Der PC beherbergt so ziemlich jede Art von Videospielen unter der Sonne, aber nur wenige sind so grundlegend PC als Strategiespiele.

Weil es eine so beliebte (und wichtige) Art von Spielen für die Plattform ist und weil ich in den letzten Jahren viel zu viel Zeit damit verbracht habe, sie zu spielen, dachte ich, ich würde den Leuten helfen, indem ich eine Liste dessen zusammenstelle, was ich gelten als die allerbesten Strategiespiele für die allerbesten SyStiel, um sie darauf zu spielen.

Was zählt also als Strategiespiel? Das ist eine gute Frage. Eines, auf das wir uns dank des unaufhörlichen Bestrebens von Videospielen, den Genrenamen jegliche Bedeutung zu nehmen, vielleicht nie einigen können. Die Grenzen zwischen „Strategie“ und „RTS“ und „Grand Strategy“ und „Management“ und „Simulation“ verschwimmen so sehr, dass ich versucht habe, diese Liste auf Spiele zu beschränken, denen die meisten Leute einfach zustimmen würden (aus dem Bauch heraus). Gefühl) waren damit einverstanden, „Strategiespiele“ genannt zu werden.

Hier sind also die besten Spiele, die Sie spielen können, wenn Sie Lust haben, etwas zu übernehmen, eine Wirtschaft zu ruinieren und/oder eine Armee über die Felder Ihrer Feinde zu treiben.

Notiz: Ursprünglich im November 2016 veröffentlicht, wurde diese Liste seitdem aktualisiert, um neue Einträge widerzuspiegeln und Links zu aktualisierter Berichterstattung über einige Klassiker aufzunehmen.


ZIVILISATION V

Was kann ich noch sagen? Ein Titan auf dem Gebiet, es ist nicht nur das Beste Zivilisation Spiel, aber eines der besten Spiele, die jemals auf dem PC veröffentlicht wurden. Was auch immer Ihre strategische Tasse Tee ist, sei es Krieg, Diplomatie oder Erkundung, Zivilisation V hat dich abgedeckt.

Und ja, das kenne ich Zivilisation VI ist raus und ist sehr gutaber ich denke, dass es aufgrund seiner Besessenheit von Erträgen und seiner geringeren KI nicht ganz mit dem Gesamtpaket seines Vorgängers mithalten kann.

Civilization V: Die Kotaku-Rückschau

Es ist 2016. In diesem Sinne spielen Sie einen Shooter von 2010. Oder ein Sportspiel. Oder, na ja, irgendetwas anderes aus dem Jahr 2010. Schau, wie (relativ) einfach es ist! Beachten Sie, wie Fortschritte im Spieldesign und in der Technologie so viele dieser ehemaligen Klassiker obsolet gemacht haben. Jetzt geh und spiele Civilization V. Wir sehen uns in sechs Monaten. Wenn wir Glück haben.


KREUZFAHRERKÖNIGE III

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Dieser Platz auf der Liste Gebraucht durch warm gehalten werden Kreuzritterkönige IIaber ich denke, es ist an der Zeit, es durch die Fortsetzung zu ersetzen, Kreuzfahrerkönige III. Während Paradox so viel von der Breite und Tiefe zusätzlicher Inhalte vermissen lässt, die Paradox im Laufe der Jahre für ersteres veröffentlicht hat, haben letzteres eine sanftere Benutzeroberfläche und angenehmere Grafik (ganz zu schweigen von seinen eigenen Gameplay-Innovationen, wie einer stark verbesserten Art, Kriege zu führen ) bedeutet, dass es leicht diejenige ist, die ich Leuten empfehlen würde.

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CRUSADER KINGS III: Die Kotaku-Rezension

Kreuzfahrerkönige III ist ein Spiel, das 600 Jahre Menschheitsgeschichte umfasst, vom 9. bis zum 15. Jahrhundert, mit all den geopolitischen Konflikten, religiösen Unruhen und zwischenmenschlichen Kämpfen, die damit einhergingen. Also … wo fangen wir überhaupt mit diesem Spiel an, geschweige denn mit dieser Rezension?


