Madden-Nfl-23

Aktualisierung 1.05 ist angekommen für Madden NFL 23, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Madden NFL 23 hatte einen holprigen Start und viele PC-Spieler wurden nach ihren eigenen Worten unterversorgt. Viele PC-Spieler sind immer noch verletzt, weil sie die Last-Gen-Version des Spiels bekommen haben. Trotzdem ist das Konsolenpublikum mehr als zufrieden mit dem, was sie bekommen haben, und viele Spieler spielen das Spiel immer noch. Hier ist alles neu mit Madden NFL 23 Update 1.05.

Madden NFL 23 Update 1.05 Patchnotizen

Gameplay-Updates:

Blockierung

  • Behebung eines Problems mit Pass-Block-Targeting, das dazu führte, dass ein innerer Pass-Rusher ungeblockt blieb, wenn die Verteidigung ein bestimmtes Pre-Snap-Setup in den 4-3 Even 61-Formationen verwendete.
  • Es wurde ein Problem mit dem Zielen von Pass-Blocks behoben, durch das Edge-Rusher entblockt werden konnten, wenn sie die Verteidigungslinie kniffen und die Sicherheit von Nickel Over Storm Brave gegen einen Pass-Blocked Running Back verringerten.
  • Verbesserte Block- und Release-Logik für enge Enden, damit sie in Szenarien, in denen er einen Rusher zum Blocken hat, nicht so schnell lösen; Außerdem wurden die Blockanimationen verbessert, sodass sie Rusher bei Kollisionen besser angreifen oder blockieren können.
  • Behebung eines Problems mit Pass-Block-Targeting, das einen nicht geblockten Rusher ermöglichte, wenn die Verteidigung ihre Linebacker kniff und einen Linebacker in einer Lücke im Dollar 3-2 Spinner-Spiel platzierte.
  • QB-Contain-Zuweisungslogik geändert, sodass Verteidigern der zweiten Ebene, Stack-Linebackern und Verteidigern, die in diesen Positionen aufgestellt sind, kein QB-Contain zugewiesen werden kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pass-Block-Targeting dazu führte, dass ein defensives Ende aus Nickel Over Blitz entblockt werden konnte.

Fangen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass mehrere Interaktionsanimationen in der Luft ausgelöst wurden, bevor der Ball ankam, wodurch der Empfänger den Ball verfehlte.
  • Abstimmung auf Fangen für Wide Receiver, um weniger gekippte Bälle zu fangen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Interception Gameplay Slider die Catch-Frequenz für Verteidiger signifikant beeinflusste.
  • Es wurde ein Problem mit der Catch-Animation behoben, das dazu führte, dass Running Backs bei einem Catch, der aus dem Backfield kam, in die falsche Richtung drehten.
  • Es wurde eine Fanganimation behoben, die verhinderte, dass Empfänger einen Fang versuchten, indem sie auf einer Nebelwand nach einem RAC-Fang fragten.
  • Es wurde ein Problem mit der Catch-Animation behoben, das dazu führte, dass der Receiver einen Effort-Catch bei einem fangbaren Pass verwendete.
  • Es wurde ein Problem mit der Catch-Animation behoben, das dazu führte, dass der Empfänger manchmal einen Besitz-Catch verwendete, wenn er einen RAC-Catch anforderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Verteidiger in einigen Situationen, in denen ein Knockout angefordert wurde, einen Knockout spielen konnten.
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Ballträger & Tackling

  • Behebung eines Problems, das manchmal dazu führte, dass Ballträger in die falsche Richtung juketen, wenn sie den Ball in der linken Hand hielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Ballträger ohne verbleibende Ausdauer an Stand Up Tackles teilnehmen konnten.
  • Aktualisierte Stand Up Tackle-Anzeigen, um Feedback an geeigneteren Stellen basierend auf dem verwendeten Modus und der verwendeten Kameraansicht zu geben; aktualisierte Stand-Up-Tackle-Indikatoren im Skills Trainer.
  • Anpassung an die Juke-Hurdle-Combo-Animationen, um sicherzustellen, dass die Höhe und Geschwindigkeit der Animationen angemessen ist.
  • Abstimmung auf Verfolgung bei Verwendung der Strip-Ball-Mechanik, um das Übersteuern des Verteidigers vom Ballträger weg zu reduzieren.

