Am Anfang war es für Kritiker einfach, Genshin Impact als schamlosen Breath of the Wild-Klon aus einem Land abzuschreiben, das für Fälschungen bekannt ist. Selbst als es zu jedermanns Überraschung eine Anhängerschaft gewann, konzentrierte sich die Berichterstattung auch händeringend auf seine Gacha-Mechanik. Aber entgegen den Erwartungen hat sich das Free-to-Play-Open-World-Action-Rollenspiel von Erfolg zu Erfolg entwickelt, allein im ersten Jahr der Einführung auf Mobilgeräten über 2 Milliarden US-Dollar eingespielt und wurde 2021 zum meistdiskutierten Spiel auf Twitter. Sein Crossover-Erfolg auf den westlichen Märkten hat den Entwickler miHoYo (oder HoYoverse, wie es sich heutzutage international umbenannt wird) als Avantgarde der chinesischen neuen Welle in der Entwicklung von Big-Budget-Spielen etabliert.

Vorbei sind die Zeiten, in denen Leute dieses Spiel mit seinem abfälligen Spitznamen Breath of the Waifu bezeichneten. Jetzt suchen die Leute stattdessen nach Genshin-Likes (und die Hauptdarsteller von Diluc und Zhongli können bestätigen, dass das Spiel auch seinen Anteil an Ehemannos hat). Aber mit geschätzten mehr als 500 Stunden, die bereits investiert wurden, fast einem Dutzend maximaler Charaktere und noch so viel mehr zu tun, fällt es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen. Dies gilt insbesondere, wenn wir uns dem 3.0-Update nähern, das darauf abzielt, nicht nur die neue Tropen- und Wüstenregion Sumeru einzuführen, sondern auch ein neues Element, Dendro, um den Kampf aufzumischen.

Aber was ist mit den Uneingeweihten, die zum ersten Mal in die Fantasiewelt von Teyvat eintauchen möchten? Zunächst mag sich Genshin Impact wie ein weiteres Opfer von Feature-Creep anfühlen, mit Updates, die ein Reputationssystem für die Stadt, Ihren eigenen Inselurlaub im Animal Crossing-Stil und sogar ein Dating-Sim-Minispiel mit einigen seiner köstlichen Besetzungen hinzugefügt haben. Glücklicherweise werden diese Funktionen während des Spiels nach und nach freigeschaltet und erhöhen Ihren Abenteuerrang, damit Sie nicht sofort überwältigt werden. In den ersten 15 bis 20 Stunden können Sie es wie ein altmodisches Einzelspieler-Action-Rollenspiel behandeln, während Sie einen mysteriösen Reisenden auf der Suche nach Ihrem vermissten Geschwister spielen, bevor Sie in eine Krise verwickelt werden, in der ein Drache zum Berserker wird.

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Ein Trailer, der das 2.8-Update von Genshin Impact beschreibt.

Es sind diese Öffnungszeiten, die schnell die Assoziationen mit Nintendos Meisterwerk zerstreuen, auch wenn Sie in seiner riesigen offenen Welt herumgleiten und fast alles erklimmen können, wenn auch ohne Regen, der Sie abhält. Wo es jedoch an Sandbox-Physik mangelt, macht es dies mit seinem köstlichen Elementarkampfsystem mehr als wett, das die bewährte Rock-Paper-Scissor-RPG-Formel aufnimmt und dann durch das Zusammenfügen mehrerer Elemente aufpeppt. Pyro-Angriffe zum Beispiel sind effektiv gegen Cryo-Feinde und verbrennen gleichzeitig Holzschilde. Fügen Sie jedoch eine Böe Ameno hinzu, und Sie intensivieren und verbreiten diese Flammen, während nasse Feinde mit Cryo eingefroren oder durch Elektroangriffe gezappt werden können.

Das Experimentieren mit diesen Kombinationen macht den Kampf zu einem ständigen Spektakel. Es ist besonders reizvoll, Charaktere zu wechseln, um sie blitzschnell in eine andere Elementarkombination zu verketten, etwas, über das Sie nicht die gleiche Kontrolle haben, wenn Sie online von anderen Spielern abhängig sind. Das hängt natürlich davon ab, ob Sie eine Gruppe haben, die alle gewünschten Basen und Elemente abdeckt, die Sie nur erwerben können, indem Sie über das Gacha-System des Spiels Wünsche erfüllen.

