Final Fantasy XVI erscheint am 22. Juni 2023 auf PlayStation 5 und folgt auf eine Identitätskrise der langjährigen RPG-Serie, die man vielleicht am besten beschreiben könnte. Es verspricht einen völlig anderen Ton sowohl für das Geschichtenerzählen als auch für den Kampf. FFXVI ist bereit, die Dinge auf den Kopf zu stellen und sich möglicherweise einen Namen als moderner Höhepunkt der Serie zu machen. Aktuelle Vorschauen deuten darauf hin, dass es viele Gründe gibt, hoffnungsvoll zu sein Final Fantasy XVI Es besteht die Gefahr, dass es für Serienveteranen etwas zu unterschiedlich ist.

Im Anschluss an die Final Fantasy Serie war nicht immer einfach. Während das kommende Abenteuer die Nummer 16 der Hauptserie ist, hat das Franchise unzählige Remakes, direkte Fortsetzungen, Spin-offs und zwei erfolgreiche MMORPGs gesehen. Hauptlinie Final Fantasy Die Titel stehen seit mindestens 2009 bei den Fans auf wackeligen Beinen Final Fantasy XIII. So wird Final Fantasy XVI eine starke Rückkehr zur Form sein? Während aktuelle Vorschauen einen Kern hervorheben Final Fantasy Auch wenn hier Erfahrung zu finden ist, könnten der neuere, düsterere Ton und der stärkere Fokus auf aktionsorientierte Kämpfe mit einem einzelnen Protagonisten einiges von dem, was langjährige Fans an der Serie lieben, in den Schatten stellen.

Kampf: Zerdrücke die Knöpfe und kämpfe gegen die Bosse

Das scheint unbestreitbar Final Fantasy XVIDer Kampf wird eine gute Zeit sein, aber wenn Sie nicht mit an Bord wären Final Fantasy XVDas umstrittene, aktionsorientierte, hauptsächlich auf Einzelcharakter basierende Kampfsystem scheint das neue Spiel sogar noch weiter in diese Richtung zu gehen.

Ja, es gibt Statuseffekte und Ausrüstungfähige Gegenstände, die Statistiken und dergleichen verbessern, aber entsprechend Polygon, Das Spiel kann sich schnell in eine „hirnlose, glorreiche, knopfdruckende Lichtshow“ verwandeln. GameSpot ist einverstandenEr beschrieb den Kampf als „meistens [consisting of] Drücken Sie den quadratischen Knopf, um anzugreifen, streuen Sie ein paar magische Fernschüsse und warten Sie [summon] Fähigkeiten zum Auffrischen nach der Abklingzeit.“ Um das Ganze abzurunden, ist dies ein Solo-Ausflug, bei dem der Spieler nur einen Charakter kontrolliert und keine Gruppe, die ineinandergreifende Angriffe, Verteidigungen, Buffs und Debuffs ausführt. Dies ist wohl eine Weiterentwicklung dessen, was Final Fantasy XV angestrebt wurde, aber eines, das noch mehr Action mit weniger Wert auf Statistiken bieten soll.

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Clive Bereitet Sich Auf Den Kampf Gegen Einen Feind Vor.

Bildschirmfoto: Square Enix / Futuriq.de

Das Final Fantasy XVI grenzt daran, sinnlose, knallharte Kämpfe anzubieten, über die bisher selten in einem abweisenden Ton gesprochen wird (Polygon (ich habe es immerhin als herrlich beschrieben), aber es ist weit entfernt von dem, was wir normalerweise erwartet haben Final Fantasy Kampf. Das könnte eine gute Nachricht für Neueinsteiger sein, da sich Spieler aus eher aktionsorientierten Franchises hier möglicherweise wohler fühlen. Comicbook.com sagt dass die Action-Bosskämpfe „stellen einige der besten Kämpfe in anderen Actionspielen in den Schatten.“

Polygon sagte, dass „die Bosskämpfe dicht an dicht kommen Final Fantasy XVI,” Und IGN‘s Vorschau sah in den ersten vier Stunden des Spiels „nicht weniger als acht Bosse“. GameSpot zog einen scharfen Vergleich zu der Teufel könnte weinen in seiner Vorschau; Das sollte angesichts dessen keine Überraschung sein Devil May Cry 5 Und des Drachens Glaubenssatz Designer Ryota Suzuki ist Final Fantasy XVI‘s Kampfführung.

