Nba 2K22
Bild: Take-Two Interactive

Das Metaverse ist ein Konzept, das mit jedem Tag an Boden zu gewinnen scheint. Da mehrere Unternehmen stark auf die Idee eines beständigen und sich entwickelnden Metaversums setzen und Reggie Fils-Aimé erklärt, dass das Konzept etwas ist, „zu dem wir alle marschieren“, scheint es fast unvermeidlich, dass es schließlich zu einer Dominanz wird Kraft innerhalb des Spielraums in Kürze.

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat jedoch seine Skepsis gegenüber Unternehmen zum Ausdruck gebracht, die stark auf das Schlagwort „Metaversum“ setzen, und erklärt, dass es für viele Unternehmen „nicht gut“ enden werde und dass „es Misserfolge geben wird“.

Sprechen mit GameIndustry.biz (Danke, VGC), argumentiert Zelnick, dass Take-Two bereits seine eigenen erfolgreichen Metaversen mit Leuten wie hat Grand Theft Auto Online und NBA 2K Onlinebetont aber, dass Unternehmen, die gerade hinter dem Schlagwort investieren, nicht immer Erfolg haben:

„Ich bin gegenüber Modewörtern immer skeptisch, weil sie für verschiedene Menschen unterschiedliche Bedeutungen haben und Menschen, die hinter Modewörtern investieren, am Ende wahrscheinlich keine großartigen Ergebnisse erzielen. Ich bin überhaupt nicht skeptisch gegenüber riesigen, interaktiven, dynamischen und unterhaltsamen Welten, denn unser Unternehmen ist dafür verantwortlich, mindestens drei davon zu beherbergen, die größten der Welt: Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption Online und dann NBA 2K online. und andere kommen.

„Also bin ich fest davon überzeugt, dass die Leute in digitale Welten gehen, um unterhalten zu werden, und wenn Sie ein super unterhaltsames Erlebnis bieten, denke ich, dass die Leute dorthin strömen werden. Ich denke, wo meine Skepsis lebt, ist, dass jedes Unternehmen plötzlich glaubt, dass das Wort „Metaverse“ neben der Geschäftsstrategie seines Unternehmens bedeutet, dass es irgendwie transformiert wird und das Nirwana um die Ecke ist, und das ist natürlich nicht der Fall.

„Leute zu unterhalten ist wirklich schwer, angesagte Immobilien zu bauen ist unglaublich schwer. Es kostet viel Geld, es braucht viel Zeit und es birgt ein enormes Risiko. Also, wenn ein Unternehmen startet, das vor zwei Jahren noch nicht existierte mit einem Whitepaper, einem Blockchain-basierten Metaverse und dem Verkauf von digitalen Immobilien im Wert von Hunderten Millionen Dollar innerhalb von zwei Tagen, bin ich natürlich etwas skeptisch, weil ich einen gesunden Respekt davor habe, wie schwer es ist, zu unterhalten Menschen in dieser Immobilie, und da es den Leuten keinen Grund gibt, sie zu besuchen, weiß ich nicht, warum die Immobilie irgendeinen Wert hat, und das scheint bei der Mischung verloren gegangen zu sein.

„Aber am Ende enden natürlich alle Spekulationen – die Frage ist nicht ob, die Frage ist wann, und wenn mit viel Geld um ein Wort geworfen wird, und davon etwas passiert, kann man wahrscheinlich ahnen, wie es wird Ende für viele Menschen, und ich denke, die Antwort ist ‚nicht gut‘.“

Es ist klar, dass viele Unternehmen beginnen, auf den Metaverse-Zug aufzuspringen, und wir können sicherlich sehen, woher Zelnick kommt; Einfach in das zu investieren, was zu einem bestimmten Zeitpunkt beliebt zu sein scheint, garantiert keinen Erfolg.

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Trotzdem hat dies LEGO und Epic Games nicht davon abgehalten, ein Metaversum zu schaffen, und wir haben auch gesehen, wie Bandai Namco mit seinem Gundam-Franchise auf das Metaversum gesetzt hat.

Nintendo hat inzwischen Interesse an dem Metaverse bekundet, fragt sich aber, wie es den „Nintendo-Ansatz“ in die Idee umsetzen kann.

Sie können sich das vollständige Interview mit Strauss Zelnick im folgenden Video ansehen:

Was halten Sie von den Kommentaren des CEO von Take-Two zum Metaverse? Glauben Sie, dass es abheben wird, oder ist es eine vorübergehende Modeerscheinung, die dazu bestimmt ist, zu verblassen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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