2021 gegründet, Rote Tür digital zielt darauf ab, das ultra-traditionelle Spielerlebnis auf die Metaverse zu bringen. Das Unternehmen ist ein global-to-local Web3-fähiges Spielestudio und Publisher, das preisgekrönte GameFi-Titel in AAA-Qualität Wirklichkeit werden lässt. Das Team besteht aus erstklassigen Spieledesignern und -entwicklern, die nicht nur an der Veröffentlichung globaler Hits wie FIFA Online, Warcraft II, EA Origins und vielen mehr mitgearbeitet, sondern diese auch angeführt haben.

Red Door Digital, das Web3-fähige Spielestudio und Publisher, gab am 24. Mai bekannt, dass es NFTs für sein intern entwickeltes Web3-Spiel Reign of Terror über Fractal, den Online-NFT-Marktplatz für Solana-basierte Spielressourcen, einführen wird. Die NFT-Liste ist für Juni angesetzt und kommt, wenn Red Door Digital mit der Veröffentlichung seines ersten großen Titels Reign of Terror beginnt. Das Cyberpunk-MMO soll im Sommer erscheinen und wird Red Door Digitals Ruf als Entwickler von Web3-Spielen in AAA-Qualität aufpolieren. Die NFT-Prägung beginnt mit Profilbildern (PFPs), gefolgt von späteren Runden, die einen Landverkauf und einen Agenten (Spielercharakter) beinhalten.

In diesem Globale TechNode-Fragen und Antworten Mit Joseph Derflinger, dem Gründer und CEO von Red Door Digital, erhalten wir Einblicke in die Gaming-Branche und erfahren, wie Web3 in diesem Bereich innovativ ist. Derflinger verfügt über mehr als 10 Jahre Erfahrung in der Videospielbranche bei multinationalen Spieleunternehmen wie Perfect World, GREE International, Tencent und NetEase.

„Dies ist ein unglaublich spannender Moment, da wir damit beginnen, Web3-Assets unseres ersten Titels mit der Gaming-Community zu teilen. Wir wussten, dass Fractal der ideale GameFi-NFT-Marktplatz für Reign of Terror-NFTs ist, als wir ihr Team kennenlernten. Wie wir sind sie leidenschaftlich daran interessiert, Spiele durch großartiges Web3-Gameplay in die nächste Ära zu führen. Genau das tun wir bei Red Door Digital“, teilte er uns mit.

Joseph Derflinger, Ceo Von Red Door Digital
Joseph Derflinger, Ceo Von Red Door Digital

Was sind die Herausforderungen, denen sich RDD jetzt stellt?

Wir sehen, es gibt a fast völliger Mangel an wirklich lustigen Spielen im P2E-Segment zu spielen. Frühere Titel haben sich hauptsächlich auf die Erstellung von gamifiziertem DeFi konzentriert und es fehlt ihnen der entscheidende Aspekt der Unterhaltung. Deshalb wollen wir unsere Leidenschaften für Blockchain und Spiele in AAA-Qualität zusammenbringen. Mit der Web3-Interoperabilität in Spielen können wir Benutzern mehr Eigentum an ihren Assets geben und sie in Spiele einbeziehen, die sie mehr denn je lieben. Und indem wir P2E-Gameplay in AAA-Qualität bringen, können wir den Mainstream in dieses Segment locken. „Metaverse“ ist derzeit ein Schlagwort, aber das ist der unbestreitbare Trend: Immersivere Online-Interaktionen.

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Was sind das einzigartige Leistungsversprechen und Geschäftsmodell von RDD?

Unsere Teammitglieder sind Branchenveteranen, die Spiele in AAA-Qualität angeführt haben, und einige sind sogar Emmy-Preisträger. Unsere Teammitglieder haben Spiele wie FIFA Online, Warcraft II und EA Origins entwickelt. Wir wissen, wie man Spiele in AAA-Qualität baut, die einfach Spaß machen, skalierbar und nachhaltig sind – dh mit lokalem Support und Live-Ops.

Einige von uns, mich eingeschlossen [CEO Joseph]unser CTO See Wan und unser Kreativteam begannen in den letzten Jahren, die Welt der Blockchain und NFTs zu erkunden, und waren zunehmend begeistert von den Möglichkeiten im GameFi-Bereich als nächste Evolution des Gamings.

Unsere wichtigsten Einnahmequellen sind:

  1. IP-Partnerschaften
  2. Transaktionen im Spiel & % der NFT-Verkäufe
  3. Bergbau im Spiel

Was sind die Haupttreiber für das Wachstum von RDD?

A: Wir konzentrieren uns auf eine Reihe von Bereichen, einschließlich Bringing verschiedene Genres und Spielstile zu Web3 über unsere eigenen Titel. Wir unterstützen auch Entwickler, die sich mit Web3 befassen und darauf umsteigen, einschließlich by Farbpartnerschaften und durch die Erstellung unseres proprietären Web3 GameFi-Infrastruktur um mehr Mainstream-Studios an Bord zu bringen.

