Mods sind seit Jahrzehnten eine Möglichkeit für Fans, Inhalte für ihre Lieblingsspiele zu erstellen, und seit Jahrzehnten werden sie als eine Gemeinschaftsaufgabe oder als etwas angesehen frei, etwas, was die Leute aus Liebe zur Sache tun. In den letzten Jahren begann sich diese Haltung jedoch zu ändern.

Aus Skyrim Zu schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl, immer mehr prominente Mod-Ersteller haben damit begonnen, ihre Arbeit hinter Paywalls von Drittanbietern zu sperren, am häufigsten auf Crowdfunding-Sites wie Patreon. Das ist ein heikles Thema! Einerseits verdienen Menschen eine Bezahlung, wenn sie Arbeit leisten, die anderen Spaß macht. Andererseits sind Mods traditionell kostenlos und viele Mods basieren auf der Arbeit von andere Mods – ganz zu schweigen von der Arbeit der Spieleentwickler selbst – wo sollen also diejenigen, die Geld verlangen, die Grenze ziehen?

Hier gibt es kein klares Richtig oder Falsch, was erklären könnte, warum viele Unternehmen –Zumindest diejenigen, die nicht versucht haben, dieses Zeug offiziell in die Öffentlichkeit zu bringen– waren damit zufrieden, dies weiter köcheln zu lassen. Ein Studio, das jedoch eine Meinung geäußert hat, ist Iron Gate, Entwickler von Valheim.

In einer gestern veröffentlichten Erklärung heißt es:

Hallo Wikinger!

In letzter Zeit bekommen wir viele Fragen zu Mods und zu dem, was wir als Unternehmen gutheißen – und auch, was wir nicht gutheißen. Deshalb dachten wir, wir würden versuchen, die Dinge ein wenig aufzuklären.

Zunächst einmal: Obwohl wir keine offizielle Mod-Unterstützung haben, freuen wir uns auf jeden Fall, dass sich Leute mit unserem Spiel beschäftigen und ihre eigenen Mods dafür erstellen. Es ist auf jeden Fall schmeichelhaft, dass Sie kreativ sein und Ihre eigenen Ideen einbringen möchten! Dass Iron Gate keine offizielle Mod-Unterstützung hat, bedeutet im Wesentlichen, dass die Erstellung und Verwendung von Mods auf eigenes Risiko erfolgt und wir nicht garantieren können, dass Mods mit neueren Versionen des Spiels kompatibel sind.

Was uns jedoch am meisten Fragen stellt, ist das Phänomen, dass Mods Geld kosten. Wir verstehen auf jeden Fall, dass Sie viel Zeit mit der Erstellung eines Mods verbringen und dass Sie dafür möglicherweise eine finanzielle Entschädigung wünschen, aber Iron Gate duldet nicht, dass modifizierte Inhalte hinter einer Paywall gesperrt werden.

Wir sind der Meinung, dass es dem kreativen und offenen Geist des Moddens selbst zuwiderläuft, Geld für eine Mod zu verlangen, und fordern daher alle Mod-Autoren auf, ihre Mods allen, die sie spielen möchten, frei zugänglich zu machen. Dies sollte den gesamten Mod umfassen und nicht nur einen Teil des Mods kostenlos zur Verfügung stellen, während ein anderer Teil Geld kostet. Wenn Sie einem Mod-Autor Ihre Wertschätzung zeigen möchten, können Sie ihn natürlich trotzdem mit einer freiwilligen Spende unterstützen, aber wir möchten nicht, dass eine Zahlung eine Voraussetzung für den Zugriff auf einen Mod ist.

Darüber hinaus würden wir es auch sehr begrüßen, wenn Mods deutlich machen würden, dass es sich um inoffizielle Mods handelt, sowohl im Spiel als auch auf jeder Website, auf der die Mod verfügbar ist. Manchmal löst der Beitritt zu einem modifizierten dedizierten Server automatisch den Download einer Mod aus, und wir möchten lediglich Verwirrung für die Spieler vermeiden, damit sie wissen, ob sie ein modifiziertes Spiel spielen oder nicht. Valheim verfügt hierfür bereits über eine Funktion, mit der Sie Ihren Mod einfach ein Popup im Spiel auslösen lassen können, das den Spieler darüber informiert, dass sein Spiel mit einem Mod läuft.

Vielen Dank an alle, die unsere Wünsche berücksichtigt haben!

Mit freundlichen Grüßen,

Das Iron Gate-Team

Scheint fair zu sein! Ihre Kompromisslösung, bei der die einzelnen Werke eines Modders kostenlos veröffentlicht werden, sie aber allgemein auf Patreon unterstützt werden, scheint in dieser Situation am praktikabelsten zu sein, nicht nur aus gemeinschaftlicher, sondern auch rechtlicher Sicht: wie Iron Gate hier oft sagt Viele Spiele unterstützen offiziell keine Mods, und daher scheint es gefährlich zu sein, wenn Leute in den Code eines anderen Spiels eintauchen und damit Geld verdienen, wenn das Geld den Besitzer wechselt.

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Wie ich bereits sagte, wird diese Frage jedoch für jedes Spiel unterschiedlich beantwortet, je nachdem, wie Mods verfügbar gemacht und unterstützt werden, ganz zu schweigen von den Ansichten der Entwickler selbst. Aber in Valheims In diesem Fall ist ihre Haltung zumindest klar! Es ist nicht Bindung– Alles, was sie tun können, ist, die Spieler zu bitten, „unsere Wünsche zu berücksichtigen“ – aber es ist klar.

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