Dämonentöter Kimetsu No Yaiba Die Hinokami-Chroniken
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Es ist eine aufregende Zeit für Anime-Fans auf der Nintendo Switch mit der Veröffentlichung von Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Die Hinokami-Chronikendas wir in unserem Review als „ein sehr solides Actionspiel, das eine fesselnde Story und spannende Action-Kämpfe neben einem Kunststil präsentiert, der fast perfekt zum beliebten Anime passt“ bezeichneten.

Wenn Sie mit der Serie vertraut sind, ermöglicht Ihnen das Videospiel, die Geschichte des Anime bis hin zum Mugen Train Arc als Hauptprotagonist und Dämonentöter der Serie, Tanjiro Kamado, noch einmal zu erleben.

Vor der Veröffentlichung des Spiels hatte Nintendo Life das Glück, ein kleines Gespräch mit dem einzigen Zach Aguilar zu führen, der Tanjiro sowohl im Spiel als auch in der Anime-Serie – einschließlich des Films – die englische Sprachausgabe lieferte. Zach hat einen riesigen Katalog von Anime- und Videospiel-Credits; Nintendo-Spieler kennen seine Sprachausgabe vielleicht am besten aus Spielen wie Fire Emblem: Three Houses (Byleth), Persona 5 Strikers (Ango Natsume) und 13 Sentinels (Keitaro Miura).

Lesen Sie also ohne weiteres weiter, um ein wenig über die Entstehung des Videospiels hinter den Kulissen aus der Perspektive dieses talentierten VA zu erfahren, und erfahren Sie auch mehr über Zachs eigene Gedanken über Nintendo-Spiele im Allgemeinen …


Nintendo Life: Wie sind Sie bei der Arbeit an Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles an die Aufzeichnung der Geschichte, des Abenteuers und der Kampfkomponenten herangegangen? Haben Sie zum Beispiel mehrere Stunden damit verbracht, Grunzen und Schlachtrufe vorzutragen und dann den Film- und Story-Dialog separat aufzunehmen?

Zach Aguilar
Bild: Zach Aguilar

Zach Aguilar: Es hängt alles davon ab, woran das Studio an diesem Aufnahmetag arbeiten möchte. An diesem Tag erhalten wir unsere Anweisungen und gehen direkt an Ort und Stelle an die Sache heran! Die Beteiligung des gesamten Teams an der Sitzung (einschließlich des Regisseurs, des Tontechnikers usw.) ist wichtig, um die Arbeit durchfließen zu lassen.

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Es gibt viele Charakterbögen im Spiel für die Hauptdarsteller – wie haben Sie sich als Ihr jeweiliger Charakter auf diese entscheidenden Szenen vorbereitet? Tust du irgendetwas, um in die Rolle zu kommen?

Es hat sehr geholfen, diese Szenen zuvor im Anime durchgegangen zu sein. Ich hatte eher eine Vorstellung davon, was mich erwarten würde, sowie schauspielerische Entscheidungen, die ich anders ausprobieren wollte, sodass sich die Szenen erfrischend anfühlten. Ich spreche Tanjiro schon so lange, dass ich mir meine vergangenen Erfahrungen in meinem Kopf vorstellen kann und ziemlich schnell in die Denkweise komme.

Als welchen Charakter würdest du im VS-Modus von Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles spielen? Würdest du deinen eigenen Charakter auswählen, mit welchem ​​anderen Kämpfer würdest du dich zusammenschließen?

Ich würde Tanjiro wählen! Es fühlt sich einfach richtig an haha. Und ich würde gerne mit Inosuke zusammenarbeiten, weil er ein großartiger, lustiger Charakter ist. Inosukes VA, Bryce Papenbrook, ist auch ein guter Freund von mir!

Dämonentöter Kimetsu No Yaiba Die Hinokami-Chroniken
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Wie ist es, als VA an einem Spiel zu arbeiten, das auf einer so beliebten Serie basiert? Macht es Ihnen die Arbeit leichter oder schwerer, den Erwartungen der Fans gerecht zu werden?

Weil es so eine beliebte Serie ist, wurde ich sowohl mit Druck als auch mit Freude konfrontiert. Es gibt viele Fans, die hohe Erwartungen an unsere Auftritte haben, also versuche ich natürlich mein Bestes, um einen Auftritt zu liefern, den die Leute genießen werden.

Was mich am meisten durchbringt, ist zu wissen, dass es da draußen Fans gibt, die mich treffen und mir sagen, dass ihnen meine Arbeit gefallen hat. Ich denke, wenn ich den Gedanken in meinem Kopf habe, dass mindestens eine Person Spaß an dem hat, was ich getan habe, wird es einfacher, durch die schwierigeren Teile zu kommen.

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Wenn Sie einer Figur wie Tanjiro die Stimme geben, bewegen Sie dann Ihren Körper, damit er zu dem passt, was auf dem Bildschirm passiert? Hilft es Ihnen, sich zu bewegen, um die Emotionen der Figur zu vermitteln, während Sie sie ausdrücken?

Die Kabinen, in denen wir aufnehmen, haben nicht viel Platz, besonders wenn ich in meiner eigenen Home-Kabine aufnehme, also gibt es nicht allzu viel Gelegenheit für große Bewegung. Aber ich benutze meine Hände viel, wenn ich spreche, also schneide ich während einer Zeile, in der ich mehr Betonung haben möchte, vielleicht mit meiner Hand durch die Luft, haha. Es hilft mir, das Timing einzuhalten, das ich für die Szene benötige!

Wir sind sehr neugierig auf etwas – da wir eine Nintendo-Website sind und die Besetzung verschiedene Nintendo-Credits hatte – was ist Ihr Lieblings-Nintendo-Spiel oder Ihre Lieblingsserie?

Ich bin ein großer PokeMon Fan, es ist ein großer Teil meiner Kindheit. Ich bin mit der Show aufgewachsen und habe gespielt Smaragd, seitdem habe ich versucht, jedes Spiel zu spielen! Ich habe auch eine neue Vorliebe für Fire Emblem, nachdem ich die Ehre hatte, Byleth auszusprechen Fire Emblem: Drei Häuser. Ich hatte keine Gelegenheit, eines der anderen Spiele zu spielen, aber ich hoffe, irgendwann frühere FE-Spiele auszuprobieren.

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles Switch-Ankündigung (15)

Zum Schluss, was ist Ihr meistgespieltes Spiel auf Nintendo Switch?

Aus der Spitze meines Kopfes, ich glaube, es ist Pokémon-Schwert! Abgesehen davon sollte mein am zweithäufigsten gespieltes Spiel sein Animal Crossing: Neue Horizonte… weil Fischen Spaß macht.


Vielen Dank an Zach Aguilar, der sich die Zeit genommen hat, unsere Fragen zu beantworten. Und halten Sie in Zukunft Ausschau nach mehr von Tanjiros Dämonentötungs-Abenteuern.

Demon Slayer ist jetzt für Nintendo Switch erhältlich. Wirst du es überprüfen? Sagen Sie uns unten, ob Sie sich darauf freuen.

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