Kingdom Hearts IV Sora staunt über sein altes Anime-aussehendes Babygesicht.

Als Square Enix enthüllte Kingdom Hearts IV über das Wochenende, es sah … anders aus. Hero Sora sah realistisch emo aus abgeschwächte Tritte beim Abhängen in einer Shibuya-Wohnung das gibt es tatsächlich. Aber die Fans wiesen schnell darauf hin, dass es wahrscheinlich Gründe für die Überlieferungen gab, die den neuen Grafikstil erklärten, und jetzt hat der Schöpfer der Serie, Tetsuya Nomura, klargestellt, was tatsächlich vor sich geht.

Das Kingdom Hearts IV Reveal Trailer spielt in einer Welt namens Quadratum, einem Ort, der unserer eigenen Realität sehr ähnlich ist und für den Protagonisten der Serie wie ein Leben nach dem Tod funktioniert. „Aus Soras Perspektive ist Quadratum eine Unterwelt, eine fiktive Welt, die sich von der Realität unterscheidet“, sagte Nomura in einem neues Interview mit Famitsu nach a Übersetzung von VGC. „Aber aus der Sicht der Bewohner auf der Quadratum-Seite ist die Welt von Quadratum die Realität, und die Welt, in der Sora und die anderen waren, ist die andere Seite, die fiktive Welt.“

Das Königreich-Herzen Der Regisseur erklärt weiter, dass Goofy und Donald derzeit nach Sora suchen und dass der Schlüsselschwert-schwingende Held wieder wie sein altes Ich erscheinen könnte, wenn er es jemals zurück zu seiner ursprünglichen Realität schafft. Mit anderen Worten, genau wie die Figur selbst sind Soras Clownschuhe vielleicht auch nicht für immer weg. Kingdom Hearts IV markiert jedoch den Beginn einer brandneuen Saga nach Abschluss der vorherigen Trilogie, sodass nichts vom Tisch ist.

Die Fans begannen, einige der Geheimnisse rund um Quadratum zu erforschen, sobald der neue Trailer veröffentlicht wurde. Während seine modernen Insignien für die Zuschauer der Franchise aus dem linken Feld kamen, wurden überall Verweise auf Quadratum gespickt neueste Einträgeoft als eine „Unwirklichkeit“ charakterisierend, die jenseits von Licht und Dunkel liegt. Kingdom Hearts III‘s geheimes Ende führt die Spieler sogar direkt dorthin, obwohl die Dinge immer noch nicht ganz so realistisch aussahen wie im neuesten Trailer.

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Kingdom Hearts III wurde ursprünglich auf der E3 2013, dem Jahr, in dem die Konsole herauskam, für die PS4 angeteasert, aber erst 2018 veröffentlicht. In der Zwischenzeit wechselte das Entwicklungsteam von der Luminous-Engine zu Unreal 4, und die Verzögerungen und Umwälzungen zeigten sich definitiv das Endprodukt. Da war es leicht, sich zu irren Kingdom Hearts IVDas realistischere Aussehen von ist einfach ein Ergebnis neuer Technologie und Hardware, aber wie Fans vermuteten und Nomura jetzt klargestellt hat, ist es eine Designentscheidung, die genauso von Überlieferungen wie von allem anderen bestimmt wird.

Seit der Trailer herauskam, feiern die Fans den Quadratum „Glow-Ups“ von anderen Königreich-Herzen Charaktere, sowie ihre eigenen zu machen. Manche meinen es ernst, andere sind Meme. Aber die größte Frage von allen ist, was Goofy und Donald wird aussehen wie ob sie jemals dort ankommen und ob einer von uns jemals in der Lage sein wird, es zu übersehen.

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