Brick zeigt auf Tangledrift, ein Gebiet in Tiny Tina's Wonderlands.

Bildschirmfoto: Getriebe

Lange Zeit Grenzgebiete Spieler werden etwas … anders bemerken Tiny Tinas Wunderland: Es ist vergleichsweise zahmer als seine Vorgänger. Das ist Absicht, denn es ist das erste Spiel der Serie, das ein „T“-Rating aufweist, etwas, das sein Creative Director in einem kürzlichen Interview als „Säule“ seines Designs bezeichnete, das das Franchise in ihren Worten zu „a breiteres Publikum“.

Letzten Monat für Konsolen und PC veröffentlicht, Tiny Tinas Wunderland ist ein Spin-off von Gearbox Grenzgebiete Reihe von Loot-Shootern. Es spielt zwischen den Ereignissen des zweiten und dritten Spiels und findet größtenteils in einem In-Game-Tabletop-Rollenspiel namens Bunker & Badasses moderiert von der spalterischen Figur Tiny Tina. (Eigentlich der einzige Hinweis Wunderländer existiert im „Echten“ Grenzgebiete Welt ist der gelegentliche kurze Blick auf Tinas Höhle zwischen den Haupthandlungen der Geschichte.)

Grenzgebiete Spiele sind vielleicht dafür bekannt, dass sie Milliarden von prozedural generierten Waffen enthalten, aber sie haben sich auch einen (fairen, absolut verdienten) Ruf für unerbittliche Schlüpfrigkeit erworben. Gliedmaßen werden abgeschossen, Blutfontänen spritzen. Charaktere fluchen oft genug, um eine ganze Flotte von Seeleuten zum Erröten zu bringen. Es gibt genug anzügliches Material, um diese Matrosen noch röter zu machen. Diese Spiele werden vom Entertainment Software Rating Board (ESRB) aus gutem Grund mit „M“ / Mature bewertet – im Grunde vergleichbar mit einem „R“-Rating in der Filmindustrie. Der Wechsel zu einem „T“ / Teen-Rating ist eine bemerkenswerte Entwicklungsverschiebung.

„Anfangs gab es vielleicht ein wenig Befürchtungen“, sagt Matt Cox, Creative Director bei Tiny Tinas Wunderland (der zuvor Regie führte das tolle Fülle von Blut Erweiterung zum Grenzland 3) erzählte Kotaku in einem kürzlichen Video-Chat. „Aber wirklich, abgesehen von ein paar Worten und dann Blutstücken von, wie, Humanoiden, fanden wir es ehrlich gesagt nicht so einschränkend.“

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Ich habe eine ganze Menge gespielt Tiny Tinas Wunderland im letzten Monat und merkte erst etwa zur Hälfte der Kampagne, dass es mit T bewertet wurde. Ein Teil davon ist einfach darauf zurückzuführen, dass ich nicht einmal daran gedacht habe, seine Bewertung zu überprüfen (siehe: die gesamte Vergangenheit Grenzgebiete Kanon). Ein Teil davon ist darauf zurückzuführen, womit das Spiel davonkommt. Am Ende einer frühen Mission enthauptet der Bösewicht aus dem Nichts eine Hauptfigur. Obwohl es eine offensichtlich brutale, schockierende Tat ist, ist im Nachhinein kein Tropfen Blut in Sicht.

„Wir haben die Grenzen dieser Teenagerbewertung ziemlich überschritten“, sagte Cox.

Torgue blickt auf einen Ozean, in den er gerade ein paar Bomben in Tiny Tina's Wonderlands geworfen hat.

Torgue, sprengt den verdammten Ozean.
Bildschirmfoto: Getriebe / Kotaku

Es zeigt. Eine Nebenaufgabe besteht darin, dass Sie einer empfindungsfähigen Bohne helfen, einen neuen Ort zum „Keimen“ zu finden, eine Zeile, die Bohne mit vulgären Untertönen liefert. Das Endziel der Quest ist es, buchstäblich „die Bohne zu schnippen“. Die anzüglichen Untertöne sind kaum zu übersehen. Aber es ist (technisch) alles in Ordnung! Oder nehmen Sie das berühmt Profane Grenzgebiete Charakter Torge. In Wunderländer, seine Schimpfwörter werden mit dem Staccato-Knirschen einer verzerrten Gitarre ausgepfiffen. Üblicherweise kann das Auspfeifen von Schimpfwörtern aufdringlich sein oder einen aus einem Moment herausreißen, aber in diesem Fall verleiht es offensichtlich lächerlichen Zeilen wie „Lasst uns den verdammten Ozean in die Luft jagen! !!”

In manchen Momenten ist die Absicht von Gearbox, eine M-Bewertung zu vermeiden, jedoch alles andere als natürlich und reibt sich sogar in die falsche Richtung. Während einer frühen Mission bezeichnet Frette (eine Roboterbegleiterin, gespielt von Wanda Sykes) einen beschissenen Handlungsmoment als „Dragon Dookie“. Sykes, wohl einer der lustigsten Stand-up-Comics der Neuzeit, ist nicht gerade dafür bekannt, Obszönitäten zu vermeiden, daher könnte für jeden, der mit ihrer Arbeit vertraut ist, das Lesen der Zeile als erzwungen empfunden werden. Aber ESRB-Regeln sind ziemlich klar nur „leichten bis mäßigen Gebrauch von Obszönitäten“ in T-bewerteten Spielen zuzulassen.

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„Wir hatten ein ziemlich gutes Verständnis [of] was wir konnten und was nicht“, sagte Cox, bemerkte jedoch, dass es einige Überraschungen gab. Zum Beispiel: „Wir wussten nicht, dass wir eine ‚teilweise Nacktheit‘ für Pilzhintern bekommen würden.“

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