UNENDLICHE LEGENDE

Auf der einen Seite ist es sehr ähnlich Zivilisation! Auf der anderen Seite ist es nicht, darauf aufzubauen Zivil Foundations mit vielen coolen, neuen und interessanten Ideen, von seiner raffinierten Benutzeroberfläche bis hin zu der Art und Weise, wie seine Fiktion zu einigen absolut verrückten Fraktionseigenschaften führt. Es ist auch großartig, ein Strategiespiel mit einem echten Sinn für zu sehen Stil. Diejenigen, die eine richtige suchen Zivilisation Alternativ könntest du es mit Amplitude versuchen neuere Menschheitaber wirklich, denke ich Endlose Legende ist immer noch das stärkere Angebot, wenn Sie ein etwas anderes 4X-Spiel spielen möchten.

Endlose Legende: Die Kotaku-Rezension

Wenn ich von diesem Spiel begeistert klinge, liegt das daran, dass es ein aufregendes Spiel ist, über das man sprechen kann, wenn man auf solche Sachen steht. Es ist so ein Hauch frischer Luft, das perfekte Beispiel für ein Spiel, das Civilization als Basis nimmt, dann aber von selbst abhebt, um Aspekte hinzuzufügen (oder zu erfinden), die diese Grundlagen so gut ergänzen.


UNTERNEHMEN DER HELDEN

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Für mich ist das RTS-Genre 2006 gestorben. Nicht von einem katastrophalen Ereignis, sondern weil das das Jahr ist Kompanie der Helden wurde veröffentlicht und die Formel perfektioniert, was im Grunde sagt: „Schalt es ab, wir brauchen das nicht mehr.“ Kein Spiel – nicht einmal seine eigene düstere Fortsetzung – hat es seitdem auch nur annähernd erreicht. Hektische Mausklicks und langweilige Baubefehle werden durch einen ständigen Bedarf an tatsächlichen Taktiken ersetzt, sein langsameres Tempo und die realistischeren Schlachtfeldbedingungen bedeuten, dass es selbst zehn Jahre später immer noch ein absoluter Klassiker ist.

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TOTAL WAR: SHOGUN 2

Das Totaler Krieg -Serie bleibt eine Säule des PC-Strategiespiels, und zwar Reich ist mein persönlicher Favorit, und Kriegshammer die populäreren neueren Einträge empfehle ich eher Shogun 2 Erste. Es ist funktioneller und fokussierter als das Totaler Krieg Spiele vor (oder seit), und es sieht immer noch absolut aus Herrlich. Bonus: seine große Expansion, Untergang der Samuraiist wahrscheinlich das beste am ganzen Totaler Krieg Serie.

Total War: Shogun 2: Die Kotaku-Rezension

Sie sagen, du kannst nie wieder nach Hause gehen. Nun, mit Shogun 2 hat Creative Assembly genau das getan. Shogun 2 mag vertrautes Terrain neu betreten, aber es tut dies mit einer Reihe von Funktionen und Innovationen, sowohl neu als auch repariert, die es zum bisher ausgefeiltesten, konzentriertesten und unterhaltsamsten Total War-Spiel machen.


Heimatwelt

Das Kunst. Das Musik. Die Art und Weise, wie es sich einer schwierigen Steuerungsherausforderung gestellt hat – sich um eine Flotte von Schiffen im leeren 3D-Raum zu bewegen – und es absolut gemeistert hat. Die letzten Remakes berührten wirklich nur den Sound und die Optik, weil alles andere über Heimatwelt bleibt nahezu perfekt.

Homeworld: Die Rückkehr eines Spiels, das fast perfekt ist

Homeworld wurde 1999 veröffentlicht. Das 20. Jahrhundert. Spielen Sie jedoch die überarbeitete Ausgabe im Jahr 2015, und es wird Ihnen vergeben, wenn Sie denken, es sei ein brandneues Videospiel. Fast alles daran – und ich spreche nicht von der neuen Optik – fühlt sich frisch an.


PANZERKORPS

Inspiriert vom Klassiker Panzergeneral, Panzerkorps ist ein (relativ) einfaches rundenbasiertes Spiel, das es dennoch schafft, eine erstaunliche Menge an Tiefe (und Inhalt) wegzupacken. Wenn Sie den gesamten Zweiten Weltkrieg kämpfen, aber nicht stundenlang komplexe Regeln oder Menüs lernen möchten, ist dies das richtige Spiel für Sie. Dieses Spiel hat seitdem wurde eine Fortsetzung veröffentlicht, die viel schöner aussiehtwird aber auch langsamer abgespielt und es fehlen viele zusätzliche Inhalte des Originals, also Panzerkorps ist immer noch die, die ich empfehlen würde.

