Vor etwas mehr als einem Monat Flyff kehrte mit einer neuen revitalisierten Inkarnation eines ikonischen Anime-MMOs auf unsere Bildschirme zurück. Für viele von uns, die sich an die Tage erinnern, als Beeindruckend war noch jung, Flyff war eine neue Dimension im MMO-Genre. Mit einer deutlichen Anime-Ästhetik schon lange zuvor Mihoyo populär gemacht und die düsteren Themen westlicher Gaming-Giganten umgangen, hat diese Cartoon-Welt eine lächerlich große Anhängerschaft angehäuft, und das alles für null Geld im Voraus.

Jetzt ist dieser Free-to-Play-Vorfahr von Anime-Erlebnissen mit großem Budget zurück. Unter der Leitung des Herausgebers Gala Lab und eines kleinen Teams engagierter Entwickler bei Sniegu Technologies ist dies weit mehr als eine einfache Portierung. Die Rückkehr ist größtenteils dem Engagement der Entwickler bei Sneiegu zu verdanken, die zuerst mit dem Modden des Originals von 2005 begannen und dann dieser offiziellen Veröffentlichung ihren eigenen Dreh hinzufügten. Flyff-Universum bringt die Originalversion dieses Abenteuers zurück und beschreibt sich selbst als ein Old-School-Remake, das auf moderner Technologie basiert. Es behält die Welt von Madrigal bei, aktualisiert die Grafik, optimiert das Gameplay und stopft dieses vollständige 3D-MMO auf Webbrowser auf PCs, Mobilgeräten und wahrscheinlich mehr. Wir haben Ihren intelligenten Kühlschrank noch nicht ausprobiert. Das ist nicht UNTERGANG schließlich.

Seit seinem Start in Südostasien hat dieses alte Abenteuer, das neu wurde, weit über 250.000 Spieler erreicht und ist jetzt weltweit verbreitet. Bevor wir also zurück nach Darkon gehen und 17 Jahre Content in Angriff nehmen, haben wir uns mit Loic Saos, CEO von Sniegu Technologies und dem leitenden Entwickler von, zusammengesetzt Flyff-Universum, für ein Schwätzchen.

MMORPG: Flyff hat ein großes Vermächtnis hinter sich. Was ist Ihre eigene Geschichte mit Flyff?

Loic Saos, CEO von Sniegu Technologies: Wir haben angefangen zu spielen Flyff auf dem französischen Server mit vielen Freunden, als wir 11 Jahre alt waren. Es war eines unserer ersten MMORPG-Erlebnisse und wir sind mit dem Spiel aufgewachsen! Wir haben viele Aktualisierungen des Spiels und seiner Entwicklung im Laufe der Zeit gesehen, und wie jeder Spieler hatten wir einige Ideen, wie wir das Spiel verbessern können.

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MMORPG: Ist es entmutigend, diese Geschichte zu tragen und voranzubringen? Nur wenige Spiele haben es geschafft, so lange durchzuhalten. Runescape und Ahorngeschichte fallen mir fast sofort ein.

LS: Natürlich kann es sehr einschüchternd sein, ein fast 20 Jahre altes Spiel zu überarbeiten. Flyff hat eine riesige Community mit hohen Erwartungen. Ich würde sagen, dass die Community ist Flyffs Hauptstärke neben seinem einzigartigen Flugsystem, farbenfrohen Grafiken und einfach zu erlernendem Gameplay für ein MMORPG. Im MMORPG-Genre gibt es nicht viele Konkurrenten Flyff eigentlich.

Flyff-Universum

MMORPG: Was war das Ziel beim Schaffen Flyff Universum? Es ist mehr als nur ein einfaches Hafenprojekt?

LS: Das Hauptziel war es, ein echtes MMORPG-Spiel zu bringen Flyff auf neue Plattformen wie mobile Geräte, aber es besteht auch ein starker Wunsch, neue Inhalte auf die zu bringen Flyff Franchise. Wir haben keine Angst, Änderungen am Kernspiel vorzunehmen, um einige Probleme zu beheben. Na sicher, Flyff Universe bietet auch neue Funktionen für Benutzer: eine verbesserte Benutzeroberfläche, viele grafische Verbesserungen, anpassbare Steuerelemente und vieles mehr!

MMORPG: Für Old-School-Spieler, die zurückkehren möchten Flyffwelche Art von Verbesserungen können sie erwarten?

LS: Spieler der alten Schule können eine Vielzahl von Verbesserungen der Lebensqualität und regelmäßige Updates erwarten, um das Spiel zu verbessern, basierend auf dem Feedback der Community. Viele Probleme des Originalspiels wurden bereits behoben. Aber das Wichtigste ist Flyff Universums riesige Community. Die Spieler werden es genießen, gemeinsam wie damals zu handeln, zu chatten und gegen Bosse zu kämpfen. Sie werden auch in der Lage sein, das komplette Spiel überall und jederzeit zu spielen: zu Hause, beim Pendeln, vielleicht sogar bei der Arbeit 🙂

MMORPG: Fragen wir nach dem Offensichtlichen. Die grafischen Verbesserungen sind beeindruckend. Wird das alles serverseitig oder im Browser durchgeführt? Was sehen wir uns an und wie haben Sie es erreicht?

LS: Alle grafischen Verbesserungen werden dank einer hochoptimierten Spiel-Engine im Browser durchgeführt. Flyff Universum nutzt die Vorteile der neuesten HTML5-Webtechnologien, um eine Leistung zu erreichen, die einer nativen Anwendung nahe kommt. Wir können erweiterte Shader und Texturen verwenden, was mit dem nativen Client unmöglich war, als das Spiel 2005 erstmals eingeführt wurde.

