Schicksal 2ist nächste Saison steht vor der Tür und wie immer gibt es jede Menge Änderungen für den MMO-Shooter. Bungie hat in einem neuen Blogbeitrag eine Reihe von ihnen skizziert, einschließlich der Tatsache, dass der Preis für Saisonpässe von 10 auf 12 US-Dollar erhöht wird. Es ist ein kleiner Betrag im Schema der Dinge, der dennoch auf die steigenden Kosten sowohl für die Produktion des Spiels als auch für das Vollzeitspielen hinweist.

„Während unsere Teams weiterhin in die Entwicklung überzeugender saisonaler Erlebnisse für das Jahr investieren Lichteinfalles gibt eine Vorwarnung, die wir in Bezug auf eine kleine Erhöhung des Preises für den eigenständigen Season Pass geben wollten, beginnend mit Season of the Deep“, schrieb das Studio Der Blogbeitrag „Diese Woche bei Bungie“ vom 4. Mai. „Dies wird die neue Preisgestaltung für Saisonkarten sein Lichteinfall’s Jahr für diejenigen, die ihre Belohnungen mit jeder neuen Saison maximieren möchten, und wir werden neue Ansätze für Post-Launch-Inhalte im Jahr von evaluieren Die endgültige Form.“

Der Saisonpass selbst, den Spieler kaufen, um Rangaufstiegsbelohnungen sowie saisonale Aktivitäten und andere Inhalte freizuschalten, wird von 1.000 Silberwährung im Spiel auf 1.200 steigen. Bezahlte Rangaufstiege werden derweil von 2.000 Silber für 10 auf 2.200 steigen. Diese Preisänderung gilt auch nur für den Kauf von Saisonkarten à la carte. Diejenigen, die mit der Standard- (50 US-Dollar) und der Deluxe-Edition (100 US-Dollar) der neuesten Version geliefert werden Lichteinfall Der Ausbau bleibt gleich.

Eine Sache, die es wert ist, sofort erwähnt zu werden, ist, dass es keine Möglichkeit gibt, diese neuen Silbermengen zu kaufen. Die Währung wird stattdessen in bestimmten Bündeln von 500 für 5 $, 1.100 für 10 $, 2.300 für 20 $, 3.500 für 30 $ und 6.000 für 50 $ geliefert. Zu den neuen Preisen müssen die Spieler anscheinend Silber im Wert von mindestens 15 $ kaufen (das 500-Bundle plus das 1.100-Bundle), um die für Season of the Deep erforderliche Menge zu erhalten, es sei denn, sie haben bereits vorhandenes Silber herumliegen.

Ein Verkäufer Steht Im Eververse-Laden.

Neben kostenpflichtigen Erweiterungen und Staffeln, Schicksal 2 fügt dem Mikrotransaktionsshop regelmäßig neue Kosmetika hinzu.
Bild: Bungie

Die Preiserhöhung kommt als Lichteinfall den Preis angehoben von jährlichen Erweiterungen bis zu 50 $ (die vorherigen, einschließlich Hexenkönigin, waren alle $40). Bungie hat auch mehr ausgebrochen Schicksal 2 Dungeons in ihre eigenen kostenpflichtigen Pakete, und sogar alte Inhalte haben immer noch ihren Preis. Inhalt übrig von Verlassene, von denen ein Großteil 2022 aus dem Spiel entfernt wurde, kostet immer noch 20 US-Dollar, obwohl es zu diesem Zeitpunkt fast fünf Jahre alt ist. 2020er Jenseits des Lichts ist $30. Wenn ein neuer Spieler einsteigen wollte Schicksal 2 heute und haben Zugriff auf Lichteinfall und der gesamte alte Inhalt würde etwa 140 US-Dollar kosten.

Gleichzeitig stehen diese Änderungen im Einklang mit breiteren Preiserhöhungen für Videospiele in der gesamten Branche. Der Standardpreis für Blockbuster-Spiele auf PlayStation 5 und Xbox Series X ist jetzt $70und selbst Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs, ein Nintendo Switch-Spiel, wird einen so hohen Preis haben. Sogar einige Indie-Spiele auf Steam haben Preiserhöhungen angekündigt, die den Spielern die Möglichkeit geben, sich einzukaufen, bevor sie in Kraft treten.

Es könnte immer noch eine harte Pille für einige in der sein Schicksal 2 Gemeinschaft zu schlucken. Der neue 12-Dollar-Saisonpass kommt als Schicksal 2 sieht sich einer ungewöhnlichen Anzahl von folgenden Fehlern gegenüber Lichteinfall’s Veröffentlichung. In letzter Zeit gab es auch eine außergewöhnliche Menge an Server-Ausfallzeiten. Es ist weniger ungewöhnlich als früher, sich an einem zufälligen Wochentag anzumelden und mit Fehlercodes oder ungeplanter Wartung konfrontiert während Bungie Korrekturen veröffentlicht.

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Das Studio hat gesagt, nicht zu erwarten Schicksal 3 aber bald. Es ist eher zu verkünden eines der neuen Projekte, an denen es gearbeitet hat als Besitzer Sonyplant, in den kommenden Jahren eine Reihe weiterer Live-Service-Spiele zu veröffentlichen.

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