Vor- und Nachspiel

  • Behebung eines Problems, das manchmal dazu führte, dass der Ballträger bei einigen First-Down-Feierlichkeiten in die falsche Richtung zeigte.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führte, dass ein Spieler nach dem Spiel manchmal eingefroren war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler die Position falsch wechselten, bevor sie in Online-SSKO-Spielen spielten, wenn sie Audibles oder Play-Flipping verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das der Offense unbegrenzte Hot Routes ermöglichte, ohne dass der QB die entsprechenden Animationen abspielte, während er einen Empfänger in Bewegung schickte.
  • Behebung eines Stadionproblems, das dazu führte, dass Medienvertreter an der Seitenlinie in bestimmten Stadien durch die Stadionwände ragten.

Allgemeine Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der dynamische Gameday-Modifikator „Roar of the Crowd“ eine Route zwang, rückwärts zu gehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Angreifer manchmal während des Spiels in Online-Kopf-an-Kopf-Spielen die Verteidigungszonengrafik sehen konnte.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das die offensive Coach-Cam-Grafik während des Spiels auf dem Spielfeld bestehen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Fade-Routen nach einer langen Druckanimation durch den Verteidiger unterbrochen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Sicherheit in einer Curl-Flat-Zuweisung weit nach außen bewegte, wobei ein Halfback anstelle des Outside-Deep Third Cornerback auf eine äußere Empfängerposition bewegt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die in der Next-Gen-Statistik-Präsentation angezeigten schnellen Durchschnittswerte falsch waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Säcke im mittleren NFL-Blitzdrill im Gauntlet korrekt gezählt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Pass-Bedingungen in den Skills-Trainer-Gauntlet-Pass-Leading-Herausforderungen korrekt verfolgt wurden.
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Franchise-Updates:

  • Es wurde ein Verbindungsproblem behoben, das eine große Anzahl von Benutzern in Franchise und Face of the Franchise beeinträchtigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem CPU-Teams die Verhandlungen mit einem Spieler sofort beendeten, wenn sie nicht genug Platz hatten, um mit ihnen zu verhandeln.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem CPU-Teams während der Neuanmeldung nicht wie erwartet auf Spieler abzielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung eines Fertigkeitspunkts auf dem Archetyp Spielmacher nicht die richtigen Attribute erhöhte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Top Threat manchmal ein Spieler war, der keinen Sinn ergab.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Name und die Position eines Spielers als Makro im Ziele-Hub angezeigt wurden, nachdem ein Szenario-Ziel abgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ziele am Ende des Spielablaufs manchmal fälschlicherweise als abgeschlossen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeiten einiger Spieler nicht mit denen übereinstimmten, die sie am Frontend hatten.
  • Behebung eines Problems, bei dem die NFC- und Super Bowl-Meisterschaften der Rams verdoppelt wurden.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn Formation Subs ohne Cheftrainer geladen wurden.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler auf IR verwendet werden konnten, um Handelsangebote zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass in einigen Szenen von Franchise-Szenarien der falsche Name auf dem Trikot des Spielers angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das die gesamte Teamausrüstung in Szenarien als Buccaneers angezeigt wurde, nachdem ein Team umgesiedelt, in den Ruhestand versetzt und dann die Kontrolle über dasselbe Team übernommen wurde.

Das Gesicht der Franchise-Updates:

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Waden aktualisiert wurden, wenn die Morph-Schieberegler in der Spieleranpassung verwendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die UI-Container für Avatar-Level und OVR-Bewertung überlappten.
  • Pip-Anzeige zum Menüelement „Upgrade Player“ hinzugefügt, wenn Upgrade-Punkte verfügbar sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Pro Bowl-Uniformen in der Umkleidekabine nach dem Spiel korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal verhinderte, dass die Vorteile von Pass- und Pass-Coverage-Fähigkeiten richtig ausgelöst wurden.
  • Am Bildschirm „Nebenaktivitäten“ wurden verschiedene Verbesserungen der Benutzeroberfläche vorgenommen.
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen und -korrekturen.

