Dieser Film sieht wirklich wunderschön aus und es gibt einige wirklich kreative Anwendungen von 3D-CGI in Utas Auftritten. Wie haben Sie diese Entscheidungen getroffen und den Look des Films herausgefunden?

HS: Dies ist ein musikalisch aufgeladener Film, aber das heißt nicht, dass die Geschichte nicht auch wichtig ist. Es ist eine feine Balance zwischen Charakter, Emotion, Energie und Leistung und wie kann man das am besten auf den Bildschirm übertragen. Da hat Toei einen Hintergrund, der uns helfen könnte. In Bezug auf 3D, Tanzen und Singen gibt es eine Show namens PreCure [Pretty Cure] und seit ungefähr zehn Jahren bauen sie langsam dieses Arsenal an Techniken und Wissen auf. Als es also an der Zeit war, die Musik und die Darbietungen fertigzustellen, die wir wollten, kam es darauf an, dass wir Mo-Capping-Tänzer die richtige Choreografie bekamen. Natürlich konnten wir das 3D nicht so verwenden, wie es aussieht und sich anfühlt Ein Stückso haben Regisseur Taniguchi-san und der stellvertretende AD-Regisseur beide wirklich hart gearbeitet, um dann diese Mo-Cap-Assets und andere 3D-Komponenten zu nehmen, um daraus mehr von dieser hybriden Erfahrung zu machen.

Taniguchi-san, Sie haben 1998 Regie geführt Ein Stück EIZELLEN, Besiege ihn! Der Pirat Ganzack und sind technisch gesehen die erste Person, die für die Animation von Luffy verantwortlich ist. Können Sie über diese ursprüngliche Gelegenheit sprechen und wie es war, fast 25 Jahre später zu der Figur und dieser Welt zurückzukehren?

GT: Interessanterweise war die OVA 1998 das erste Mal, dass ich ein Projekt leitete. Als ich endlich an Bord kam One Piece Film: Rot Als Regisseur fühlte es sich fast so an, als würde sich der Kreis auf seltsame Weise schließen und ich zu meinen Wurzeln und Ursprüngen zurückkehren würde. Ich wusste, dass viele der gleichen Leute und Teammitglieder zusammen an dem Film arbeiten würden, und ein Teil von mir war aufgeregt und nostalgisch, dieses Wiedersehen zu bekommen, aber ein Teil von mir war auch besorgt darüber, was die Zeit möglicherweise mit unserer Dynamik gemacht hat und was sich im Laufe der Zeit sonst noch verändert hat. Es war eine Mischung aus Emotionen für mich, aber als wir in die Produktion einstiegen, wurde klar, dass sich noch viel mehr nicht geändert hatte – im positiven Sinne – und wir konnten uns sofort als Team zusammenschließen und wieder einsteigen.

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Glaubst du, dass dies das Letzte ist, was das Publikum von Uta gesehen hat, oder könnte sie in Zukunft zurückkehren?

HS: Ehrlich gesagt, das ist eine Figur, die Oda Sensei selbst erfunden und entwickelt hat, also ob sie zurückkehren wird oder nicht, ist etwas, das selbst ich nicht weiß, weil ich den Film nur alleine gesehen habe. Was ich sagen kann ist, dass während des Abspanns alle Utas Lieder singen und es eine gewisse Energie gibt. Ich glaube, dass darin die Antwort auf diese Frage liegt.

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