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Derzeit glauben wir Flyff Universum das fortschrittlichste browserbasierte MMORPG zu sein, das auf dem Markt erhältlich ist.

MMORPG: Welche technischen Hürden oder Herausforderungen mussten Sie überwinden?

LS: Ein solches Spiel in einen Browser einzubetten, ist eine große Herausforderung. Es hat lange gedauert, eine Spiel-Engine zu entwickeln, die auf Mobilgeräten gut funktioniert. Ein großes Problem war die Ladegeschwindigkeit, aber es gibt auch Bedenken wegen Hacking. Da es nicht möglich ist, die Standard-Anti-Hack-Software zum Schutz des Spiels zu verwenden, mussten wir uns auf die Serversicherheit konzentrieren. Zum Beispiel ist es wirklich schwierig, Charakterbewegungen im Browser zu synchronisieren und gleichzeitig Teleport-Hacks zu verhindern.

Flyff-Universum

MMORPG: Der lebhaftere Ansatz auch, warum sollte man das einführen? Es fühlt sich fast so an, als würde es sich mehr an die Anime-Ästhetik anlehnen.

LS: Tatsächlich stammt der Cartoon-Modus aus einem Remake, das 2013 in Japan gestartet wurde und heißt Flyff Maskerade. Wir dachten, einige Spieler würden diesen grafischen Stil zu schätzen wissen und versuchten, das Beste von allem zu kombinieren Flyff Versionen. Aber das ist alles in den Optionen des Spiels konfigurierbar, und Spieler der alten Schule können das Original verwenden Flyff PC-Grafik und UI, wenn sie wollen.

MMORPG: Hatten Sie das Gefühl, dass die Benutzeroberfläche mit Mobilgeräten als Ziel dies berücksichtigen muss, oder wurden andere Kompromisse eingegangen, damit es sich auf Mobilgeräten besser spielen lässt?

LS: Wir haben versucht, beim Original zu bleiben Flyff PC-Gameplay so weit wie möglich. Zum Beispiel, Flyff Universum ist eines der wenigen mobilen MMORPGs ohne Auto-Attack- oder Auto-Quest-Button. Heutzutage sind die meisten plattformübergreifenden MMORPGs eigentlich Spiele mit mobilem Gameplay, die auch auf dem PC spielbar sind. Zum Flyff Universumes ist ein MMORPG mit PC-Gameplay, das auch auf Mobilgeräten oder jedem Gerät mit einem Webbrowser (Mac, PC, Tablet usw.) gespielt werden kann.

Dank an Flyff Aufgrund des einfachen Gameplays auf dem PC mussten wir keine großen Kompromisse eingehen, um das Spiel auf dem Handy auszuführen. Allerdings hat es lange gedauert, eine mobile Benutzeroberfläche zu entwickeln, die alle Funktionen der PC-Version bietet.

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MMORPG: Mit einem neuen Lebensgefühl, von welchen Inhalten können wir erwarten Flyff Das Universum geht voran?

LS: Wir werden sowohl Verbesserungen des bestehenden Gameplays als auch neue spezifische Features anbieten Flyff Universum. Wir gehen von einer älteren Version von aus Flyff PC (Version 7 von 2007), daher gibt es viele Inhalte, die wir aus späteren Versionen von verwenden können Flyff. Zum Beispiel haben wir unser erstes großes Update im August mit einem neuen Kontinent, Dungeon und Haustieren – dieser Inhalt stammt von Flyff PC, aber die Implementierung unterscheidet sich stark von der Originalversion.

Wir planen auch die Entwicklung neuer Nebenaktivitäten, neuer Dungeons und mehr, also bleibt dran!

MMORPG: Wie wurde dieses neue Universum aufgenommen?

LS: Die gute Nachricht ist, dass sich unzählige Spieler dem Spiel angeschlossen haben, viel mehr als wir erwartet hatten! Viele haben in der Vergangenheit die PC-Version gespielt, aber wir freuen uns auch, viele neue Spieler spielen zu sehen Flyff zum ersten Mal. Der plattformübergreifende Aspekt ist definitiv ein großes Plus für das Spiel. Wir haben auch dedizierte Server für jede Region, um die Latenz auf ein Minimum zu reduzieren, und das Spiel ist jetzt in über 15 Sprachen verfügbar, und weitere werden folgen. Die Spieler warten gespannt auf die nächsten Spiel-Updates.

MMORPG: Was sind Ihre Hoffnungen für die Zukunft von Flyff Universum?

LS: Wir hoffen, dass das Spiel weiterhin neue Spieler anzieht und dass die Community die kommenden Updates zu schätzen weiß!

Flyff war eines der allerersten Free-to-Play-MMORPGs im Jahr 2005, was dazu beitrug, das Genre für Benutzer zu demokratisieren, die kein Abonnement bezahlen wollten.

Jetzt, Flyff Universum ist eines der allerersten echten plattformübergreifenden MMORPGs; Es erfordert keinen Download, bestimmte Geräte oder hohe Spezifikationen. Daher hoffen wir, dass es ein sehr breites Publikum ansprechen und ihnen den Spaß nahe bringen kann, eine riesige Online-Welt mit Tausenden von Spielern zu erkunden.

Aber am besten einfach mal ausprobieren, hier klicken universe.flyff.com/play und Sie werden im Spiel sein!

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