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Die Chancen, den seltenen Fünf-Sterne-Charakter Ihrer Wahl freizuschalten, sind nicht gerade hoch (0,6 Prozent, um genau zu sein, obwohl dies bei aufeinanderfolgenden Zügen auch schwankt), aber Sie entscheiden sich dafür, Primogems (die Premiumwährung des Spiels) zu sparen. 10 Wünsche auf einmal zu erfüllen, bringt zumindest das Mitleidssystem ins Spiel, sodass Sie mindestens einen 4-Sterne-Charakter oder eine 4-Sterne-Waffe haben, und Sie sollten diese auch nicht abtun. Hier gibt es Leckerbissen wie die Hydroheilungs-Sängerin Barbara oder den herrlich durchgeknallten Elektro-Bogenschützen Fischl.

Dennoch sind es die Event-Banner, die die meiste Aufmerksamkeit auf sich ziehen, da sie normalerweise einen neuen Fünf-Sterne-Charakter einführen, über den die Spieler wochenlang (manchmal Monate, angesichts der kontinuierlichen Bemühungen der Community, auch nur ein Hauch von Informationen preiszugeben) gehyped wurden dann nur drei Wochen laufen. Dies lässt Ihnen ein vergleichsweise kurzes Fenster, um entweder so viele Primogems wie möglich im Spiel zu mahlen oder Ihre Brieftasche aufzubrechen.

Dies hängt natürlich von der Mentalität des einzelnen Spielers ab, und nicht alle Mikrotransaktionen sind zwangsläufig räuberische oder zynische Geldraubereien. Nach fast zwei Jahren war ich immer noch nicht versucht, echtes Geld für Wishes auszugeben, während ich immer noch eine ziemlich gute Liste von Fünf-Sterne-Helden anhäufte. Es gibt einfach so viele Möglichkeiten, die Primogems zu verdienen, die für einen Wunsch erforderlich sind, von kurzen täglichen Provisionen bis zum Abschluss von Story-Quests sowie regelmäßigen Events mit verschiedenen Arten von Herausforderungen, bei denen Primogems fast immer die erste verfügbare Belohnung sind. (Das ist gut für Spieler, die nicht die Zeit haben, jede einzelne Herausforderung in einem zeitlich begrenzten Event zu meistern.)

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Genshin Impact – Gacha-Mechanik, Die Drei Charaktere Und Eine Menge Waffen Zeigt, Die Freigeschaltet Werden
In Genshin Impact Stehen Zwei Weibliche Charaktere Nachts Nebeneinander Vor Einer Dramatischen Kulisse

Das Ansammeln von Materialien und Ressourcen ist jedoch in der Gesamtschleife von Genshin Impact von entscheidender Bedeutung, da Sie sie nach dem Freischalten Ihres Traumcharakters noch verbessern müssen, bevor sie lebensfähig sind. Während ein Teil dieses Grinds Gegenreaktionen hervorrief – da die meisten Belohnungen nur durch das Ausgeben von Harz geerntet werden können, das sich jeden Tag langsam wieder auffüllt oder automatisch durch das Ausgeben von Geld auffüllt – finde ich, dass es Verdienst hat.

Zum einen sperrt Resin Sie im Gegensatz zur Ausdauerleiste von Handyspielen nicht von anderen Aktivitäten im Spiel aus. Stattdessen geht es bei den Caps weniger darum, zynisch Geld von Ihnen zu melken, als vielmehr darum, zu verhindern, dass sich das Gameplay in einen freudlosen Grind verwandelt. Sie sehen, dass derselbe Denkprozess auch beim Sammeln von Materialien oder beim Abbau von Erz in der Welt angewendet wird, mit noch längeren Respawn-Zeiten, die mit Bargeld überhaupt nicht beschleunigt werden können. Sogar die zeitlich begrenzten Ereignisse verschieben die Veröffentlichung ihrer Herausforderungen, was allesamt die Idee fördert, in Maßen zu spielen, etwas, von dem vielleicht andere Open-World-Entwickler lernen könnten. Anstatt jedes Mal, wenn ich mich einlogge, durch Wahl gelähmt zu sein, kann ich in etwa einer Stunde einen kurzen Teil des Bergbaus erledigen, die schnellen täglichen Provisionen, vielleicht eine Event-Herausforderung durchführen oder Harz für bestimmte Herausforderungen ausgeben, um meinen neu freigeschalteten Charakter zu verbessern , und haben noch Zeit übrig, um einen anderen Teil der Spielgeschichte fortzusetzen.