Was sind die drei wichtigsten Herausforderungen für RDD? Wie hat RDD diese Herausforderungen gemeistert?

Eine zentrale Herausforderung ist das mangelnde Verständnis unter Mainstream-Spielern darüber, was Web3-Spiele zu bieten haben. Aus diesem Grund konzentrieren wir uns darauf, Blockchain-Spiele in AAA-Qualität zu entwickeln, die den Weg in die Zukunft weisen, um zu zeigen, wie ein größerer Besitz des Spiels zu einem höheren Unterhaltungswert sowie zu mehr Kontrolle über die Entscheidungsfindung führt.

Das zweite ist eng mit dem ersten verwandt, und das ist der Mangel an anständigen GameFi-Beispielen, die derzeit verfügbar sind. Dies ist ein schlechter Präzedenzfall für das Segment, also wollen wir die Erzählung ändern, indem wir wirklich unterhaltsame Spiele veröffentlichen, die traditionelle Spieler anziehen. Und drittens war die Schaffung einer Remote-Arbeitsumgebung in einer Post-Covid-Welt eine operative Herausforderung für uns. Heutzutage haben Mitarbeiter hohe Erwartungen in Bezug auf Flexibilität, und das ist ein wichtiger Faktor, um die großen Talente anzuziehen, die wir brauchen, um Spieletitel in AAA-Qualität zu produzieren.

Das ist besonders schwierig, da die Entwicklung solch komplexer Spiele eine nahtlose Zusammenarbeit zwischen Teams erfordert. Daher haben wir uns als Unternehmen ziemlich schnell weiterentwickelt, um die Erwartungen der Mitarbeiter an Flexibilität zu erfüllen und gleichzeitig sicherzustellen, dass wir hervorragende Spiele liefern.

Warum sollten Sie sich neben dem traditionellen Gaming in den Bereich Web3, Krypto und NFTs vertiefen?

Wenn Sie sich MMOs als Beispiel ansehen, spielen die Leute sie seit Jahren, sie lieben das Spiel und verbringen so viel Zeit und Mühe, aber die Spieler bekommen kein Eigentum daran irgendetwas im Spiel. Die Entwickler treffen alle Entscheidungen und ernten alle Belohnungen. Gamer haben für ihre Zeit jenseits der Erinnerungen nichts Greifbares vorzuweisen.

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Mit Web3 geben Blockchain-Technologien den Spielern Eigentum, sie können es besitzen ihre Vermögenswerte als NFTs und treffen Entscheidungen innerhalb der Gemeinschaft durch die tokenisierte Governance-Struktur.

Wie beabsichtigt RDD, bestimmte negative Wahrnehmungen von Spielen mit Kryptowährung oder Digital-Asset-Komponenten zu überwinden?

A: Es gab einige Gegenreaktionen zu NFTs, da traditionelle Spieler die Vorteile noch nicht gesehen oder nicht verstanden haben. Wir glauben, dass dies hauptsächlich daran liegt, dass die erste Welle von P2E-Spielen nicht wirklich Spiele waren, sondern nur gamifizierte DeFi-Produkte. Erfahrene Spieler können das natürlich durchschauen. Für uns entwickeln wir also zuerst Spiele, die Spaß machen, und dann verwenden wir Blockchain als Werkzeug in einem zweiten Schritt, um den Wert für die Spieler zu vertiefen.

Als MMO/Online-Spiele zum ersten Mal auftauchten, waren die Leute auch skeptisch. Dann war es das gleiche mit Free-to-Play, was Skepsis hervorrief. Die Leute dachten, es sei nicht nachhaltig. Die Leute dachten auch, Handyspiele seien minderwertig. Aber schauen Sie, wo Mobile Gaming jetzt ist.

Web3 ist das nächste Paradigmenwechsel. Das ist die Flugbahn, die wir sehen. Am Anfang jeder Innovation beschweren sich die Leute immer und verstehen die Vorteile nicht, aber langsam mit mehr Erfolg und besseren Spielen, die das Konzept beweisen, gibt es einen unvermeidlichen Übergang.

Was sind die größten Herausforderungen/Rückschläge, wenn es darum geht, das Geschäft von RDD zu skalieren und auf die nächste Stufe zu heben?

Im Moment konzentrieren wir uns auf die Veröffentlichung unseres ersten großen Titels Terrorherrschaft, das diesen Sommer erscheinen soll. Wir haben auch eine Reihe spannender Partnerschaften für die IP-Lizenzierung mit großen internationalen Spielestudios in der Pipeline, über die wir zu einem späteren Zeitpunkt mehr berichten können.

Wie haben NFTs und web3 die RDD-Gaming-Plattform verbessert? Wie sieht es mit Spielen im Allgemeinen aus?

Wir sagen oft, dass Spieler das Spiel am Ende besser kennen als die Entwickler, und sie lieben das Spiel auch mehr, also warum sollten die Spieler nicht mehr in den Entscheidungsprozess eingebunden werden? Sie sollten Zugang zu dem Wert haben, den sie im Spiel schaffen, da dies engere Gemeinschaften und bessere Spielerlebnisse schaffen wird.

