Der Blogger beschloss, zu überprüfen, wie sich chatgpt beim Spielen von Detroit Become Human verhält. AI begleitete die Entscheidungen mit unterhaltsamen Kommentaren

ToquitoTV hat mit ChatGPT experimentiert. Das Testgelände war Detroit Become Human, ein Quantic Dream-Spiel über Androiden.

Der Blogger teilte dem ChatGPT-Bot die folgenden Daten mit: Charakterbeschreibungen und Charaktere, Spielwelt und Ereignisse, Fragen zu jeder der vorgeschlagenen Auswahlmöglichkeiten.

Zum Beispiel die Szene auf dem Dach: Der Androide Daniel hat das Mädchen als Geisel genommen und der Androide-Held Connor spricht mit ihm. ChatGPT beschließt, sich zu „beruhigen“. [андроида] Daniel.” Dann beschloss er, den Androiden nicht zu täuschen, sondern berichtete, dass Connor eine Waffe hatte. Dann begann er zu versuchen, Druck auf die Emotionen auszuüben und stimmte zu, dass der Hubschrauber entfernt werden sollte – Daniel ärgerte sich über das Geräusch. Anschließend stellt Daniel Connor unmögliche Bedingungen – ChatGPT versucht, einen Kompromiss zu finden und hat es nicht eilig, sich selbst aufzuopfern, sondern versucht, „das Beste aus der Situation herauszuholen“.

Der Blogger hat ChatGPT um diese Szene gebeten, ohne die Rolle des Connor aufzugeben.

Bemerkenswerte Schlussszene um 18:32. Connor, unter der Kontrolle von ChatGPT, wählt den abweichenden Weg: Er weigert sich, einen weiteren Androiden zu zerstören, obwohl er dafür nützliche Informationen für die Untersuchung erhalten könnte.

Kommentar von ChatGPT.

Das ToquitoTV-Video zeigt weitere Detroit Become Human-Szenen mit ChatGPT-Wahlen.

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