Madden Ultimate Team-Updates:

  • Problem behoben, das zu einem Absturz bei der Field Pass-Belohnung führte.
  • Verbesserte Field Pass XP-Gesamt- und Stufenanzeige.
  • Anzeige des konsolidierten Belohnungsflusses.
  • Verschiedene Spielerbilder aktualisiert.
  • Problem behoben, das zu einer Verbindungsunterbrechung in Field Pass führte.
  • Problem behoben, das zu einer Soft-Sperre in Squads führte.
  • Skalierungsprobleme auf allen Bildschirmen entfernt.
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.
  • Ein Problem in Sets wurde behoben, das einen Absturz verursachte.
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Die Yard-Updates:

  • Am meisten gefürchtete Eitelkeitskapsel.
  • Nike SC High Trainer hinzugefügt.

NFL-Authentizitäts-Updates:

  • Diesen Spielern wurden neue Gesichtsscans hinzugefügt:
    • Christian Barmore – DT – Patrioten.
    • Elijah Mitchell – RB – 49ers.
    • Pat Freiermuth – TE – Steelers.
    • Andrew Booth Jr. – CB – Wikinger.
    • Willie Gay – LB – Chefs.
    • Trent McDuffie – CB – Chefs.
  • Einheitliche Updates
    • Schwarzer Helm wurde für Eagles Alternates hinzugefügt.
    • Jets Schwarzer Helm für Jets Alternate hinzugefügt.
    • Der weiße Helm der Cowboys wurde für Color Rush hinzugefügt.
  • Helmbefestigungen an Vicis Zero2 und Trench, um eine korrekte Positionierung zu ermöglichen.
  • Neue Stollen hinzugefügt
    • Adidas Primeknit.
    • Adidas FreakUltra 22.
    • Adidas-Freak.
    • Adidas Adizero.
    • Nike Alpha Bedrohung Elite 3.
  • Stadion-Updates
    • Rebranding des Steelers-Stadions.
    • Browns neues Kunstfeld.
    • Das Field Goal Pad der Rams wurde aktualisiert.
    • Bärenplanen aktualisiert.
    • Bengals Edgewall und Tarps aktualisiert.
    • Giants Edgewalls aktualisiert.

Präsentations- und UI-Updates:

  • Der End-of-Drive-Flow in Face of the Franchise wurde verkürzt.
  • Die blinden Flecken in der Cinematic-Version der Player Lock Camera wurden reduziert.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler aus dem Huddle verschwanden, wenn das Timeout aufgerufen wurde.
  • Das falsche Wipe im Superstar KO-Postgame-Flow wurde behoben.
  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen.
  • Verschiedene polnische Aktualisierungen der Benutzeroberfläche.
  • Problem behoben, bei dem die Schwierigkeitseinstellung in der Teamauswahl vor dem Spiel nicht der Schwierigkeit in den Spieloptionen im Pausenmenü entsprach.
  • Problem behoben, bei dem die Einstellungen für visuelles Feedback nicht in „Jetzt spielen“ geladen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tug-o-War-Grafik das ganze Spiel über auf dem Bildschirm blieb.
  • Nicht-inklusive Sprache um Sichteinstellungen entfernt.

Update 1.05 brachte viele Änderungen und Korrekturen für das Spiel. Die Entwickler haben mehrere Korrekturen in Bezug auf die Stabilität des Spiels vorgenommen, sodass die Spieler jetzt weniger Probleme mit Abstürzen, Einfrieren und Verbindungsproblemen haben werden.

Die Benutzeroberfläche und Präsentation des Spiels erhielten ebenfalls einige wohlverdiente Änderungen und Korrekturen. Laut den Patchnotizen haben die Entwickler einige Korrekturen in Bezug auf den Nebenaktivitäten-Bildschirm des Spiels, die Präsentation der Statistik der nächsten Generation, das Avatar-Level, die OVR-Bewertung und mehr implementiert. Spieler bemerken also einen Unterschied, wenn sie das nächste Mal ins Spiel booten.

Neben den Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die dem Spiel hinzugefügt wurden, werden sich die Spieler über neue Gesichtsscans, Trikot- und Stadion-Updates und mehr freuen. Verbesserung des Spielgefühls und der Qualität insgesamt.

Madden NFL 23 ist jetzt für PS5, PS4, Xbox Series S|X, Xbox One und PC verfügbar. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie unter offizielle Twitter-Seite von Madden NFL 23.

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