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Sie haben wahrscheinlich schon vom Metaverse gehört. Während dies ein Schlagwort für praktisch jede große Organisation auf dem Planeten ist, gibt es verschiedene Definitionen dessen, was es tatsächlich ist meint. Für Mark Zuckerberg und seine Facebook-Höllenlandschaft ist es eine interaktive Welt, in der Sie Kontakte knüpfen und zur Arbeit gehen können. Sonys Konzept ist glücklicherweise etwas weniger dystopisch.

Sprechen im Rahmen von a Unternehmensstrategie-Meeting, CEO Kenichiro Yoshida hat das Konzept natürlich angesprochen – und glaubt, dass sein Unternehmen gut aufgestellt ist, um eine führende Rolle in dem aufkommenden Trend zu spielen. Als Teil seiner Keynote bezog er sich mehrmals auf Fortnite und erklärte, wie Tochterunternehmen wie PlayStation, Sony Pictures und Sony Music alle zum Battle Royale beigetragen haben, um interaktive Erlebnisse zu schaffen.

Yoshidas Vision des Metaversums ist ein „sozialer Raum und Live-Netzwerkraum, in dem sich Spiele, Musik, Filme und Anime kreuzen“ – alles Produkte, bei denen Sony natürlich eine aktive Rolle spielt. Er war sich darüber im Klaren, dass sein Konzept des Metaversums darin besteht, dass Menschen zusammenkommen, um „Zeit und Raum“ zu teilen – zum Beispiel ein virtuelles Konzert.

Während er damit aufhörte, bestimmte Produkte zu enthüllen, sprach er ausführlich über den Plan von PlayStation, zehn Live-Service-Spiele zu entwickeln, und wie das Fachwissen von Destiny-Entwickler Bungie dazu beitragen wird, seine Bemühungen zu beeinflussen. Effektiv klingt es so, als ob das Unternehmen beabsichtigt, seine verschiedenen Multimedia-Abteilungen zu nutzen, um interaktive Erlebnisse zu schaffen, die alle Aspekte seines Geschäfts vereinen.

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