Ein Hyper Light Breaker wird für eine arme Seele zum Anime.

Bild: Herzmaschine / Getriebe

Seit dem eindrucksvollen Pixel-Art-Action-Rollenspiel sind fast neun Jahre vergangen Hyperleichter Drifter hat mir zum ersten Mal in seinem Kickstarter-Teaser den Atem geraubt. Jetzt hat Entwickler Heart Machine einen Nachfolger geplant und der steht vor der Tür. Es heißt Hyperlichtbrecheres wird 3D statt Top-Down sein und im Frühjahr 2023 zu Steam Early Access kommen.

Die Ansage, gestern gemachtkommt zum sechsjährigen Jubiläum von Hyperleichter Drifter‘s Originalveröffentlichung. Dieses Spiel war eine stimmungsvolle Mischung aus wunderschöner Pixelkunst, eindringlicher elektronischer Musik und a Zelda-inspirierte Überwelt voller Monster, Geheimnisse und minimaler Erklärung. Es ist zu früh, um zu sagen, ob Hyperlichtbrecher wird eine ähnlich faszinierende Mischung kanalisieren, aber die ersten Screenshots sehen hervorragend aus und Mutante Mudds Komponist Troupe Gammage sein wird liefert die Klangwelten.

Hier ist der animierte Trailer:

Heart Machine schaffte zuerst den Sprung zu 3D mit letzten Jahren Sonnenascheein Adventure-Platformer über den Einsatz von Vision und Anmut, um einen Planeten vor finsteren kosmischen Kräften zu retten. Hyperlichtbrecher wird einen ähnlich lebendigen und kinetischen visuellen Stil hervorrufen, Creative Director Alx Preston erzählte IGN, aber mit einem stärkeren Fokus auf RPG-Systeme und -Mechaniken. Es zielt auch darauf ab, Multiplayer-Koop einzubeziehen.

„Und wenn wir kooperatives Online-Spiel sagen, meinen wir mehrere Spieler, nicht nur Sie und eine andere Person; Wir sehen uns eine Gruppe von Spielern an, die losziehen und gemeinsam ein paar Monster töten können“, sagte Preston.

Der Screenshot von Hyper Light Breaker zeigt den Rücken eines Protagonisten, der auf eine sehr Drfterlands aussehende Welt blickt.

Bild: Herzmaschine / Getriebe

Das würde es sicherlich mehr in Einklang bringen mit Grenzgebiete, das Festzelt des Verlagspartners Gearbox, mit dem Heart Machine für das von der Unreal Engine entwickelte Spiel zusammenarbeitet. Es ist unklar, ob das nur ein Zufall ist, aber Hyperlichtbrecher‘s Look hat definitiv etwas von der Blockbuster-Loot-Shooter-Reihe.

Was auch immer das Ergebnis sein mag, ich hoffe, dass das Spiel es schafft, etwas von der dezenten Mystik und unausgesprochenen Magie des Originalspiels heraufzubeschwören. Seitdem gab es nicht mehr viele Spiele dieser Art.Tunika kommt mir am nächsten, aber zu mehr als zwei dieser minimalistischen Indie-Hommagen alle sechs Jahre würde ich nicht nein sagen. ich werde vermissen Disasterpeace aber.

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