS und PayPal, befragte 2.161 Verbraucher, um herauszufinden, warum die Bereitstellung von BNPL und Kundenkarten der Schlüssel zur Unterstützung von Händlern bei der Maximierung der Konversion ist.

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