Utkarsh Shukla, Gründer und CEO von YUG Metaverse, sagt, dass Events ein vorläufiger Trick waren, um in der Welt Fuß zu fassen. „Wir bauen viele Tools. Sie werden sehen, wie wir eine Reihe von Erfahrungen machen.”

Laut Deloitte soll Indiens NFT-Markt 1 Milliarde US-Dollar erreichen. Es gibt inländische NFT-Marktplätze wie Wazir X NFT Marketplace (die erste Kryptowährungsplattform, die im Juni 2021 in NFTs vordrang) und BeyondLife.Club von GuardianLink sowie kuratierte NFT-Plattformen wie Fantico, die sich auf Nischen wie prominente NFTs und NFTs konzentrieren seltene Münzen, Bücher und Gedichte.

Während WazirX Marketplace Einzelpersonen und Marken gleichermaßen willkommen heißt und NFTs der Lakme India Fashion Week und des Sunburn-Musikfestivals gestartet hat, arbeitet GuardianLink vorerst nur mit Unternehmen zusammen. „Die Marken, mit denen wir zusammenarbeiten, sind hauptsächlich Fortune-500-Unternehmen. Wir führen ihre NFT-Gewinn- und Verlustrechnung und arbeiten langfristig an einem Deal zur Umsatzbeteiligung“, sagt Subramaniam. GuardianLink hat bereits mit 10 Unternehmen auf der gepunkteten Linie unterzeichnet. Jede Marke hat 3.000 bis 15.000 NFTs für 10 bis 100 US-Dollar geplant. Einige kosten eine Prämie von 150-250 $, sogar 1.000 $. „Der Sweetspot liegt bei 10-50 $ und fast alle wurden mit einer vierfachen Prämie gehandelt“, behauptet Subramaniam. GuardianLink wurde 2020 gegründet und verfügt über eine Serie-A-Finanzierung in Höhe von 12 Millionen US-Dollar von Kalaari Capital.

Andererseits sind Plattformen wie FanCraze, Colexion und Rario Sport-NFT-Plattformen. FanCraze hat einen Dreijahresvertrag mit dem International Cricket Council (ICC) für die Rechte an seinem Katalog von Video- und Audioclips, der bis ins Jahr 1975 zurückreicht. Wie Vista Media Capital gibt es eine Vielzahl von Nischen-NFT-Plattformen auf dem Weg. Trace Network Labs baut eine Mode-Metaverse-Plattform auf und behauptet, sich bereits bei über 30 globalen Marken angemeldet zu haben. In ähnlicher Weise entwickelt das in Gurgaon ansässige Web 3.0-Gaming-Startup Totality Corp eine Gaming-Metaverse-Plattform. GuardianLink hat kürzlich den NFT-Gaming-Marktplatz Jump.Trade eingeführt. „Sie können NFTs kaufen und Spiele spielen und Geld verdienen. Unser erstes Spiel ist Meta Cricket League, ein Cricket-NFT-Spiel, bei dem Benutzer Cricket-Spieler als NFTs kaufen können. Sie könnten sie verwenden, um das Spiel zu spielen und Geld zu verdienen“, sagt Subramaniam. Laut Deloitte sollen allein Sport-NFTs im Jahr 2022 weltweit mehr als 22 Milliarden US-Dollar an Transaktionen generieren. Bis Ende 2022 hätten weltweit vier bis fünf Millionen Sportfans NFTs gekauft oder NFT-Sportsammlerstücke geschenkt bekommen, heißt es weiter.

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Alle diese NFT-Plattformen bauen auch Metaverse-Lösungen. NFTs sind für sie ein Vorläufer des Metaverses. Erlösmodelle für Marktplätze und Nischenplattformen sind nahezu gleich. Abgesehen von der vom Ersteller erhobenen Plattformgebühr verdienen sie auch 5-10 % an den Lizenzgebühren, die der Ersteller jedes Mal erhält, wenn ein NFT weiterverkauft wird. Der Umsatzanteil von Nischenplattformen ist etwas höher. Während Fantico bisher 300 NFTs fallen gelassen hat, hat Wazir X seit seiner Einführung im Juni letzten Jahres 25.000 NFTs verkauft. „Jedes Mal, wenn ein NFT verkauft wird, geht die Lizenzgebühr an den Ersteller und wir erhalten im Durchschnitt einen Anteil von 15–20 %“, sagt Abhayanand Singh, Gründer und CEO von Vistas Media Capital, dem Fantico gehört.

