Ein Spartaner schwingt einen Mangler und sprintet durch die Straßen in Halo Infinite.

Bildschirmfoto: 343 Branchen

Das Geräusch, das du hörst? Dieses leise Summen, dieses unaufhörliche Heulen? Es ist eine Elegie von Heiligenschein unendlich Fans auf der ganzen Welt. Entwickler 343 Industries wird bald die beste Waffe in seinem Multiplayer-Shooter schwächen und damit einen langjährigen Wunsch hochkarätiger Spieler erfüllen – und den Wünschen der Hoi Polloi die Nase rümpfen.

Der Mangler, das ist neu in der Serie für Unendlich, ist zweifellos eine der besten PvP-Waffen des Spiels. Es ist nicht nur so, dass der Mangler eine mächtige Schusswaffe ist (zwei Körperschüsse plus ein Kopfschuss bringen einen Kill). Es ist, dass es eine kleine Klinge am Lauf hat, die seinen Nahkampfschaden erheblich erhöht; Schießen Sie auf jemanden, bevor Sie ihn schlagen, und Sie werden getötet und das Ding in eine echte Schrotflinte aus nächster Nähe verwandelt. Außerdem teilt sich der Mangler einen Respawn-Punkt mit der vergleichsweise schwächeren Plasmapistole, der etwa alle 30 Sekunden auf der Karte auftaucht, um sicherzustellen, dass er im Grunde immer im Spiel ist.

Im Gefolge von Heiligenschein unendlich‘s Überraschungsveröffentlichung, Der Mangler löste eine hitzige Debatte aus. Profis hassten es mit aller Macht, und einige Spieler und Teams forderten einen völligen Nerf oder zumindest eine Verlängerung der Abklingzeit. Stammspieler drängten jedoch zurück. Der Mangler, sagten sie, macht höllischen Spaß, und ist das nicht der Punkt? Rufen Sie die Memes (und die gemeinen Tweets) auf.

„Ich bin hier vielleicht in der Minderheit, wenn ich sage, dass ich den Mangler mag. In seinem jetzigen Zustand ist es jedoch ziemlich überfordert.“ Jennifer „Echidna“ Halein Profi Heiligenschein Player und Inhaltsersteller für eUnitederzählte Kotaku. „Es fördert das Campen und einfache Trades mit der One-Shot-Beatdown-Mechanik, hat eine großzügige Menge an Munition und respawnt zu häufig.“

„Etwas muss nachgeben“, sagte er Alexander „Shyway“ Hoffnunga Heiligenschein Esports-Host und Content-Ersteller. „Entweder heben sie es auf ein mittleres Level an, um es mehr zu einer Powerwaffe zu machen, oder reduzieren seine Munition und Verfügbarkeit, oder sie schwächen es ab.“

Die Entwickler entschieden sich für Letzteres – irgendwie. Für Heiligenschein unendlich‘s zweite Saison, die Anfang nächsten Monats neue Karten und Gameplay-Optimierungen hinzufügen wird, plant 343, den Nahkampfschaden um 10 Prozent auf ganzer Linie zu reduzieren, eine Änderung, die in ausführlich beschrieben wurde ein langer Blogbeitrag zur genauen Stunde veröffentlicht Banken und Regierungsbehörden neigen dazu, Pressemitteilungen zu veröffentlichen, wenn sie einen großen Oops begraben wollen (freitags um 18 Uhr). Effektiv macht dies den besten Vorteil des Manglers zunichte. Im Moment können Sie sich einen Mangler schnappen und einen Kill mit einem Schuss und einem Schlag erzielen, oder was darunter bekannt ist Heiligenschein Spieler als „One-Shot-Beatdown“. (Die Bulldog-Schrotflinte, deren Respawn viel länger dauert als der Mangler, hat auch einen One-Shot-Beatdown.) Nach der Überarbeitung der zweiten Staffel benötigen Sie jedoch zwei Schüsse und einen Schlag – einen „Two-Shot-Beatdown“.

„Mein größter Kritikpunkt am Mangler ist der One-Shot-Beatdown. Da 343 es so eingestellt hat, dass es stattdessen ein Zwei-Schuss-Beatdown ist, bin ich viel zufriedener damit, dass es auf der Karte ist“, sagte Hal und zeigte auf Heiligenschein unendlich‘s Quick-Drop-Taktik als Grund dafür, dass das bevorstehende Marie-Antoinette-ing des Manglers nicht so ein Schock sein wird, wie es scheint.

In Heiligenschein unendlich, es ist geringfügig, fast unmerklich schneller, eine Waffe fallen zu lassen, als zwischen beiden ausgerüsteten Waffen zu wechseln. Sie können die Schilde eines Gegners mit zwei Körperschüssen von Ihrem Mangler zum Platzen bringen, ihn dann fallen lassen und sofort zu Ihrem Kampfgewehr wechseln, um einen schnellen Kopfschuss zu machen, für den Sie die „Hold this“-Medaille erhalten. Im Moment ist „Hold this“ unter High-Level-Spielen das Meta. Die bevorstehenden Änderungen sollten diese Strategie nicht auf den Kopf stellen, sagte Hal. (Als jemand, der den Umzug kürzlich gemocht hat: Verdammt ja.)

Aber inmitten der Änderungen wird eine Waffe gleich bleiben: das Kampfgewehr. Ja, fast Der Nahkampfangriff jeder Waffe wird um 10 Prozent reduziert. Der Schlag des Kampfgewehrs bleibt jedoch, wie er ist. Allerdings erwähnte 343 beim Herunterzählen der Änderungen für die zweite Staffel nur ausdrücklich, dass der Nahkampf des Kampfgewehrs in Ranglistenspielen gleich bleiben wird, sodass unklar ist, ob die breitere Reduzierung auch für soziale, nicht wettbewerbsorientierte Playlists gelten wird oder nicht. 343 Industries lehnte es ab, sich zu dieser Geschichte zu äußern.

