Bild Für Den Artikel Mit Dem Titel „Witcher 3 Next-Gen Update“ Wird Einige Von Fans Erstellte Mods Enthalten Und Viele Andere Brechen

Bildschirmfoto: Der Hexer 3

Das ist die gute Nachricht Der Hexer 3, bereits ein sehr gut aussehendes Spiel, wird noch besser aussehen, wenn das Next-Gen-Update veröffentlicht wird. Die schlechte Nachricht ist, dass für jeden, der das Spiel auf dem PC spielt, viele Ihrer Lieblingsmods der letzten sieben Jahre nicht mehr funktionieren werden.

Als CDPR erklärt in einem Blogbeitrag„Das Aktualisieren eines Spiels bedeutet, dass wir verschiedene Dateien ändern, sodass die Mods, die genau diese Dateien ändern, nicht mehr funktionieren. Und wenn es darum geht, diese Updates vorzunehmen, hat CDPR Priorisierte Änderungen, die das Basisspiel besser machen, anstatt ältere Dinge für Mods gleich zu halten.

CDPR erkennt jedoch an, dass seit dem letzten großen Update der PC-Version des Spiels sechs Jahre vergangen sind das ist „eine lange Zeit, um sich an seine Lieblingsmods zu gewöhnen, Um „diesen Übergang so reibungslos wie möglich zu gestalten,” hat eine Liste mit einigen der beliebtesten Mods der Community zusammengestellt, sie getestet, und teilte mit, welche mit dem Next-Gen-Update funktionieren und welche nicht.

Einige von ihnen funktionieren! Leider Viele von ihnen, insbesondere diejenigen, die auf Skripte angewiesen sind, tun dies nicht. Wie CDPR sagt„Weil wir Skripte im Update aufgrund des Hinzufügens einer neuen Quest ändern, treten bei den meisten Mods, die auf Skripten basieren, Fehler auf. Für Mod-Ersteller, die darüber besorgt sind, wird ein Team von „Modding-Experten“ von CDPR da sein, um „Moddern in Foren nach der Veröffentlichung Hilfe und Ratschläge zu geben, wenn möglich“.

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Um dies etwas zu mildern, hilft jedoch eine begleitende Ankündigung, dass das Update der nächsten Generation mit einigen von Fans erstellten Mods ausgeliefert wird, die beim Start darin integriert sind:

Außerdem nehmen wir mehrere beliebte Mods in das Update auf (sie werden je nach Plattform verfügbar sein). Wir haben die Genehmigungen ihrer Ersteller eingeholt, sie erstattet und sie werden in den Credits des aktualisierten Spiels erscheinen. Die Mods wurden überarbeitet und die Assets nach Bedarf optimiert und das Spiel angepasst, um damit zu laufen. Es gab sogar einen Fall, in dem ein Entwickler beim Einfügen eines Mods so ins Basteln vertieft war, dass er am Ende einfach diesen bestimmten Aspekt des Spiels neu erstellte. In gewisser Weise enthält das Spiel also bereits einige Mods.

Das ist ordentlich! Vor allem der Erstattungsteil.

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