Vier Tiny Tina's Wonderlands-Spieler stehen wütend da und fragen sich, warum Crossplay- und Multiplayer-Server nicht funktionieren.

Bild: Getriebe

Borderlands-Spiele werden immer am besten mit Freunden genossen, daher ist es schade, dass Spieler des neuesten Eintrags, Tiny Tinas Wunderland, mussten alleine fliegen – zumindest, wenn sie versuchen, online zu spielen oder die Crossplay-Funktion zu nutzen. In den letzten zwei Wochen hatte der neueste Loot-Shooter von Gearbox einige ernsthafte Serverprobleme.

Das ist nicht gerade eine Überraschung; Online-Multiplayer-Spiele starten in verschiedenen Zuständen von „busted“ die ganze verdammte Zeitund die Borderlands-Serie selbst hat nicht die beste Erfolgsbilanz. Aber es ist ein bisschen anders als Ihr typischer Fall von Serverproblemen. Sicher, während die Server kaputt sind, werden sie nicht von einem Schlagzeilen erzeugenden Fünf-Alarm-Feuer verschlungen, wie Startfenster für, sagen wir, Vorreiter oder Diablo III berühmt waren. Zum anderen schweigen die offiziellen Kanäle des Spiels, obwohl die Probleme weiterhin bestehen, seltsamerweise über die Angelegenheit.

Tiny Tinas Wunderlanddas Ende letzten Monats für Xbox, PlayStation und PC herauskam, ist das erste Borderlands-Spiel Start mit vollem Crossplay. Wie frühere Borderlands-Spiele, Tiny Tinas Wunderland erleichtert Online-Gruppen durch den proprietären Online-Service von Gearbox, Verschiebung. Sie können den Dienst auch nutzen, um „Schichtcodes“ einzulösen, Tokens zur einmaligen Verwendung, die Ihnen ein seltenes Ausrüstungsteil im Spiel einbringen. (Eine freundliche Seele versammelte a Twitter-Bot das die Verfügbarkeit ankündigt und Schichtcodes freigibt.) Sie können den Status von Schicht über seine überwachen offizieller Twitter-Account.

Am 25. März Wunderländer‘ offizieller Starttag, das Konto notiert wie, obwohl Spieler möglicherweise eine Benachrichtigung sehen, dass sie von Shift getrennt wurden, es ihnen eigentlich gut geht; es ist nur ein fehlerhaftes Popup. Drei Stunden später sagte Gearbox, es habe „Berichte“ über „Instabilität“ bemerkt und die nächsten Tage damit verbracht Chronik seine Bemühungen, die Funktionalität zu verbessern. Am 29. März Getriebe ein Update ausgerollt soll Abstürze auf allen Plattformen beheben. Bis zum 31. März, das Studio genannt dass „die meisten Spieler“ im Klaren sind, mit „begrenzte Fälle von Verbindungsabbrüchen“ durch den schlimmsten Feiertag der Welt.

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„Wir haben einige Berichte von Spielern gesehen, die sich vom Online-Spiel getrennt haben.“ liest der letzte Tweet des Kontos, der am 2. April gepostet wurde. „Wenn diese Probleme weiterhin bestehen, starten Sie bitte Ihr Spiel neu!“

Leider scheint ein Neustart des Spiels nicht immer den Zweck zu erfüllen. Als Antwort auf den Tweet des Kontos sagen die Spieler, dass Neustarts keine Verbindungsprobleme beheben, und wenn sie dies tun, ist dies nur eine vorübergehende Salbe. (Lustig beiseite: Ein Spieler sogar wies darauf hin wie sie nicht evakuieren konntenn Senden Sie ein Ticket über die Support-Seite von Shift.) Drüben auf dem Subreddit des Spiels gibt es a Gewinde, schließt an 1.000 Kommentare an, in denen Spieler sich darüber beklagen, dass sie nicht online mit Freunden spielen können. Verbindungsprobleme scheinen während Crossplay-Sitzungen am stärksten zu spüren zu sein, aber mit traditionellem Matchmaking auf derselben Plattform ist es immer noch nicht ganz reibungslos.

Anfang dieser Woche habe ich zum Beispiel mit meinem Kollegen Zack Zwiezen gefeiert, die beide auf Xbox Series X mit kabelgebundenen Verbindungen spielen. Wir haben ungefähr 75 Prozent des Tutorial-Segments geschafft, bevor Zack im Äther verschwand. Wir konnten den Rest des Abends kein Spiel mehr auf die Beine stellen. Zack erzählte mir auch, wie er beim Spielen mit seiner Verlobten auf PC und Xbox auf ernsthafte Crossplay-Probleme gestoßen ist. Sie können ein Spiel oft nicht starten, sagte er, obwohl beide über dasselbe Modem spielen. In den seltenen Fällen, in denen sie einen zum Laufen bringen können, ist es ein verzögerter und desynchronisierter AF. Zack erzählte mir, wie ein Spieler Feinde tötete, sie sterben sah und sie sofort wieder auftauchen ließ, als ob nichts passiert wäre.

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Hey, wenigstens gibt es Splitscreen!

Vertreter von Gearbox lehnten es ab, Fragen zu den Aufzeichnungen zu beantworten, und wiesen weiter Kotaku zum Schichtstatus Twitter-Konto stattdessen.

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