Panzerkorps: Die Kotaku-Rezension

Die Stärke des Spiels liegt in seiner Einfachheit. Dies ist kein Spiel, bei dem Sie 150 Menübefehle oder Tastenkombinationen lernen müssen. Da Sie sich nur darum kümmern müssen, Einheiten zu bewegen und sie dann feuern zu lassen (und gelegentlich Nachschub zu leisten), können Sie den Großteil Ihrer Zeit auf das Wesentliche verwenden: Taktik.


WELT IM KONFLIKT

Dies mag eine überraschende Wahl sein, aber Welt im Konflikt ist ein sehr gutes strategiespiel. Es wählt einen Platz im Genre – irgendwo zwischen Blizzards chaotischer Unmittelbarkeit und Total War Big-Map-Taktiken – und bringt es auf den Punkt, indem Sie ständig sowohl Ihre kleinen Reaktionen als auch Ihre breiteren strategischen Bedenken auf die Probe stellen. Es hat auch ein seltsam albernes, liebenswertes Gefühl, das man in diesem ernsthaftesten Genre nicht oft bekommt, von seiner übertriebenen Festhaltung an seinem Setting von 1989 bis hin zu Alec Baldwins Kampagnenerzählung „Jack Donaghy in Fracks“.

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XCOM2

Ich habe nicht gedacht XCOM2 hatte noch Spielraum, um sich gegenüber dem ersten Spiel zu verbessern. Wie falsch ich lag. Es stellt sich heraus, dass Sie etwas Großartiges schaffen können, indem Sie Stealth-/Sichtbarkeitssysteme hinzufügen, das strategische Metagame verfeinern und das filmische Flair des Spiels erheblich steigern größer.

XCOM 2: Die Kotaku-Rezension

Was mich an XCOM 2 erstaunt, ist, wie oft es kein Bullshit ist. Bei so hohen Einsätzen und so vielen ineinander verschlungenen Systemen, die den Spieler ständig nach vorne treiben, hätte es leicht zu einem haarsträubenden, frustrierenden Frustfest werden können. Das tut es nicht. XCOM 2 erschafft meisterhaft die Illusion, dass die Chancen komplett gegen Sie stehen, während es Ihnen zahlreiche Möglichkeiten gibt, Rocky Ihren Weg zurück an die Spitze zu ebnen. Du musst nur flink bleiben. Du musst nur nachdenken.


AGE OF EMPIRES II: AGE OF KINGS

Ich denke kein Spiel, auch nicht bis zum Zeitgenössischen StarCraftII und Wüsten von Kharakkonnte sich mit dem traditionellen RTS-Modell – Mining, Build und Deployment – ​​besser auszeichnen als Zeitalter der Könige. Der Maßstab der Karten, die Armeen, die man aufbauen konnte, und die Betonung der Befestigungen … alles passte einfach perfekt zusammen. Wenn Sie neugierig sind, das Kürzliche Endgültige Ausgabe ist definitiv der beste Weg, um diesen Klassiker auszuprobieren.


HERZEN AUS EISEN IV

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Lassen Sie Captains und Colonels die kleinen Dinge erledigen. Herzen aus Eisen IV gibt Ihnen das Kommando über die Kriegsanstrengungen einer ganzen Nation, von der Waffenproduktion bis zum Einsatz von Armeen. Es ist ein absichtlicher logistischer Albtraum, und sobald es gezähmt ist, kann es einige der lohnendsten Erfahrungen in allen Videospielen hervorbringen, insbesondere mit seinen endlosen Variationen alternativer Geschichte.


ANERKENNUNGEN

Ich liebe diese Spiele und finde sie alle exzellent (und repräsentativ für verschiedene Arten von Strategiespielen), aber sie konnten sich einfach nicht durchsetzen.

Unity of Command II, StarCraft II, The Banner Saga, Endless Space 2, Alpha Centauri, Command & Conquer Red Alert, WarCraft III, Europa Universalis IV, Desperadoes 3 und Sid Meier’s Colonization.


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