Schlachtfeld 2042

Bild: Schlachtfeld 2042

Während du es tun würdest denken dass ein Blockbuster-Multiplayer-Shooter mit bis zu 128 Spielern gleichzeitig vollständig auf Sprachkommunikation aufbauen würde seit seiner Markteinführung im letzten Jahr Schlachtfeld 2042 hat Spielern nicht erlaubt, über VoIP zu chatten. Das soll sich endlich ändern.

Ja, so unglaublich, wie dieses Intro zu tippen war, vor allem angesichts der Bedeutung, die VoIP in früheren Spielen der Serie gespielt hat, war es monatelang die einzige Möglichkeit 2042 Spieler konnten miteinander kommunizieren, indem sie Pings auf der Karte hinterließen oder mit Squad-/Teamkollegen per Text-Chat chatten.

Bild für Artikel mit dem Titel Es ist April 2022 und Battlefield 2042 bekommt endlich VoIP

Bildschirmfoto: Kotaku

Als einer der wenigen, die das Spiel noch regelmäßig spielen, das ist scheiße! Neue Spieler würden das Feature erwarten und erfahrene Spieler sind daran gewöhnt, daher war es ein gefährlicher und mühsamer Prozess, Strategien zu planen und Teamkollegen über Bedrohungen/Chancen/Ideen zu informieren, indem man sich in einer Kiste versteckte und sie im Chat eintippte.

Zum Glück hat sich das seit dem 19. April (morgen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, vielleicht heute oder sogar in der Vergangenheit, wenn Sie dies lesen) geändert. Battlefield 2042 0.4.0-Update fügt endlich VoIP-Chat hinzu sowohl für Squads als auch für Teamkollegen (mit Spielern, die schnell zwischen ihnen wechseln können).

Es wird auch Fügen Sie eine Anzeigetafel zum Abschnitt mit den Endergebnissen des Spiels hinzugnädigerweise etwas mehr Kontext und detaillierte Informationen bereitzustellen, als 128 Menschen einfach immer wieder „SO LÄUFT ES MANCHMAL“ zu hören.

Das Update enthält auch einige andere dringend benötigte Korrekturen, wie:

– Balance-Anpassungen an Spezialisten wie aktualisierte Eigenschaften für Rao und Paik und Verbesserungen an Sundances Spezialität, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, dass ihre Panzerabwehrgranaten effektiver gegen Ziele in ihrer unmittelbaren Umgebung sind

– Fahrzeug-Balance-Änderungen, wie z. B. das leichtere Anvisieren der Passagiere des M5C Bolte und eine Reduzierung der Leistung des Raketenwerfers

– Fixes dafür, dass ADS nach dem Verlassen eines Fahrzeugs nicht möglich war oder Spieler in der Nähe von Objekten nicht wiederbelebt werden konnten

– Verbesserte Bänder und XP-Ereignisse, damit sie leichter modusübergreifend freigeschaltet werden können

Wenn Sie sich fragen, wann einige der wichtigsten Änderungen und Ergänzungen zum Spiel selbst kommen, wie z. B. Kartenoptimierungen, nun, die sind etwas weiter weg

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