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Die Situation ist also zweigeteilt: Die am wenigsten bevorzugte Waffe unter Profispielern bekommt einen bemerkenswerten Nerf. In der Zwischenzeit bleibt die seit, oh, zwei Jahrzehnten bevorzugte Profispieler-Waffe genauso mächtig wie eh und je. Das alles trägt dazu bei der natürliche Sinn dass die bevorstehenden Änderungen im Labor entwickelt wurden, um die Profis zu besänftigen. (Heiligenschein unendlich‘s nächstes Festzelt-Profi-Event, der HCS Major Kansas Citygeht am Wochenende vor dem Start der zweiten Staffel aus.)

„Selbst wenn man Mangler auf einen Zwei-Schuss-Beatdown umstellt, würde ich sagen, dass er auf kurze Distanz immer noch einen Vorteil hat [over the battle rifle]“, sagte Hope und stellte fest, dass er kein großer Fan von möglichen Änderungen am Kampfgewehr außerhalb des Ranglistenmodus ist. “Allgemein ist der BR an einem guten Ort und es ist herausfordernd genug, um mit zwei Schlägen niedergeschlagen zu werden, dass er in den sozialen Medien nicht angepasst werden sollte, aber ich denke, wir werden sehen.”

Ich habe ein gespielt Tonne von Heiligenschein unendlich in den letzten fünf Monaten, und dort habe ich mich auch größtenteils wiedergefunden, wenn auch mit etwas mehr Beklommenheit: „Wir werden sehen.“

Zuerst sträubte ich mich bei der Idee, den Mangler zu nerfen. Ich bin das, was Sie als einen „aggressiv durchschnittlichen“ Spieler bezeichnen würden, und ich liebe den Mangler nicht nur, sondern verlasse mich oft darauf. Warum sollte eine Handvoll erstklassiger Spieler die Entscheidungsfindung für eine breitere Spielerbasis vorantreiben? Und wenn 343 Industries cool damit ist, eine Waffe in sozialen Playlists zu optimieren, sie aber möglicherweise für den Ranglistenmodus unverändert zu lassen, warum lässt man den Mangler dann nicht einfach auch in nicht kompetitiven Playlists unberührt? Lass die Leute ihren Kuchen haben!

Aber inzwischen vertraue ich darauf, dass 343 die richtigen Entscheidungen trifft Heiligenschein unendlichder Sandkasten. Bei den technischen Flügen, die letzten Sommer durchgeführt wurden, war das Commando – eine schildzerstörende automatische Waffe mit einem Zielfernrohr mittlerer Reichweite – eine tolle Sache. Es war auch, das muss man zugeben, lächerlich überwältigt. Aber für den Start im November von Unendlich, 343 verstärkte den Kickback des Kommandos, wodurch es zu unberechenbar wurde, um im Nahkampf effektiv zu sein. (PSA: Fire in Controlled Bursts.) Auf Schritt und Tritt während der ersten Staffel, ab die kakophonische Wut über teure Kosmetika zum äußerst vernünftiger Zorn über eine bestimmte verabscheute Karte, 343 Industries hat Feedback verinnerlicht und positiv aufgenommene Änderungen vorgenommen. Es gibt keinen Grund zu glauben, dass dieser Nerf anders sein wird.

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Mit anderen Worten: Wir werden sehen.

Ein Spartaner schwingt in Halo Infinite einen Raketenwerfer auf Behemoth.

343 Industries ist sich bewusst, dass der Spritzschaden des Raketenwerfers unvorhersehbar ist, hat jedoch keine Änderungen skizziert.
Bildschirmfoto: 343 Branchen

Außerdem ist der Mangler keineswegs die einzige Waffe, die eine Überholung erfährt. Der Ravager – eine tragbare Kanone, die buchstäblich Feuerbälle verschießt – wird einen Anstieg seines „Basis“-Schadens erleben, obwohl noch nicht klar ist, um wie viel. Und zu Beginn der Saison sagt 343, dass es auf die Leistung von drei „leistungsschwachen“ Waffen achten wird, um zu sehen, ob sie von einem ähnlichen Buff nach der Entthronung des Manglers profitieren könnten: dem Commando, dem Burst-Fire Impulsgewehr (dessen Projektile sich langsamer bewegen als Jared Leto am Set von Morbus) und die Plasmapistole (lieber 343, bitte verwandle das Ding in die Headshot-Maschine, die es ist in dem Heiligenschein Show).

Das sind alles Babyschritte Heiligenschein unendlichDer jahrzehntelange Weg von , um eine perfekte Balance zu erreichen, ist ein Zeichen für ein sorgfältiges Entwicklungsstudio, das sicherstellen möchte, dass jede noch so kleine Optimierung perfekt ist, bevor eine weitere Welle von Änderungen eingeführt wird.

„Ich denke nicht, dass diese Änderung unangemessen ist. Das verstehe ich teilweise Heiligenschein Die Spieler wollen jedoch nur Spaß haben, und das Gleichgewicht ist weniger wichtig“, sagte Hope. „Leider denke ich, dass das größere Problem das Fehlen von Spielmodi, benutzerdefinierten Spieloptionen oder Dingen wie einem benutzerdefinierten Spielbrowser ist, mit dem die Leute das Spiel so erleben können, wie sie möchten, und One-Shot-Beatdown nach Herzenslust.“

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