Genshin Impact – Zwei Weibliche Charaktere Unterhalten Sich
Genshin Impact – Eine Weibliche Figur Namens Oz Mit Ihrem Leuchtend Blauen Vogel
Genshin Impact – Eine Figur, Die Auf Einer Seltsamen, Blauen, Schwebenden Plattform Steht
In Genshin Impact Erklimmt Eine Weibliche Figur Eine Klippe

Während jeder der über 40 und wachsenden Kader viel Charme und den starken Wunsch hat, sie alle zu Ihrer Sammlung hinzuzufügen, werden sie von der Geschichte nicht immer gut bedient, die oft mit etwas zu viel Ausstellungsdialog erzählt wird, während Sie bemerken auch schnell die mangelnde Aufmerksamkeit bei der Lippensynchronisation. Sicherlich wird sich die Community ernsthaft mit den Überlieferungen über Archonten, Adepti und die Fatui beschäftigen, obwohl sie sich meistens über die Fehlerhaftigkeit bestimmter Fünf-Sterne-Charaktere beschweren, was fair ist, wenn Sie tatsächlich darauf geachtet haben die Chance, sie zu bekommen.

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Aber selbst wenn die Priorität weniger „was als nächstes passieren wird“ und mehr „was kann ich als nächstes tun“ ist, gibt es dennoch einige Bedenken darüber, wie schnell Schwaden zeitlich begrenzter Inhalte verworfen werden. Es ist bei weitem nicht so ungeheuerlich, wie Bungie alte Destiny 2-Kampagneninhalte zu entfernen, für die die Leute bezahlt haben, aber wenn man bedenkt, dass viele dieser Ereignisse ihre eigenen einzigartigen Mechanismen haben – und wie regelmäßig die Entwickler diese das ganze Jahr über erstellen – um sie dann zu haben nur ein paar Wochen da sein, bevor es kurzerhand weggeworfen wird, scheint eine unglaubliche Schande zu sein. Es ist noch ein Verlust, wenn sie einige interessante Hintergrundgeschichten der Charaktere enthalten, insbesondere die von Fischl im aktuellen Golden Apple Archipelago-Event in diesem Sommer, das Nachzügler nicht erleben können, außer sich YouTube-Guides anzusehen.

Ich vermute, dass es ein Problem ist, das miHoYo irgendwann lösen wird, aber in der Zwischenzeit ist der Entwickler bereits ständig damit beschäftigt, entweder neue Banner-Charaktere zu entwerfen oder ein anderes Event. Genshin Impact schlug sogar Elden Ring, indem es seine offene Welt unter der Erde erweiterte. Das Studio bereitet sich unterdessen auch darauf vor, nicht nur ein, sondern zwei weitere Spiele in sein HoYoverse zu bringen, das rundenbasierte Honkai: Star Rail und das postapokalyptische Zenless Zone Zero. Die Zeit wird zeigen, ob diese genauso wie die charmante und luftige offene Welt von Genshin Impact einen Blitz oder einen Jackpot schlagen werden, ohne das Risiko einzugehen, die Aufmerksamkeit des Publikums zu kannibalisieren. Im Moment bin ich jedoch ganz zufrieden damit, Teyvat für weitere 500 Stunden zu durchstreifen. Sumeru kann nicht früh genug kommen.


Dieser Artikel ist Teil unserer State of the Game-Serie, in der wir uns einige der größten laufenden Service-Spiele ansehen, um zu sehen, wie sie vorankommen. In unserem State of the Game-Hub finden Sie noch viele weitere Stücke wie dieses.

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