Wenn Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs begann online zu lecken, Nintendo wehrte sich zunächst mit standardmäßigen urheberrechtlichen Deaktivierungen von Screenshots, Videostreams und ganzen Discord-Servern, die Links zu Raubkopien des Spiels hosten. Jetzt scheint es die Offensive zu verstärken und einige der Emulationstools zu verfolgen, mit denen das Spiel früh selbst gespielt wurde.

„Nintendo hat gerade mehrere DMCA-Takedown-Anfragen an GitHub gestellt, einschließlich für Lockpick, das Tool zum Dumping von Schlüsseln von YOUR OWN Switch, was absolut lächerlich ist – Piraten werden keine Schlüssel von ihren eigenen Konsolen beziehen!“ Homebrew-Programmierer ItsSimonTime getwittert am 4. Mai (über GBATemp). „Ich werde Informationen über die anderen gelöschten Repositories hinzufügen, sobald ich herausfinde, um welche es sich handelt!“

Dieses scheinbar neue Durchgreifen begann am Ende einer Woche, in der das größte Switch-Spiel des Jahres, Tränen des Königreichsbegan Verbreitung online, nachdem einige physische Exemplare anscheinend vor dem Veröffentlichungsdatum am 12. Mai verkauft wurden. Einige Fans gingen in den Lockdown-Modus, um Spoiler zu vermeiden, während andere auf Discord-Servern und Subreddits lauerten und die Spieler (von denen einige das Spiel jetzt beendet haben) fragten, was sie davon hielten Atem der Wildnis Fortsetzung und um verschiedene Geheimnisse zu enthüllen, die sie bereits entdeckt hatten.

Es ist inmitten dieses Klimas, das Nintendo anscheinend zu blockieren versucht einige emulationsbezogene Homebrew-Tools Im Algemeinen. Ein Twitter-Benutzer, der auf ItsSimonTime antwortet geteilte Screenshots einer E-Mail des Vertrauens- und Sicherheitsteams von Github, in der sie darüber informiert wurden, dass für einen ihrer Uploads eine Entfernungsbenachrichtigung eingegangen ist. „Sie schickten DMCA auch an Leute, die prod.keys in github hosteten“, schrieb llIllIIIlII1. „Hier ist meins, muss es aus Versehen gegabelt haben [a] vor langer Zeit.”

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Das Dienstprogramm Lockpick, das es seit Jahren gibt, ist ein wesentlicher Bestandteil des Switch-Emulationsprozesses, der es Benutzern ermöglicht, die einzigartigen Verschlüsselungsschlüssel ihrer Konsole auf ihren PC zu übertragen, um ROM-Dumps von Switch-Spielen auf Emulatoren wie Ryujinx oder Yuzu zu spielen. Während Emulation im Allgemeinen oft mit Piraterie in Verbindung gebracht wird, nutzen einige Enthusiasten sie, um einfach Spiele zu spielen, die sie bereits besitzen, auf höherwertigen Computern oder mit Mods und anderen Gameplay-verbessernden Hacks. Nintendos gemeldete DMCA-Behauptungen argumentieren, wenn sie zutreffend sind, dass Tools wie Lockpick immer noch seine geistigen Eigentumsrechte verletzen, indem sie den Spielern helfen, die Beschränkungen für seine Spiele und Hardware zu umgehen.

„Die Verwendung von Lockpick mit einer modifizierten Nintendo Switch-Konsole ermöglicht es Benutzern, Nintendos technologische Maßnahmen für Videospiele zu umgehen; Insbesondere umgeht Lockpick die Konsolen-TPMs [Trusted Platform Modules] um unbefugten Zugriff auf, Extraktion und Entschlüsselung aller kryptografischen Schlüssel, einschließlich Produktschlüssel, die in der Nintendo Switch enthalten sind, zuzulassen“, heißt es in einem Teil von die Mitteilung, die der Twitter-Benutzer llIllIIIlII1 von Github erhalten hat. „Die entschlüsselten Schlüssel erleichtern Urheberrechtsverletzungen, indem sie es Benutzern ermöglichen, Raubkopien von Nintendos urheberrechtlich geschützter Spielsoftware auf Systemen ohne Nintendos Konsolen-TPMs oder Systemen zu spielen, auf denen Nintendos Konsolen-TPMs deaktiviert wurden.“

Link Steht In Tears Of The Kingdom Einem Blockmonster Gegenüber.

Bild: Nintendo

Wie einige Verteidiger von Emulationen jedoch argumentiert haben, brauchen sie Lockpick, um Schlüssel aus ihren eigenen Switch-Konsolen zu extrahieren, um Spiele zu emulieren, die sie bereits besitzen. “Das ist lächerlich. Dies ist buchstäblich die einzige legale Möglichkeit, Switch-Spiele zu emulieren und Ihre EIGENEN Schlüssel zu löschen. getwittert Indie-Entwickler und Mario-Fanspielhersteller MorsGames. „Dank Nintendo bin ich jetzt gezwungen, Schlüssel auf illegale Weise zu beschaffen, um meine eigenen Spiele zu emulieren.“

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Es ist noch nicht klar, ob oder wann der Lockpick-Quellcode oder andere Switch-bezogene Emulations- und Homebrew-Tools von Github entfernt werden, da sie derzeit alle noch verfügbar sind. „GitHub äußert sich im Allgemeinen nicht zu Entscheidungen zum Entfernen von Inhalten“, sagte ein Sprecher des Microsoft-Unternehmens. „Im Interesse der Transparenz teilen wir jedoch alle DMCA-Takedown-Anfrage dass wir öffentlich handeln. Bei 1201-Ansprüchen wie diesem folgen wir unserem Verfahren zur Überprüfung von Umgehungen. Wie das funktioniert, können Sie in unserem nachlesen DMCA Takedown-Richtlinie.“

Aber die eskalierenden Bedrohungen könnten eine breitere abschreckende Wirkung haben und haben bereits mindestens ein Emulationsteam davon überzeugt, ihre Bemühungen einzustellen. Das Duo hinter Skyline Emulator, einem Switch-Emulator für Android-Geräte, kündigte an, die Entwicklung einzustellen.

„Mit großer Trauer überbringen wir Ihnen diese Nachricht. Kürzlich hat Nintendo eine DMCA-Entfernungsmitteilung gegen Lockpick RCM herausgegeben, die wahrscheinlich am Montag in Kraft treten wird, Lockpick ist ein Kernstück des legalen Dumpings von Schlüsseln vom Switch“, so das Paar schrieb auf ihrem Discord-Server. „Sie behaupten, dass es ihren Kopierschutz (TPMs) umgeht und daher ihr Urheberrecht verletzt. Wir befinden uns in einer Position, in der wir möglicherweise ihr Urheberrecht verletzen, indem wir unser Projekt Skyline weiterentwickeln, indem wir Schlüssel von unseren eigenen Switches ausgeben.“

Nintendo, die Skyline-Autoren, ItsSimonTime und IIIIIIIII1 reagierte nicht sofort auf Anfragen nach Kommentaren.

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