Invact Metaversity des ehemaligen Leiters von Twitter India, Manish Maheshwari, wird über eine immersive virtuelle 3D-Lernplattform verfügen, die verschiedene virtuelle Universitätsgelände beherbergt. Die Universität, die im Mai starten soll, hat bereits 60 Studenten von einer Warteliste von 800 eingeschrieben. Der Schwerpunkt liegt derzeit auf der Hochschulbildung; Das 16-wöchige Invact-Stipendienprogramm für Unternehmen kostet ₹2 lakh. „Institutionen wie IIT-Madras haben sich an uns gewandt“, sagt Maheshwari. Auf dem Invact Metaversity Campus kann ein Student aus Mumbai mit einem Freund aus Delhi abhängen. Sie können sogar Essen bei Zomato und Swiggy bestellen; es wird nach Hause geliefert.

Indien hat über 200 Millionen Spieler und das ist die unmittelbare Metaversum-Möglichkeit für Spieler, sagt Anshul Rustaggi, dessen Totality Corp eine Gaming-Metavers-Plattform, Zionverse, entwickelt, die sich mit indischer Kultur und Mythologie befasst.

Eve’s World, gegründet von der Medienindustrie-Veteranin Tarun Katial (ehemaliger CEO von ZEE5), ist eine dezentrale soziale Kryptoplattform, die sich auf den Aufbau von Gemeinschaften für Frauen konzentrieren wird. „Wir werden ihnen ermöglichen, ihre NFTs auch auf anderen Plattformen zu listen“, sagt Katial.

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Universum der Enabler

Indiens IT-Majors spielen auch eine bedeutende Rolle beim Aufbau von Metaverse-Ökosystemen. Da der Inlandsmarkt noch im Entstehen ist, entwickeln Unternehmen wie TCS, Infosys und Wipro derzeit Lösungen für globale Märkte. TCS nutzt Cloud, Blockchain, künstliche Intelligenz (KI) und Internet der Dinge (IoT), um Extended-Reality-Lösungen zu schaffen. „TCS AvapresenceTM Foundry (die Metaverse-Lösung des Unternehmens) besteht aus zentralen Extended-Reality-Elementen, die zur Zusammenstellung von Lösungsangeboten in allen Branchen verwendet werden, darunter Einzelhandel, Fertigung, Gesundheitswesen und Biowissenschaften“, erklärt Ashok Maharaj, Leiter der Extended-Reality-Labs bei TCS Das Unternehmen baut einen NFT-Marktplatz für ein führendes Medienunternehmen in den USA, ein Einkaufszentrum auf der Metaverse für einen Modehändler und erstellt virtuelle Filialen für eine führende Bank in Großbritannien

Infosys hingegen hat für die Australian Open eine immersive Einzelhandelsumgebung eingerichtet, in der Fans Markenartikel kaufen und nach Hause liefern lassen können. Der IT-Major erstellte für ein führendes Pharmaunternehmen einen digitalen Zwilling eines Impfstofflabors, der Qualitätsingenieuren dabei half, auf kritische Daten zuzugreifen und Entscheidungen zu treffen. „Wir haben vor sieben bis acht Jahren mit AR/VR für Unternehmen begonnen und uns zu einem erfahrungsorientierteren XR (Extended Reality) entwickelt, gefolgt von einer starken Blockchain-Praxis. IoT, angewandte KI, Digital Twin Engineering und Cloud sind für uns bereits ausgereifte Praxisbereiche“, sagt S. Ravi Kumar, Präsident von Infosys.

Zu den aktivsten gehört Tech Mahindra, das seine Metaverse-Praxis TechMverse nennt. Das Unternehmen hat bereits Lösungen auf den Markt gebracht, darunter Middlemist, eine Plattform, über die es Künstlern ermöglicht, ihre Kunstwerke als NFTs aufzulisten. Laut Kunal Purohit, Chief Digital Services Officer, sucht das Unternehmen nach Partnern, die 3D-Inhalte bereitstellen können.

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L&T Infotech hat unter seinem globalen Technologiebüro eine spezielle Einheit für Metaverse eingerichtet, die sich auf Co-Innovation konzentriert, Anwendungsfälle für Kunden umsetzt und Beratungsdienste anbietet. „Wir erhalten Anfragen von Kunden aus der Medienbranche sowie Technologie- und Finanzdienstleistungen. Einige Kunden unternehmen Schritte, um ihre verbraucherorientierten Anwendungen zu verschieben, um sie AR/VR-kompatibel zu machen“, sagt CEO und MD Sanjay Jalona.

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