Das Metaverse bringt uns einen Schritt näher an digitale Erfahrungen, die die reale Welt nachahmen, mit Ausnahme einer Sache: dem Element der physischen Berührung.

Mehrere Unternehmen arbeiten an haptischer Technologie, die berührungsbasiertes Feedback in der virtuellen Realität (VR) geben wird. Aktuell ist die Haptik-Entwicklung ein komplexer Prozess und setzt noch auf VR-Controller.

Jetzt haben Firmen eine alternative Technologie entwickelt, die es Metaverse-Benutzern ermöglichen könnte, Berührungen mit Ultraschallwellen ohne Controller oder andere Handheld-Geräte zu erleben. Diese Alternative wird durch das Emerge Home System ermöglicht.

Emerge Home ermöglicht es Benutzern, physische Berührungen in einer VR-Umgebung mit bloßen Händen zu erleben. Hier sind einige der Gründe, warum dies für das Metaverse wichtig sein wird.

Die Bedeutung der physischen Berührung in der Metaverse

Trotz der Bequemlichkeit der Online-Zusammenarbeit ist sie immer noch kein 100-prozentiger Ersatz für persönliche Interaktionen und Teamarbeit. Menschen verlieren nonverbale Kommunikation, sensorische Erfahrungen und Methoden, Dinge gemeinsam zu erleben, während wir online sind.

Während virtuelle Welten und Metaverse-Plattformen zum Mittelpunkt gemeinsamer sozialer Interaktionen werden, fehlt ihnen immer noch eine entscheidende Komponente der menschlichen Erfahrung: die Fähigkeit, sich physisch mit Personen zu verbinden, die uns wichtig sind, indem wir unsere echten Hände zum Fühlen, Engagement und Körpergefühl verwenden verbinde dich mit ihnen.

Die Erkenntnisse aus einem Dezember 2021 Prüfbericht von der National Research Group stellte fest, dass die Benutzer von Metaverse begeistert sind, aber einige wichtige Elemente übersehen haben.

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Dem Bericht zufolge gaben 78 Prozent an, dass sie in VR „die Fähigkeit vermissen, physisch zu berühren und zu interagieren“, und jeder zweite Kunde wünschte sich, dass die Technologie es ihm ermöglichen könnte, Dinge wie im wirklichen Leben physisch zu fühlen oder zu berühren.

Was ist das Emerge-Home-System?

Emerge Home ist ein auf Ultraschalltechnologie basierender Freisprech-VR-Controller, der wie ein flaches Tischgerät aussieht und physische Berührung in Metaverse-Umgebungen ermöglicht.

Nach Angaben des Unternehmens WebseiteDie Funktionsweise ist einfach: Der Benutzer stellt das Gerät, das in etwa wie ein geschlossener Laptop oder eine Waage aussieht, auf einen Tisch oder eine andere flache Oberfläche, während er ein VR-Headset trägt.

Anschließend verwendet es die Emerge-App zur Synchronisierung mit der VR-Software oder der Metaverse-Plattform, auf die Benutzer über ihr Headset zugreifen. Sobald die beiden synchronisiert sind, können sie einfach ihre Hände über dem Gerät bewegen und eine Vielzahl von Bewegungen ausführen, die in VR übersetzt werden.

Derzeit verfügt das Emerge Home System über eine App für Meta Quest-Benutzer, mit der bis zu sieben Benutzer taktile Grüße wie einen Handschlag austauschen können.

Die Technologie hinter den physischen Berührungsfunktionen von Emerge Home

Mit Emerge Home ist es möglich, taktiles Feedback mit bloßen Händen in einer virtuellen Welt buchstäblich zu spüren, ohne dass Handschuhe, Konsolen oder anderes Zubehör benötigt werden.

Das Emerge Wave-1 ist die primäre Hardwarekomponente des Systems, bei der es sich um eine Tischeinheit handelt, die es den Händen des Benutzers ermöglicht, als Controller zu fungieren. Das Gadget erzeugt Ultraschallwellen, die es Benutzern ermöglichen, sich mit der virtuellen Umgebung zu beschäftigen, indem sie sie berühren und ihre Empfindungen spüren.

