Das V von Cyberpunk 2077 zieht an einer Zigarette, während die Sonne über dem untergeht, was hätte sein können.

Bild: CD-Projekt Red

Cyberpunk 2077Die besten Tage von werden vielleicht noch vor uns liegen, aber Entwickler CD Projekt Red gab heute bekannt, dass es den Fokus und die Ressourcen jetzt auf andere Projekte verlagert, einschließlich seiner neuen Open-World Hexer Spiel. Während der angeschlagene Sci-Fi-Shooter 2023 noch eine Story-Erweiterung erhalten wird, klingt es nicht so, als würde er in Zukunft noch größere Überarbeitungen erhalten.

„Wir werden natürlich weiter unterstützen Cyberpunk 2077 und arbeite immer noch daran, es zu aktualisieren, aber [the] Ein großer Teil der Arbeit ist unserer Meinung nach bereits erledigt und wurde im Jahr 2021 erledigt“, sagte das Unternehmen während der heutigen Telefonkonferenz. Es teilte auch eine Präsentationsfolie, die zeigt, wie sich die Entwicklungsressourcen im Laufe der Zeit verändert haben, mit „Unterstützung für Cyberpunk 2077“ ab Februar 2022 zu einem der kleinsten Segmente.

Das war ungefähr, als CDPR die Versionen des Spiels für PS5 und Xbox Series X veröffentlichte Patch 1.5, das eine Menge neuer Fixes hinzufügte, Belohnungen und Fähigkeitsbäume neu ausbalancierte und die Beziehungen zu bestimmten NPCs erweiterte. Viele der Verbesserungen gingen direkt auf frühere Kritik am Spiel ein, und ich habe es in letzter Zeit genossen, wieder in die neueste Version einzutauchen.

Ein Screenshot aus einem Earnings Call zeigt, wie wenige Leute bei CDPR noch an der Post-Launch-Roadmap von Cyberpunk 2077 arbeiten.

Bildschirmfoto: CD Projekt Red / Kotaku

Gleichzeitig fiel mir Patch 1.5 auf der Mittelpunkt in Cyberpunk 2077‘s Erlösungsbogen statt einer letzten Siegesrunde. Es gibt Teile des Spiels, die ich liebe, und dann gibt es die Teile, in denen die Simulation immer noch häufig abbricht und zerstört jedes Gefühl der Immersion. CDPR hat nicht gesagt, dass das Open-World-Rollenspiel niemals einen weiteren Patch in dieser Größenordnung erhalten wird, aber alle Anzeichen deuten darauf hin, dass die Entwicklung nachlässt, wenn es um eine tiefere Überarbeitung der Spielweise oder Struktur des Spiels geht. Das ist vielleicht weniger ein Rückzug als vielmehr ein Zugeständnis an die Grenzen dessen, was das Spiel ist.

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Wenn ja, a Niemands Himmel oder Final Fantasy XIV-artiges Comeback ist vielleicht doch nicht in Sicht. Während seiner holprigen Einführung im Jahr 2020, einschließlich einer PS4-Version, die so schlecht war, zog Sony sie aus dem PlayStation Store. Cyberpunk 13 Millionen Mal verkauft. Heute gab CDPR bekannt, dass es in den 16 Monaten seitdem nur weitere fünf Millionen verkauft hat. Derzeit liegt der Gesamtumsatz damit etwas über dem Super-Mario-Party und hinten Gott des Krieges, beides exklusiv für Erstanbieter. Es ist auch immer noch stark darunter erste Prognosen einiger Analysten.

Und während Cyberpunk 2077Die Zukunft von ist immer noch düster, Pläne für zusätzliche DLC scheinen im Laufe der Zeit ebenfalls herabgestuft zu werden. CD-Projekt-Präsident Adam Kiciński hatte vorher gesagt Das Spiel würde „nicht weniger DLC als erhalten Der Hexer 3 hatte“, und dieses Spiel erhielt zwei gigantische und stellare Erweiterungen. Aus diesem Grund hatten einige ursprünglich vermutet Cyberpunk 2077 würde in ähnlicher Weise zwei große kostenpflichtige DLCs zusätzlich zu kleineren kostenlosen bekommen, aber bisher hat CDPR nur einen bestätigt. Es wird 2023 eintreffen, gab das Unternehmen heute bekannt. Weitere Einzelheiten bleiben schwer fassbar. EIN zuvor geplante Multiplayer-Komponente scheint auch beiseite geworfen worden zu sein. CDPR hat sein Schicksal nicht eindeutig bestätigt, als er während der heutigen Telefonkonferenz danach gefragt wurde, und hat nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme geantwortet, als er gebeten wurde, seine Zukunftspläne zu klären Cyberpunk 2077.

Es ist nicht verwunderlich, dass sich das Unternehmen in der Zwischenzeit gerne anderen Dingen zuwendet, vor allem mehr Hexer. CDPR enthüllte heute Der Hexer 3 hat über 40 Millionen Exemplare ausgeliefert, wobei die Serie insgesamt über 65 Millionen verkauft wurde. Während es sich auf die Entwicklung des nächsten Spiels in dieser Serie einlässt, hat es auch Pläne für weitere Updates Gwent und The Witcher: Monstertötereine neue Gwent Spin-off, ein unangekündigtes Projekt des kürzlich übernommenen Bostoner Studios, The Molasses Flood, und die Next-Gen-Version von Der Hexer 3.

Diese letzte Veröffentlichung ist diesen Sommer herausgerutscht, nachdem CDPR gestern enthüllt hatte es nahm dem in Russland ansässigen Sabre Interactive die Entwicklung weg und fertigstellen im eigenen Haus. Trotz des Fehlens eines neuen Veröffentlichungsfensters sagte das Unternehmen, es sei unfair, es als „auf unbestimmte Zeit verzögert“ zu bezeichnen, und sagte, es brauche einfach mehr Zeit, um zu bewerten, welche Arbeit noch übrig sei. „Niemand sagt, dass sich das Spiel in einer monumentalen Zeitlücke vor uns verzögert“, sagte Michal Nowakowski, SVP of Business Development.

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Aktualisierung: 15.04.22, 15:14 Uhr ET: Ein Sprecher für CDPR erzählte Kotaku in einer E-Mail das Es ist zu früh, um über den Verbleib zu sprechen Pläne für Cyberpunk 2077.

Unser Fokus für das Cyberpunk 2077-Team liegt auf der nächsten Erweiterung, die für die Veröffentlichung im Jahr 2023 geplant ist“, schrieben sie. „Wir sprechen im Moment über nichts anderes, da wir unser Versprechen fortsetzen, nicht zu früh über Projekte zu sprechen. Wir werden über weitere Pläne berichten, wenn wir bereit sind. Das ist vorerst alles, was ich an zusätzlichen Aussagen liefern kann.“

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