Final Fantasy XVIDer Kampf von ‘s hört sich auf jeden Fall so an, als würde er ein aufregendes Erlebnis bieten, wobei besonders der Umfang und die Größe der Bossbegegnungen und Eikon (Beschwörungen) gelobt werden. Aber es bleibt die Tatsache, dass es nicht deiner Mutter gehört Final Fantasy Kampf … verdammt, es hört sich nicht einmal so an, als würde es so sein dein Final Fantasy Combat, wenn Sie ein langjähriger Serienfan sind.

Zwei Charaktere Stehen Vor Einem Vollmond.

Bildschirmfoto: Square Enix / Futuriq.de

Kleinere Spielumgebungen, größeres Storytelling

Möchten Sie gute oder schlechte Nachrichten? Also Hier sind die guten Nachrichten, so hört es sich an Final Fantasy XVIEs wird nicht mit einer aufgeblähten, hohlen, weitläufigen offenen Welt wie dieser zu kämpfen haben Final Fantasy XV oder sogar das neueste von Square Enix Ausgesprochen. Hier ist die schlechte Nachricht (zumindest für einige von Ihnen): Seine Struktur erinnert Polygon von Final Fantasy XIII.

Während jüngste Vorschauen eine Weltkarte zum Durchqueren gezeigt haben (leider ohne niedliche Chibi-Figur, durch die man herumführen kann),IGN sagte, es sei „ein wenig überrascht, wie begrenzt einige seiner Werte sein können“. Es beschrieb eine frühe Umgebung als „Korridore verbindender Kämpfe“. Das klingt sicher danach FFXIII mir.

Abhängig von Ihren Neigungen ist dies möglicherweise ein bisschen ein Hingucker. Aber ich denke, es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass selbst die berühmtesten Beiträge der Serie, wie Final Fantasy VII, IX, Und Xwaren auch in ihrer Umgebung ziemlich begrenzt – auch sie hatten direkte Pfade, die die Illusion hatten, sich zu etwas mehr zu öffnen, je nachdem, wann ihre Weltkarte wieder auftauchen würde (oder in FFXIn diesem Fall würde ich behaupten, dass die Charaktere und die Erzählung so direkt und spannungsgeladen waren, dass die lineareren Verläufe kein so großes Problem darstellten. Das ist was Final Fantasy XIII und sein legendärer 25-Stunden-Korridor hatte zu kämpfen, und vielleicht mit einigen anderen Fallen wäre es für die Spieler nicht so erschütternd gewesen.

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Aber es sieht so aus, als ob das Tempo, zumindest am Anfang, ein bisschen ein wunder Punkt sein könnte Final Fantasy XVI. Machen Sie sich bereit für ein umfangreiches Auswendiglernen falscher Politik, Leute, denn es hört sich danach an Final Fantasy XVI hat es in Hülle und Fülle. Der Einfluss dieser politischen Überlieferungen auf die Gesamterzählung des Spiels ist tatsächlich so groß, dass ein völlig neues System eingeführt wurde: „Active Time Lore“ ermöglicht es Ihnen im wahrsten Sinne des Wortes Suchen Sie nach verschiedenen historischen Informationen und Charakterinformationen mitten in Zwischensequenzen.

IGN verglich diese Funktion mit der Röntgenfunktion von Amazon Prime Video, mit der Sie innehalten können, um den Namen des Schauspielers anzuzeigen, von dem Sie schwören, dass Sie ihn von irgendwoher kennen. Das klingt nach einer praktischen Funktion für jeden, der es gespielt hat Final Fantasy XIII für ein Dutzend Stunden und hatten immer noch das Gefühl, sie wüssten nicht, was zum Teufel ein Fal’Cie oder l’Cie ist, aber dass es diese Funktion überhaupt gibt, spricht für den Grad der Aufmerksamkeit, der möglicherweise erforderlich ist. Ehrlich gesagt klingt selbst das Lesen von Vorschauen, in denen die allgemeine Prämisse von „Königreichen“, „Krieg“ und „Kristallen“ zusammengefasst wird, verwirrender als nötig, aber wir werden sehen, wie sich das in der endgültigen Version niederschlägt.