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Der Ultraschallteil des Systems wurde erstmals von Emerge im September 2021 gemeldet, als das Unternehmen die Entwicklung eines Ultraschallsensors ankündigte. Unter Verwendung der Technologie mikroelektromechanischer Systeme (MEMS) zur Minimierung von Kosten und Platz ermöglicht der Sensor dem Emerge Wave-1, Ultraschallwellen um virtuelle Objekte und Interaktionen herum zu projizieren, was realistischere Interaktionen ermöglicht.

Folglich initiiert es ein Interaktionsfeld etwa 36 Zoll über dem Gerät und umgibt es in einem 120-Grad-Kreis. Der durch das Gadget gebildete Interaktionsbereich schafft eine Zone, in der Benutzer arbeiten können und die es ihnen ermöglicht, über physische Berührung zu kommunizieren.

Hauptmerkmale von Emerge Home

Die Lösung bietet die folgenden Hauptfunktionen:

  • Getestete physische Berührungserfahrungen – Emerge Home hat bereits eine Art Community-Testsitzung durchgeführt, indem es seine eingeladen hat Kickstarter-Investoren zu einem physikalischen Ereignis. Den Teilnehmern wurde die Möglichkeit geboten, die Entwicklerdemos der Lösung auszuprobieren und taktile NFTs mit dem Gerät zu erstellen. Diese Art von sozialer VR mit dem Vorteil der physischen Berührung wird im Mittelpunkt des Wertversprechens von Emerge Home stehen.
  • Mobile Anwendungen – Derzeit bietet das Emerge Home-System zwei verschiedene mobile Anwendungen, mit denen Benutzer es mit einem VR-Headset ihrer Wahl verbinden können. Es gibt eine dedizierte App für Meta Quest 2 (die möglicherweise die Standard-VR-App für Emerge wird) und eine separate mobile App.
  • Zugang zur Discord-Community – Das Emerge Home-Entwicklerteam verbindet sich mit seinen Benutzern hauptsächlich über einen Discord-Kanal. Obwohl das Unternehmen seinen Sitz in Los Angeles in den USA hat, beabsichtigt es, ein globales Publikum durch internationalen Versand und Support zu erreichen, und Discord Access wird im Mittelpunkt des Emerge-Home-Erlebnisses stehen und den Benutzern einen sozialen Raum bieten, um sich zu treffen und sich zu verbinden.
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Emerge Home Finanzierung und Investitionen

Die haptische Firma sammelt Mittel, indem sie zunächst einen laufenden Kickstarter startet Projektdurch die bis Mitte April 2022 200.000 US-Dollar aufgebracht werden sollen. In diesem Zeitraum sollen auch Produktlieferungen beginnen.

Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels hatte es fast 159.000 US-Dollar durch Kickstarter-Investitionen von 239 Unterstützern gesammelt, zusätzlich zu 13 Millionen US-Dollar von Metaverse-Pionieren und Technologieführern.

Twitch-Mitbegründer Kevin Lin, MEMS-Experte Kurt Petersen, Riot Games-Mitbegründer Marc Merrill und Metaverse-Vordenker Matthew Ball sind einige der bemerkenswerten Namen, die in Emerge Home investieren. Das Team hatte zuvor Kapital von M13, Vulcan Capital und anderen in Höhe von insgesamt 31 Millionen US-Dollar aufgebracht.

In der virtuellen Welt ist Emerge Home der erste Schritt in einem größeren Bestreben, eine neue Sprache der Berührung zu entwickeln, Isaac Castro, Co-CEO und Mitbegründer von Emerge sagte in einer Erklärung Ende Januar fügte er hinzu, dass sich das Unternehmen derzeit auf VR konzentriere und in naher Zukunft andere Schnittstellen erkunde.

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