Sony, der globale Elektronikriese, hat angekündigt, dass er im Rahmen seiner Unterhaltungsstrategie einen fokussierteren Ansatz verfolgen wird, wenn es um Metaverse-Erlebnisse geht. Das Unternehmen, dem die Marke Playstation gehört, gab bekannt, dass frühere Investitionen in Epic, die Macher des Fortnite-Spiels, und Bungie, ein weiteres Gaming-Studio, Teil dieses neuen Vorstoßes sind.

Sony nimmt Metaverse ernst

Gaming- und Unterhaltungsmarken versuchen nun, Metaverse-Erfahrungen zu integrieren, um mehr Benutzer dazu zu bringen, in ihre Ökosysteme einzutreten. Sony, eines der einflussreichsten Unternehmen im Bereich Unterhaltung und Spiele, hat sein Interesse bekundet, mehr von Metaversen inspirierte Erlebnisse einzubeziehen, um Kunden anzuziehen.

Bei einem jährlichen Strategiemeeting, das diese Woche stattfand, sagte Sony-CEO Kenichiro Yoshida angegeben:

Das Metaverse ist gleichzeitig ein sozialer Raum und ein lebendiger Netzwerkraum, in dem sich Spiele, Musik, Filme und Anime überschneiden.

Sonys frühere Investitionen in andere Unternehmen umfassen Epic Games, die Macher der beliebten Online-Franchise Fortnite, und Bungee, die Schöpfer der Destiny-Reihe, und sind Teil dieses neuen Fokus. Nach Angaben des Unternehmens stammten mehr als 50 % der Einnahmen im letzten Geschäftsjahr aus der Unterhaltungssparte von Sony, die Spiele, Filme und musikbezogene Dienste umfasst.

Playstation vs. andere Metaverse-Spieler

Sony beabsichtigt, sich mit seinen Playstation-Marken einen Platz unter den führenden Unternehmen der Metaverse-Branche zu sichern. Die Sony Playstation hat eine der größten installierten Benutzerbasen der Welt, daher könnte sie als Werkzeug für diesen neuen Metaverse-Push dienen. In diesem Sinne das Unternehmen angegeben Es „beabsichtigt, die einzigartigen Stärken seiner vielfältigen Geschäfte und seines Fachwissens in der Spieltechnologie zu nutzen … um neue Unterhaltungserlebnisse im Bereich des Metaversums zu schaffen.“

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Das Unternehmen holt jedoch bereits andere auf diesem Gebiet ein, wie Meta, das Hardware herstellt, um seinen Kunden Metaverse-Immersionserlebnisse zu bieten. Meta besitzt die Marke Oculus für VR-Headsets und stellt seine Flaggschiff-Metaverse-App namens Horizon Worlds exklusiv den Besitzern dieser Produkte zur Verfügung.

Microsoft ist ein weiteres Unternehmen, das sich als Metaverse-Player positioniert, indem es Activision für fast 69 Milliarden Dollar als Ansatz für das Metaverse erwarb und Mesh, ein Unternehmens-Metaverse für seine Teams-Meeting-Suite, auf den Markt brachte.

Sony hat bereits seine VR2-Headset-Reihe vorgestellt, die zusammen mit der PS5-Konsolenreihe funktioniert. Es wurde gemunkelt, dass das Headset dieses Jahr erscheinen soll, aber es könnte sein verspätet bis 2023 aufgrund von Lieferkettenproblemen.

Was halten Sie von Sonys Metaverse-Push? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.

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Sergio Göschenko

Sergio ist ein Kryptowährungsjournalist mit Sitz in Venezuela. Er beschreibt sich selbst als spät im Spiel und trat in die Kryptosphäre ein, als der Preisanstieg im Dezember 2017 stattfand. Er hat einen Hintergrund als Computeringenieur, lebt in Venezuela und ist auf sozialer Ebene vom Kryptowährungsboom betroffen. Er bietet eine andere Sichtweise über den Krypto-Erfolg und wie es denjenigen hilft, die kein Bankkonto haben und unterversorgt sind.

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