Noor Architects erforscht Architektur und das Metaverse

Noor Architects schließt sich dem Metaversum mit einem virtuellen Architekturstudio und „post-architektonischen“ Erkundungen an

Unter der Leitung seines Auftraggebers Noor Dasmesh Singh hat Noor Architects die Metaverse betreten. Das in Chandigarh ansässige Studio schloss sich diesem erweiterten virtuellen Raum kürzlich mit einer speziell geschaffenen Erweiterung seiner physischen Praxis an und eröffnete Möglichkeiten für Experimente, Erkundungen und vielleicht Lösungen, die in der Zukunft auf die materielle Welt zurückblicken können. „Unser tief verwurzeltes modernistisches Ethos hat einen sauberen, fast monumentalen Raum geschaffen, der von geneigten, aus Erde gedruckten Flächen umgeben ist“, sagt Singh. Wir haben mit ihm über die Möglichkeiten diskutiert, die diese neue Dimension bietet.

Das Metaversum und Noor Dasmesh Singh

Noor Dasmesh Singh. Fotografie: Ashish Sahi

W*: Was hat Sie dazu inspiriert, ein Metaverse-Studio zu gründen?

NDS: Dies begann als rein akademische Übung innerhalb der Denkfabrik Roon (Spiegel von Noor) unserer Praxis. Das Metaversum hat uns fasziniert und die Suche nach mehr Informationen über diese Hyperrealität begann vor etwa neun Monaten, als wir etwas Zeit und Ressourcen aufwendeten, um uns intensiver mit diesem Raum zu beschäftigen. Unser Übungsstudio im Metaversum ist eine natürliche Erweiterung unseres [over a decade old] Atelier in Chandigarh. Es kreist zurück zu einer der Keimideen des Metaversums – anpassbare und sich ständig weiterentwickelnde Avatare. Daher ist unser Metaverse-Studio unser Avatar. Es ist die Arbeit der Liebe einer Architektur, die frei von den Einschränkungen ist, die durch Technologie, Ingenieurwesen, Geologie und Gesetze der Physik auferlegt werden. Wir haben für diese Gattung der Architektur einen neuen Begriff geprägt – „Post Architectural“. Es verwischt mühelos Grenzen und verkörpert die Idee „Alles ist möglich, alles ist eins“.

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W*: Welche Möglichkeiten sehen Sie im Metaversum, die Sie in der physischen Welt nicht bekommen würden?

NDS: Das Metaverse ist ein hoch aufgeladener Raum voller Möglichkeiten. Es existiert in jedem Architekten. Der Metaverse-Architekt wäre in der Lage zu erschaffen, ohne auf pragmatische Bedenken hinsichtlich physischer, finanzieller, materieller, technologischer und technischer Einschränkungen zu achten [and those of] Zeit, Raum und Langlebigkeit von Baustoffen.

W*: Erzählen Sie uns mehr über Ihr physisches Studio und was Sie tun.

NDS: Wir sind ein preisgekröntes, interdisziplinäres Studio, das sich mit Architektur, Urbanismus, Strategie und Innenarchitektur beschäftigt. Wir haben uns bewusst bemüht, in unterschiedlichen Maßstäben und Typologien zu arbeiten, was dazu beiträgt, dass unsere Werke relevant sind und auf den Kontext reagieren. Unser tiefes Interesse liegt in der Überlagerung von einheimischem Handwerk mit aufkommender Technologie. Wir sind derzeit an einer Vielzahl von Projekten beteiligt, von der Gestaltung eines faszinierenden Anatomiemuseums für PGIMER [a public medical university in Chandigarh] von der strategischen Masterplanung für fünf Seilbahnstandorte über Privatwohnungen und maßgeschneiderte Büros bis hin zum Fabrikdesign für ein Elektromobilitätsunternehmen. Für die diesjährige Maison & Objet in Paris entwerfen wir auch eine kleine Möbellinie, die vom kreativen Genie von Pierre Jeanneret und seinem Vermächtnis inspiriert ist.

W*: Und können Sie uns sagen, wo die Metaverse-Arbeit in diesem Alltag angesiedelt ist? Welche Rolle spielt es?

NDS: [It’s] nichts anderes als das Erstellen von Projekten in der physischen Welt. Es durchläuft die Strenge, demselben kreativen Prozess zu folgen, den ein Projekt in der physischen Welt durchlaufen kann. Es ist nur dieses Metaversum [work] bringt eine große Flexibilität und Vorstellungskraft mit sich, die ein physisches Projekt möglicherweise nicht hat. Dies ist unser postarchitektonisches Studio, das nicht an die Beschränkungen der materiellen Realität der Dinge gebunden ist.

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W*: Was war das erste Projekt, an dem Sie im Metaverse gearbeitet haben?

NDS: Es war der erste einer Reihe sich schnell entwickelnder Prototypen, die in unserem Studio gipfelten – das erste bedeutende Projekt, das wir in Angriff nahmen. Sinnvoller war es, erst einmal Präsenz zu schaffen und unser Studio einzurichten, bevor wir Aufträge von potentiellen Kunden annehmen.

W*: Wie siehst du die Entwicklung des Studios im Metaverse? Was wäre sein idealer Zweck?

NDS: Das Metaverse ermutigt und ermöglicht die Erstellung und Zusammenstellung von Ideen und [the generation of] ein Endlager, das in der materiellen Realität derzeit möglicherweise nicht vollständig möglich ist, aber wahrscheinlich die Grenzen von Design- und Baukonstruktionstechniken verschieben wird. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Existenz dieser Ideen zu technischen Lösungen führen würde, die ihre Konstruktion in der materiellen Realität in sehr naher Zukunft ermöglichen würden. Unser Studio strebt danach, Design zu entwickeln, das unendlich anpassbar, von Natur aus humanistisch, potenziell avantgardistisch und postarchitektonisch ist.

W*: Und was ist dort das nächste Projekt für dich?

NDS: Wir arbeiten an einem Erlebniszentrum für unsere bestehenden Kunden – ein junges Unternehmen für elektrische urbane Mobilität EVage. Das Programm soll die technologischen Aspekte von Elektrofahrzeugen aufzeigen. Ähnlich wie in der physischen Welt durchquert der Benutzer einen speziell gestalteten Raum und lernt die Komponenten des Fahrzeugs kennen. Das Labyrinth aus architektonischen Räumen würde zu einer großartigen Präsentation des Fahrzeugs führen. Möglicherweise können Sie Konferenzräume über Ihr Telefon buchen und Besprechungen in Ihren jeweiligen Avataren durchführen. Da dies im Metaversum stattfinden wird, können die Gesetze der Physik und der Schwerkraft außer Kraft gesetzt werden und eine fast verträumte Erfahrung von Fantasie und der physischen Welt kollidieren. Ein Ort der Freude für einen Benutzer! Ein weiteres anstehendes Projekt ist die Idee eines Wohnhauses für ein Künstlerehepaar. §

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