Jin Sakai spielt bei Sonnenuntergang in Ghost of Tsushima auf PS4 Flöte.

Bildschirmfoto: Sony

Keine Kunst ist jemals „fertig“, aber es kommt ein Punkt, an dem sie für sich selbst existieren muss, losgelöst von ihren Schöpfern. Diese Zeit ist gekommen Geist von Tsushimadas nun anscheinend sein letztes bedeutendes Post-Release-Update erhalten hat.

Erstveröffentlichung im Juli 2020, Geist von Tsushima ist ein Open-World-Samurai-Spiel, bei dem es darum geht, Sonnenuntergänge und Blumen zu betrachten und zu gehen.Ooooohhh hübsch.“ Obwohl es ursprünglich auf PlayStation 4 gestartet wurde, sah es aus – und fühlte sich an – wie ein Spiel der nächsten Generation, mit so schnellen Ladegeschwindigkeiten das Studio musste sie bremsen. Als die PlayStation 5 einige Monate später herauskam, erhielten viele Cross-Gen-Spiele kostenlose Upgrades von PS4 auf PS5. Geist von Tsushima war nicht unter ihnen; es erhielt ein kostenpflichtiges Upgrade auf PS5 in Geist von Tsushima: Director’s Cut, erschienen im letzten Sommer. (Director’s Cut auch eingeführt eine solide, wenn auch unauffällige Expansion.)

Aber GeistDas wohl bedeutendste Update von kam in Form von Geist von Tsushima: Legenden, ein separater, kooperativer Multiplayer-Modus, der für alle Spieler des Hauptspiels kostenlos und aus dem Nichts eingeführt wurde. Suckerpunsch gemacht Legenden Stück für Stück (nicht kostenlos) im letzten Sommer verfügbar, und es verankert eine der herausragendsten monatlichen PS Plus-Aufstellungen in jüngster Erinnerung.

Den Zahlen nach ist der neueste Patch, 2.18, ziemlich gering und behebt hauptsächlich kleinere Probleme darin Legenden Modus, Dinge, die mit der Anpassung von Item-Funktionen und Balancing-Fähigkeiten zu tun haben. Der Patch fügt Standalone-Versionen von außerdem eine „PS4 Save Import“-Funktion hinzu Legenden. Für kampagnenorientierte Spieler korrigiert es einige Dialoge und Filmsequenzen und macht es so, dass ein Händler in New Game Plus mehr Seide verkauft. Annnd Szene.

„Obwohl wir derzeit nicht aktiv an zusätzlichen Patches arbeiten, werden wir weiterhin das Feedback zum von der Community betriebenen Gotlegends-Subreddit und die an @SuckerPunchProd auf Twitter gesendeten Nachrichten auf auftretende Bugs oder Probleme mit hoher Priorität überwachen“, so das Studio schrieb.

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Sucker Punch hat nicht gesagt, woran es als nächstes arbeitet. Vertreter von Sony reagierten nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.

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