Mehrere Vorschauen haben betont, dass die Eröffnungsmomente des Spiels auch, vielleicht schmerzhaft, sehr stark darin sind, einen mit der Geschichte zu überwältigen. IGN sagte, dass „Zwischensequenzen machen viel aus Final Fantasy XVI‘s frühe Laufzeit.“ Die Zeit wird zeigen, ob es nur die Öffnung ist, die dieses Problem hat, aber es hört sich so an, als ob Sie nebenbei vielleicht etwas Popcorn bereithalten möchten (nur). wasche deine verdammten Hände bevor Sie Ihren Controller berühren).

Zwei Armeen Führen Krieg Gegeneinander Mit Leichen Am Boden.

Bildschirmfoto: Square Enix / Futuriq.de

Um fair zu sein, Final Fantasy war schon immer voller Geschichten (diejenigen von uns, die es früher kennengelernt haben, werden sich daran erinnern, dass die Spiele stundenlang Textabschnitte mit Dialogen zum Lesen lieferten). Aber dieses Mal ist der Ton der Geschichte etwas, das der Serie völlig fremd ist – und es klingt, als würde er an mittelalterliche Fantasy-Elend-Pornos grenzen.

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Traurige Jungs und düstere Horizonte

Wenn Sie mitverfolgt haben Final Fantasy XVI‘s Entwicklung, dann wissen Sie Das Spiel zielt Für ein dunklerer Ton. Spiele wie Gott des Krieges und zeigt wie Game of Thrones wurden als Inspiration für dieses Neue genannt Final Fantasy… und wissen Sie, wir müssen einfach abwarten, wie das ausgeht. In den bisherigen Vorschauen wurde betont, dass hinter dem Fest des Elends eine menschliche Geschichte steckt, aber sie alle heben hervor, dass der Protagonist Clive ein trauriger, trauriger Junge ist, der nicht das Magische tun kann, was seine Familie tun kann, und sich daher ausgeschlossen fühlt, was offenbar eine entscheidende Tragik darstellt Momente werden durch Rückblenden erzählt, die die aktuelle Erzählung unterbrechen, um die Bühne dafür zu bereiten, warum Clive so ein launischer Saddo ist.

Eine Figur Geht Vorwärts, Während Sie Eine Hellebarde Trägt.

Bildschirmfoto: Square Enix / Futuriq.de

Final Fantasy hat sich nie vor harten Dingen gescheut, aber es hat immer einen fröhlichen, hoffnungsvollen Ton, der durch offensichtlich tragische Geschichten über Verlust und Not, Identität, Gemeinschaft, Liebe und Rache anhält. Es stellt sich die Frage: Brauchen wir? FF so verdammt düster und elend zu sein, um zu vermitteln, was man in der Vergangenheit erfolgreich gemacht hat? Ich bin skeptisch, besonders wenn Polygon beschreibt Charaktere als „Mit Blut bespritzt zu werden […] schreiend: „Ich werde dich verdammt nochmal umbringen!“ aus vollem Halse.“ Digitale Trends direkt beschrieben es als „High-Fantasie Letzte von uns„,“ Das ist, äh… hmm, nicht mein Lieblingsdeskriptor überhaupt.

Es bleibt abzuwarten, wie eloquent Final Fantasy XVI kann mit seinen dunkleren Tönen umgehen, aber aus verschiedenen Vorschauen geht hervor, dass es sich nicht mit dunklen und ausgereiften Themen zurückhält. Als GameSpot So treffend ausgedrückt: Die Herausforderung wird sein FFXVI „um einen dunkleren Ton nicht mit Reife zu vermischen.“ Ich bin skeptisch, was die Fähigkeit angeht, diese Nadel einzufädeln, aber ich bin froh, wenn ich meine Zweifel dazu habe FFXVIDer dunklere Ton erweist sich als ungerechtfertigt.


Sogar Serienfans wie ich können das anerkennen (Einzelspieler) Final Fantasy befindet sich seit einigen Jahren in einer schwierigen Lage und hat meist das Gefühl, dass seine glorreichen Tage längst vorbei sind. Ob oder nicht Final Fantasy XVIEs bleibt abzuwarten, ob sich die Änderungen als notwendig erweisen werden, aber zumindest sehen wir, dass Square Enix einen ernsthaften Versuch unternimmt, dieses beliebte Franchise neu zu beleben.

Final Fantasy XVI kommt am 22. Juni 2023 an exklusiv auf PlayStation 5.

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