Was hat RDD dazu inspiriert, Spiele wie Reign of Terror und Dinohorse Saga zu entwickeln?

Zum Terrorherrschaft Es ist unsere eigene einzigartige IP, eine Cyberpunk-MMO-Welt im asiatischen Stil, die von unserem genialen Creative Director Thomas Visscher geschaffen wurde. Diese Cyberpunk-Welt zeigt dezentralisierte Rebellen, die gegen eine zentralisierte Tyrannei kämpfen, und spiegelt somit den Kampf der Kryptowelt gegen die traditionellen Mächte wider. Wir konzentrieren uns darauf, es zu einem Spiel zu machen, das wirklich Spaß macht, und verwenden dann Blockchain, um dies zu verbessern und das Versprechen von Web3 zu beweisen.

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Dinopferd-Saga ist ein weiteres proprietäres IP, bei dem es sich eher um ein Gelegenheitsspiel handelt, das die Attraktivität von Web3-Spielen für ein breiteres Publikum steigern soll. Das Gameplay kombiniert Rennen und Schlachten im Pokemon-Stil. Wir wollen damit Ende des Jahres starten.

Darüber hinaus werden wir im Rahmen von Franchising-Vereinbarungen auch mit namhaften IPs zusammenarbeiten. Auch dazu können wir zu einem späteren Zeitpunkt weitere Einzelheiten mitteilen.

Auf welche Eigenschaften und Eigenschaften achten Sie bei der Einstellung für RDD?

In erster Linie eine Leidenschaft für Gaming, sowie Lust am Lernen und Interesse an Blockchain-Technologien. Im Wesentlichen müssen neue Mitarbeiter bereit sein, sich einer Herausforderung zu stellen, wenn es darum geht, zu lernen, wie Web3 mit Spielen funktioniert.

Was war die größte Herausforderung beim Fundraising für RDD? Worauf haben sich die frühen Investoren am meisten gefreut?

Im Moment ist GameFi noch eine ziemliche Nische, also sprechen wir mit Gaming-Experten, die Web3 nicht kennen, und Experten, die nicht viel über Spiele wissen. Gleichzeitig sehen uns Krypto-Fonds möglicherweise nur als Spieler, während spielorientierte Fonds uns möglicherweise nur als Krypto-Unternehmen sehen. Wir verbringen also viel Zeit damit, jede Seite über die Möglichkeiten und Komplexitäten der anderen Hälfte der Gleichung aufzuklären.

Unsere Investoren sind sehr begeistert von unserem Fokus darauf, Videospiele in AAA-Qualität auf Web3 zu bringen, beginnend mit unserem ersten Titel Terrorherrschaft, mit dem Ziel, eine nachhaltige Web3-Spielökonomie aufzubauen. Und sie vertrauen auf unsere kombinierte jahrzehntelange Erfahrung in dieser Branche, auf unsere Fähigkeit, unterhaltsame, nachhaltige Web3-Titel zu liefern, die den Mainstream in dieses neue Segment locken werden.

Wir haben am 7. April 2022 eine Seed-Finanzierung in Höhe von 5 Millionen US-Dollar angekündigt. Zu den Hauptinvestoren dieser Frühphasenfinanzierung gehören M6, Shima Capital, Maven Capital und die Cryptology Asset Group.

Wie sieht für dich die Zukunft des Gamings aus?

Ich denke, die Spieler werden die führenden Stimmen im Game-Design-Prozess werden. Bei Web2-Spielen gehört alles den Spielefirmen selbst, also erhalten die Spieler keinen Wert und sie beteiligen sich nicht an der Entscheidungsfindung, die Community kann nicht wirklich zur Entwicklung des Spiels beitragen Wirklichkeit.

Web3 gibt uns Werkzeuge, um das zu erreichen. Da Spieler das Spiel oft besser verstehen als die Entwickler, sollten Studios ihnen etwas zurückgeben, wenn sie zum Spiel beitragen. Wir sollten machen jeder ein Stakeholder im Spiel. Dies ist die nächste Evolution des Gamings.

Was sind die nächsten Schritte und die zukünftige langfristige Vision für RDD?

Unser Ziel ist es, das ultra-traditionelle Spielerlebnis in die Metaverse zu tragen, indem wir preisgekrönte GameFi-Titel in AAA-Qualität Wirklichkeit werden lassen. Dazu werden wir Spieletitel mit unserem eigenen IP entwickeln und veröffentlichen, Spiele über Franchise-IP-Partnerschaften auf den Markt bringen und auch Mainstream-Entwickler unterstützen, die das GameFi-Segment mit unserer eigenen GameFi-Infrastruktur erkunden.

Animoca Brands arbeitet mit dem Naturspiel-Startup Untamed Planet zusammen, um Untamed Metaverse zu entwickeln

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